U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
// kontrola poslednich hovoru na ustrednu
var callCheck = setInterval(function(){
// zjistujeme prubezne stav
$.getJSON( "/zakaznici/?do=kontrolaHovoru", function(data) {
if (data)
{
// pokud je to nas zakaznik, otevreme kartu
if (data.zakaznik) {
if (Notification.permission === "granted")
{
notify = new Notification("Příchozí hovor!", {
tag: "prichoziHovorZakaznik",
body: "Volá zákazník " + (data.zakaznik.typ === "firma" ? data.zakaznik.nazev : data.zakaznik.jmeno + " " + data.zakaznik.prijmeni) + ", klapka: " + data.klapka,
icon: "/images/hotline.jpg"
});
notify.onclick = function () {
window.open("/zakaznici/detail-zakaznika/default/" + data.zakaznik.id + "/sipcall");
};
}
else {
// pokud nejsou notifikace povoleny, tak zastavime kontrolu
clearInterval(callCheck);
}
}
}
});
}, 5113);
Já bych chtěl tuto neefektivní metodu pravidelného dotazování requesty nějak zoptimalizovat, třeba za využití nějakého "hooku", kdy by tyto notifikace byly aktivně zasílány serverem do prohlížeče. Takže nějaký "push".
Lze toho dosáhnout za využití kombinace PHP a JS? Nebo musím sáhnout po externích nástrojích jako je třeba právě webhook?
Děkuji za nakopnutí správným směrem.
Řešení dotazu:
Lze toho dosáhnout za využití kombinace PHP a JS?Já bych to z pohledu klienta udělal tak, že klient pošle HTTP požadavek, a tento požadavek čeká a buď vrátí informace v okamžiku, kdy je potřeba je zobrazit, nebo vrátí nějakou prázdnou odpověď nejpozději po 20 sekundách (aby se spojení nerozpadlo) a pak klient zadá další požadavek. Udělat serverovou část v PHP bez pollingu mi přijde komplikované, protože PHP je pro každý požadavek tak nějak samostatný kontext a je složité posílat mezi nimi notifikace. Nemohl bys to psát třeba v bottle.py? Tam snad fungují fronty které se dají sdílet mezi požadavky.
Já to mám tedy trošku jinak, klient pošle požadavek a buďto se vrátí informace o hovoru (hovor nesmí být starší 15 vteřin) a uloží tuto informaci do SESSION (aby nedošlo k oznámení totožného hovoru třeba 2x, pokud bude mít někdo otevřen totožný web vícekrát), nebo se nevrátí nic. A za 8 vteřin opět stejné kolečko.Já to chápu, ale tvůj přístup znamená, že když posíláš požadavek každých 8 sekund, tak můžeš mít až 8 sekund staré informace. Můj přístup ti změny pošle ihned.
Tiskni
Sdílej: