abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | IT novinky

    Google postupně zpřístupňuje českým uživatelům Režim AI (AI Mode), tj. nový režim vyhledávání založený na umělé inteligenci. Režim AI nabízí pokročilé uvažování, multimodalitu a možnost prozkoumat jakékoliv téma do hloubky pomocí dodatečných dotazů a užitečných odkazů na weby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.14.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:33 | IT novinky

    Bylo oznámeno, že Qualcomm kupuje Arduino. Současně byla představena nová deska Arduino UNO Q se dvěma čipy: MPU Qualcomm Dragonwing QRB2210, na kterém může běžet Linux, a MCU STM32U585 a vývojové prostředí Arduino App Lab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:55 | Nová verze

    Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.14.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.10 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 23:55 | Komunita

    Ubuntu 26.04 LTS bude (𝕏) Resolute Raccoon (rezolutní mýval).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    6.10. 21:00 | Nová verze

    Netwide Assembler (NASM) byl vydán v nové major verzi 3.00. Přehled novinek v poznámkách k vydání v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 20:11 | Komunita

    Linuxová distribuce Frugalware (Wikipedie) ke konci roku 2025 oficiálně končí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.0.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP bude brzy k dispozici také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 16:11 | IT novinky

    Americký výrobce čipů AMD uzavřel s americkou společností OpenAI smlouvu na několikaleté dodávky vyspělých mikročipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí dohody je i předkupní právo OpenAI na přibližně desetiprocentní podíl v AMD.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (39%)
     (46%)
     (15%)
     (17%)
     (21%)
     (15%)
     (18%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 191 hlasů
     Komentářů: 12, poslední 4.10. 20:35
    Rozcestník

    Dotaz: C++: move sémantika u bázové a odvozené třídy

    7.2.2020 20:03 __blr__
    C++: move sémantika u bázové a odvozené třídy
    Přečteno: 484×
    Zdravím,

    snažím se pochopit move sémantiku, r-value reference, ..

    Pro příklad: Mám třídu JsonNode:
    class JsonNode {
    public:
        virtual ~JsonNode() {};
        virtual JsonNodeType get_type() = 0; 
    };
    
    a třídy dědící JsonNode: JsonArray, JsonObject, JsonNumber, ...

    Teď bych potřeboval vytvořit třídu JsonPair, která bude spojovat JsonString a libovolnou třídu, která dědí JsonNode - je to pro implementaci JsonObject, kdy klíč je vždy string a hodnota je lib. datový typ JSON.

    Pokud bych jel "postaru", tak bude JsonPair ukládat pointer JsonNode *. Do něj uložím co je potřeba a když budu s daty pracovat, tak si nejprve zjistím, co je to za typ a následně budu volat jednotlivé metody, které se budou lišit dle dat. typu.

    Nyní bych chtěl tento problém řešit s využitím move semantiky - abych se nemusel o pointery Json objektů starat během přiřazování, řešit co s pointerem, kdy odkazovanou třídu využiju jinde (a nebo ne), kdy zavolat delete.

    Move konstruktor a operátor přiřazení (&&) mám pro každou třídu hotový. Teď bych to potřeboval "napojit" v třídě JsonPair, kde může být víc jednotlivých tříd. A zde jsem se zasekl.

    Můžete mi prosím zaslat nějaký návrh, jak toto vyřešit? Jde mi o pochopení, jak to funguje...

    Díky moc!

    Odpovědi

    7.2.2020 22:04 __blr__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++: move sémantika u bázové a odvozené třídy
    Odpovím si sám: prostudovat Object Slicing, použít (smart) pointery...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.