abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    🇨🇽 | Komentářů: 1
    včera 15:55 | Komunita

    FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.

    🇨🇽 | Komentářů: 7
    včera 15:44 | Zajímavý software

    K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.

    🇨🇽 | Komentářů: 1
    včera 15:33 | Zajímavý software

    Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.12. 18:44 | Komunita

    Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.12. 13:22 | Zajímavý software

    Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.

    🇨🇽 | Komentářů: 7
    26.12. 13:11 | Nová verze

    XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).

    🇨🇽 | Komentářů: 0
    26.12. 03:33 | Nová verze

    Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.12. 14:44 | Nová verze

    Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (34%)
     (1%)
     (23%)
     (1%)
     (1%)
     (1%)
     (11%)
     (12%)
     (16%)
    Celkem 181 hlasů
     Komentářů: 18, poslední 24.12. 15:29
    Rozcestník

    Dotaz: Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět

    Gilhad avatar 18.10.2019 05:27 Gilhad | skóre: 20 | blog: gilhadoviny
    Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět
    Přečteno: 376×
    TL;DR; Jak pod linuxem dumpnout běžící program na disk a pak ho z disku zase obnovit a pokračovat v něm (obdoba "uspání na disk" celého počítače, ale s vytvořením zálohy.)

    ----

    Mám hru http://oolite.org/ a v podstatě chodí, jenom občas spadne. Je pro jednoho hráče, ukládat lze pouze na "stanicích", ale pravý půvab je v tom, co se odehrává mezi nimi, kdy člověk může cestovat hodiny přez půl mapy, aniž by se na stanici zastavil a přistát až na konci, mezi tím zažít spoustu soubojů, taktizovat, riskovat skoky do neznámých systémů, svépomocí si opravit loď, doplnit zásoby, prozkoumávat odlehlé oblasti ... většina je částečně generovaná a mezi hrama se může a nemusí opakovat. Přičemž často při uložení/vypnutí/zapnutí/nahrání hry je výsledek jiný, než při uložení a pokračování ve hře (neukládá zdaleka vše).

    Občas bez viditelných důvodů hra spadne (program sice běží, ale nereaguje) - počítač nen přehřátý, nic divokého se neděje ... jen to spadne.

    Proto bych rád čas od času dumpnul aktuální stav na disk, abych ho v případě pádu obnovil a pokračoval v rozehráté partii. Nejde mi o cheatování - savefile je xml obsahující peníze, vybavení, zkušenosti ... a jde snadno editovat, ale stejně to teď spíš hraju v režimu "Iron Man", kdy necheatuju, mám jen jeden život a když mě zabijou, tak začnu od začátku. Ale otravuje mě, že strávím třeba hodinu hrou, pak to "spadne" a zase začínám z uložené pozice a třeba 5x po sobě (přičemž průběh je pokaždé jiný) a jindy mi to jede třeba 12 hodin bez problémů. Hrozně to rušíí iluzi jediné historie postavy.

    Oolite jede pod OpenGL, hraju ji pod vyhrazeným uživatelem (čili by šlo obnovit vše patřící uživateli), nic jiného na pozadí neběží (kromě běžných démonů), není problém hru pauznout (na libovolně dlouho, v jiném okně třeba otevřít prohlížeč, chvííli někde lozit, spustit řadu jiných věcí) a pak pokračovat, jde si snadno vynutit kompletní překreslení obrazovky (třeba skočit do nastavení a změnit velikost okna).

    Systém Gentoo, používám alsu a Xorg a fluxbox jako správce oken, spouštím skriptem z xtermu (čili jde snadno obalit něčím).

    Pády nastávají z mého pohledu náhodně (přepnutí režimu motorů, které jsem už udělal 10x nebo 100x, přepnutí zbraně ...) Uvnitř to interpretuje desítky/stovky/tisce? javascriptů jako reakce na všechno možné - od načtení hry až po stisk klávesy - jednu misi jsem nemohl ukončit, protože se sešlo vyexpirování jiné s posunem v čase při přistávání (animace na pár sekund, ale herního času uteče 20 minut) - stačilo dvě minuty létat okolo, něco si vyexpirovalo, dostal jsem hlášku a přistání OK, stejně tak stačilo cestou náhodně nepotkat protivníky a přistát o minutu dřív a hlášku dostat až na stanici.

    Za běhu v okně to vypadá asi takto (ten wrapper nastavi spoustu promennych prostredi na cesty ke knihovnam dodavanym s hrou):
    
    gilhad   11332  0.0  0.0  23608  5312 pts/1    Ss   Oct07   0:00                          |       \_ bash
    root      8632  0.0  0.0  45708  2644 pts/1    S    Oct08   0:00                          |           \_ su - oo2
    oo2       8635  0.0  0.0  22096  3724 pts/1    S    Oct08   0:00                          |               \_ -su
    oo2      24297  0.0  0.0  58324 10120 pts/1    S+   Oct12   2:24                          |                   \_ /usr/bin/mc -P /tmp/mc-oo2/mc.pwd.8635
    oo2      24299  0.0  0.0  22108  3708 pts/6    Ss   Oct12   0:03                          |                       \_ bash -rcfile .bashrc
    oo2      13789  0.0  0.0  13440  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                           \_ /bin/bash /home/oo2/bin/oolite
    oo2      13791  0.0  0.0  13436  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                               \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite
    oo2      13792  0.0  0.0  13436  2972 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                                   \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite.app/oolite-wrapper
    oo2      13799  110  4.1 1215180 671020 pts/6  RLl+ 05:14   0:57                          |                                       \_ ./oolite.app/oolite
    
    

    ----

    Řešení bych viděl třeba pod rootem dát příkaz typu dump_all_processes_for_user ID -o file / restore_all_processes_for_user ID -i file

    Typicke pouziti - hraju/dumpnu/hraju/dumpnu/hraju/spadne/obnovim posledni dump/hraju/ulozim normalne

    Odpovědi

    xkucf03 avatar 18.10.2019 08:18 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět

    Viz Application checkpointingSave entire process for continuation after reboot. Ale nezkoušel jsem to. Tak jestli ti něco z toho bude fungovat, dej vědět :-)

    Kvůli GUI to nevidím moc dobře. Ale aspoň ta varianta s VM by fungovat měla.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.