abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 1
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++: osmo-trx minimalistická úprava radioInterface

    5.3.2020 17:38 Zm
    C++: osmo-trx minimalistická úprava radioInterface
    Přečteno: 856×
    Zdravím. Do projektu osmo-trx si chci přibastlit SDRko, ke kterému mám proprietální low level knihovnu. Knihovna zapouzdřuje komunikaci s SDR přes DMA, kablibrace, multiplex kanálů, normalizace atd... Problém je že SDR předpokládá vzorky ve formátu float (klasicky se střídá I Q I Q ...) zatímco architektura - API osmo-trx počítá s formátem short. Teď to mám naimplementované tak, že v ovladači zařízení dělám převod ze shortu na float, ale jsou to dva zbytečné převody tam a zpět ve výkonostně citlivé části. Tx cesta je osmo-trx-core(float) -> radiointerface(short) -> device(float) -> proprietarylib(short) -> SDRHW(short) Rx cesta je stejná, jen opačným směrem.

    A druhý pro problém je že to vlastně nefunguje, resp. tak nějak funguje Tx směr, síť vydím, ale nemůžu se k ní připojit a ve výpisech se asi po 2s objevuje "dumping STALE burst in TRX->SDR interface" což by mohlo značit výkonostní problémy.

    Důvodů proč to nefunguje tam může být asi tak 1000 + 1. Chci se toho zbytečného převodu zbavit. Ideální by bylo, kdyby radiointerface umožňoval oba formáty současně, aby se ve stávajících ovladačích nemuselo nic měnit a zároveň aby změna v kódu společné vrstvy byla co nejmenší. Napadlo mě, že by to mohl být polymorfismus naruby, ale C++ ovládám tak na úrovni C.

    https://github.com/osmocom/osmo-trx/blob/master/Transceiver52M/radioInterface.cpp

    Odpovědi

    MakeIranBombedAgain❗ avatar 5.3.2020 20:32 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++: osmo-trx minimalistická úprava radioInterface

    mi připadá takový divný že by to taklenc měli jen tak navíc jestli jako takový řešení výrazně žere výkon že to chcípe :O :O neděje se něco s těma bufframa když sou v těch shortech?? jestli převody žerou fakt tolik zdrojů že si toho doteďka jakoby nevšilmi?? neni jako fakt problém někde v tom tvým kusu kódu nebo tý proprietální knihově??

    konverzi dělaj funkce convert_short_float a convert_float_short a jestli tam někde jako jenom tupě koukaj proti sobě a vypadne z toho nakonci co se tam nazačátku strčí tak samo takovou pitominu vynechat ;D

    jinak todleto jako vypadá jako něco pro jendu ;D

    5.3.2020 21:11 Zm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++: osmo-trx minimalistická úprava radioInterface
    Všechna SDR, která to oficiálně podporuje žerou short, tak to převádějí v té obecné vrstvě, ten zbytečný převod tam tím pádem nemají. Problém je, že ta moje karta, resp. knihovna k ní baští jen float. V knihovně asi problém nebude (leda v tom jak s ní pracuju já) zvládá bez problémů sample rate 40 MHz , na to GSM je sample rate 8MHz a nějaké drobné.

    PS: na Jendu sem si vzpoměl, bylo by fajn, kdyby se na to mohl podívat :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.