Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Komunita kolem Linuxu From Scratch (LFS) vydala nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů Linux From Scratch 13.0 a Beyond Linux From Scratch 13.0. Pouze se systemd.
Byla vydána nová stabilní major verze 25.12 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Jedná se o nástupce předchozí major verze 24.10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Podporováno je více než 2200 zařízení.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.
Byla vydána verze 1.94.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example. Zveřejněny byly výsledky průzkumu mezi vývojáři v programovacím jazyce Rust: 2025 State of Rust Survey Results.
Google zveřejnil seznam 185 organizací přijatých do letošního Google Summer of Code (GSoC). Dle plánu se zájemci přihlašují od 16. do 31. března. Vydělat si mohou od 750 do 6600 dolarů. V Česku a na Slovensku je to 900 dolarů za malý, 1800 dolarů za střední a 3600 dolarů za velký projekt. Další informace v často kladených otázkách (FAQ). K dispozici jsou také statistiky z minulých let.
Byla vydána únorová aktualizace aneb nová verze 1.110 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.110 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Apple představil 13palcový MacBook Neo s čipem A18 Pro. V základní konfiguraci za 16 990 Kč.
Kalifornský zákon AB 1043 platný od 1. ledna 2027 vyžaduje, aby operační systémy požadovaly po uživatelích věk nebo datum narození a skrze API poskytovaly aplikacím informaci, zda je uživatel mladší 13 let, má 13 až 16 let, má 16 až 18 let nebo má alespoň 18 let. Vývojáři linuxových distribucí řeší, co s tím (Ubuntu, Fedora, …).
Konference LinuxDays 2026 proběhne o víkendu 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Čekají vás desítky přednášek, workshopy, stánky a setkání se spoustou chytrých lidí.
Řešení dotazu:
8=2*2*2 10=2*5 NSN(8,10)=2*2*2*5=40Cize srtuktura sa opakuje vzdy po 40 bitov. Sak nepouzivaj co najvecsi, ale najblizsi nasobok osmicky, ale najlepsie je typ int pre danu platformu. Ak vykon. Zas ak pamet.
Moja rezia pre jednu farbu: 1) nacitanie int z RAW pamete 2) vyber tych 10 bitov ktore potrebujem 3) ofset (zarovnanie na zaciatok al. koniec) 4) ulozenie na 2B do pamete 5) podmienka, ci nie je koniecA takto to zadefinujes pre kazdy hodnoty farby (10b) v 40B blok. Pozn.: Pracuj s int, lebo procesor nemusi vediet robit nejake operiacie priamo z iba castami Bajtu (napr. nasobit/delit), takze by si to musel konvertovat z/na int. Mas pocit ze Tvoje riesenie je jednoduchsie pre jednu farbu?
#if sizeof(int) < 2 #error "Data type must by higger as 2Bajty." #end
/* get n bits of data */
u8 get_bits(u8 **data, u16 *len, u8 *bitpos, u8 n) {
u8 bits = 0;
u8 byte;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (*len == 0) {
printf("%s DATA UNDERFLOW\n", bin_n(bits, i));
return 0;
}
byte = *data[0];
bits <<= 1;
bits |= ((byte << *bitpos) & 0x80) >> 7;
(*bitpos)++;
if (*bitpos > 7) {
(*data)++;
(*len)--;
*bitpos = 0;
}
}
return bits;
}
/*
* sizeof(input) = minimal 40 - spracuje 5B
* sizeof(output) = minimal 8 - zapise 4B
* output must be zero
*/
void u10to16_block(uint8_t *input, uint16_t *output)
{
}
Nepouzivaj na vstupe viac ako bajt - neusetris nic a vzniknu zbytocne problemy (endian, adresacia).To nie je prevda. Useetris 38% resp. 50%. Zas, tam je tazsia ta/cez endianitu. Zapis uz je lahsi.
které bych jednou for() otočkou nakopíroval do pole 16bit proměnnýchA proč to tak něudělat? Co je těžkého na tom spočítat adresu a offset v poli bajtů?
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
uint8_t packed[8] = { 0x01, 0xFC, 0x2F, 0xC0, 0xFF, 0x03, 0xFC, 0x0F };
uint16_t unpacked[6];
int main()
{
int i;
for (i = 0; i < 6; ++i) {
unpacked[i] = *(uint16_t *)&packed[i*10/8] >> i*10%8 & 0x3FF;
printf("%" PRIu16 "\n", unpacked[i]);
}
return 0;
}
uint64_t vstup[160000] = {0}; //vstupní buffer na 10bitový raw
uint64_t (*pvstup) = vstup;
uint16_t vystup[1024000] = {0}; //výstupní buffer na 16bit raw
uint16_t (*pvystup) = vystup;
int main(void)
{
FILE *file;
file = fopen("/ram/input.raw", "r");
fread(vstup, 1280000, 1, file); //načteno
long ocounter=0; //počítadlo otoček for(), jeden průchod = jedna výstupní proměnná. Použito k výstupní kalkulaci
int icounter=0; //počítadlo posunů v 64bit vstupním bufferu.
int bit0, bit1, bit2, bit3, bit4, bit5, bit6, bit7, bit8, bit9; // jednotlivé bity, které se budou ukládat do výst. proměnné
uint64_t obuffer = 0; //buffer pro jednu vstupní proměnnou, odsud se čte a po každé for () otočce se udělá posun doprava o 10bitů a po vyprázdnění se načte další proměnná
long ocountbuffer = 159999; //adresa proměnné vstupního bufferu, odkud se právě čte
obuffer = pvstup[159999]; //prvotní načtení
for(ocounter = 1023999; ocounter > 0; ocounter--) //smyčka pro načtení bitů do výstupní proměnné
{
bit0 = obuffer & 1;icounter++; //jasně že i tohle by šlo udělat smyčkou
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;} //test, jestli nedošlo k vyčerpání bufferu obuffer, pokud jo, načte se další vlevo od zpracovaného a vyresetuje počítadlo
bit1 = obuffer>>1 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit2 = obuffer>>2 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit3 = obuffer>>3 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit4 = obuffer>>4 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit5 = obuffer>>5 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit6 = obuffer>>6 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit7 = obuffer>>7 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit8 = obuffer>>8 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
bit9 = obuffer>>9 & 1;icounter++;
if(icounter == 64){ocountbuffer--;obuffer = pvstup[ocountbuffer];icounter = 0;}
pvystup[ocounter] = bit0+(2*bit1)+(4*bit2)+(8*bit3)+(16*bit4)+(32*bit5)+(64*bit6)+(128*bit7)+(256*bit8)+(512*bit9); //prozatím kalkulace, tohle půjde dořešit a zrychlit bitovým posunem
obuffer = obuffer>>10; // bitový posun
printf("\rocounter %10d icounter %2d read %6d", ocounter, icounter, ocountbuffer); //debug
}
file = fopen("/ram/output.raw", "wb"); //zápis výsledku
fwrite(vystup,2048000 , 1, file);
//printf("stav%X,ocountbuffer %d, ocounter %d \n",vystup, ocountbuffer, icounter);
}
uint8_t vstup[1280000] = {0};
uint8_t (*pvstup) = vstup;
uint16_t vystup[1024000] = {0};
uint16_t (*pvystup) = vystup;
int main(void)
{
FILE *file;
file = fopen("/ram/input.raw", "r");
fread(vstup, 1280000, 1, file);
long i = 0;
long o = 0;
while(i<1023998)
{
pvystup[i] = (((pvstup[o]-16)<<2) + (pvstup[o+5]&11)); // nějak mi lítaj hlavou myšlenky na starý dobrý cmosy 4000
pvystup[i+1] = (((pvstup[o+1]-16)<<2) + ((pvstup[o+5]>>2)&11));
pvystup[i+2] = (((pvstup[o+2]-16)<<2) + ((pvstup[o+5]>>4)&11));
pvystup[i+3] = (((pvstup[o+3]-16)<<2) + ((pvstup[o+5]>>6)&11));
i = i + 4;
o = o + 5;
}
file = fopen("/ram/output.raw", "wb");
fwrite(vystup,2048000 , 1, file);
}
Kdyžtak mi to ještě odborně zkritizujte, co by se dalo udělat líp.
Ale jo, když to vadí.
uint8_t (*pvstup) = vstup;nespravne. Priradenie musis robit pocas behu programu, kedze pole vstup pri kazdom behu programu, je umiestnene na inej adrese (neveris, skus printf("vstup %p\n", vstup);
real 0m0,036s user 0m0,032s sys 0m0,005sod R
real 0m0,035s user 0m0,026s sys 0m0,008smoje (s __builtin_bswap16, podla, bez bodu 5)
real 0m0,022s user 0m0,013s sys 0m0,009smoje (podla, bez bodu 5)
real 0m0,018s user 0m0,011s sys 0m0,007sSposob merania: Nacitania subory cez jeden fread a spracovanie po 5B vstupnych blokov. Vystup po spracovani sa zahadzuje. Funkcia na prevod je poouzita ako static inline. Prekladane iba s parametrom -Wall.
osoba real user sys R 0.066s 0.051ms 0.015ms DaBler 0.027s 0.005ms 0.022ms ja [1] 0.024s 0.005ms 0.019ms ja 0.024s 0.000ms 0.024ms [1] - (s __builtin_bswap16, podla, bez bodu 5)
osoba real user sys R 0.030s 0.013ms 0.017ms ja [1] 0.027s 0.004ms 0.023ms DaBler 0.026s 0.004ms 0.022ms ja 0.025s 0.005ms 0.020ms [1] - (s __builtin_bswap16, podla, bez bodu 5)
osoba real user sys ja [1] 0.004s 0.000ms 0.004ms ja [1][2] 0.004s 0.004ms 0.000ms DaBler [3] 0.005s 0.000ms 0.004ms R [3] 0.005s 0.000ms 0.004ms Jirka 0.008s 0.004ms 0.004ms[1] - podla, bez bodu 5 [2] - s __builtin_bswap16
uint8_t vstup[1280000] = {0};
uint8_t (*pvstup) = vstup;
uint16_t vystup[1024000] = {0};
uint16_t (*pvystup) = vystup;
int main(void)
{
FILE *file;
file = fopen("/ram/input.raw", "r");
fread(vstup, 1280000, 1, file);
long i = 0;
long o = 0;
while(i<1023998)
{
pvystup[i] = (((pvstup[o])<<2) | (pvstup[o+5]&11));
pvystup[i+1] = (((pvstup[o+1])<<2) | ((pvstup[o+5]>>2)&11));
pvystup[i+2] = (((pvstup[o+2])<<2) | ((pvstup[o+5]>>4)&11));
pvystup[i+3] = (((pvstup[o+3])<<2) | ((pvstup[o+5]>>6)&11));
i = i + 4;
o = o + 5;
}
file = fopen("/ram/output.raw", "wb");
fwrite(vystup,2048000 , 1, file);
}
Skoro to samý.
real: 0.009s user: 0.005ms sys: 0.005ms
meno instrukcii
Moj 3
DaBler 6
R 6
Ty 4
Problem, ze ti nespracujes po blokov ale Bajtov. Chap, ze operacny system rozdelu na pamet na stranky (tusim 4kB), tak zmena stranku vyvola prerusenie programu a musi OS prehodit stranky. A Ty tam striedas stranky. Ak spracuvas po 6B blokov, tak v mensich rozsahoch skace.
Tvoje aktualne tebou napisane zadanie nestaci, lebo je vecsie ako 1/120=0,0083.
Tiskni
Sdílej: