abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Zajímavý článek

    Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 14:11 | IT novinky

    Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:33 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | IT novinky

    EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 08:55 | Nová verze

    Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.

    Max | Komentářů: 0
    30.6. 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.6. 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    30.6. 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2031 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++ multiplatformová appka - preprocesor vs abstrakcia

    hermes avatar 28.9.2020 01:00 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ multiplatformová appka - preprocesor vs abstrakcia
    Přečteno: 331×
    Dajme tomu že máme aplikáciu pre viacero platforiem.

    Jedna trieda má implemetáciu nezávislú pre každý operačný systém. Ako by ste ju začlenili do zvyšku systému?
    1. urobil by som jednu triedu a a pre každú platformu by som napísal iný ifdef.
    2. urobil by som jedno rozhranie ktoré by pre každú platformu implemetovala iná trieda. A potom by som cez IoC kontainer vložil tú správnu toriedu podľa platformy. Ostatné triedy by si cez konštruktor pýtali rozhranie... Nie triedu. Takže bolo by jednotné rozhranie ale vždy s inou implemetáciou. To či by boli jednotlivé implemetácie v statickej triede alebo niekde inde je už len implemetačný detail.
    3. iné riešenie... Napíšte aké.
    POZN: pojmom rozhranie v C++ myslím abstraktnú triedu iba s virtuálnymi public metódami bez tela.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    28.9.2020 09:11 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ multiplatformová appka - preprocesor vs abstrakcia
    Skôr by si mal povedať: implementácia jednej triedy závisí od operačného systému. Nie?

    Ja som to robil tak, že ifdef-mi riešim jednotlivé systémové funkcie - napr. fopen() vs _fopen(), alebo si urobím pre také funkcie a typy wrapper, ktorý je vnútri ifdef-nutý podľa platformy (napr. fopen() vs. CreateFile()). Niekedy rovnako pomenované funkcie mám v dvoch zdrojákoch a podľa platformy použijem v projekt-file ten správny (foo_win.c vs foo_lin.c).

    Záleží na tom, aké platformy to sú a v čom sa líšia. Cieľom by asi malo byť, aby sa prípadná oprava bugu nemusela robiť pre každú plaformu zvlášť, resp. aby tie miesta, kde sa to robí pre obe platformy neboli "ďaleko" od seba. Aby sa ti nestávalo, že pre jednu to opravíš a pre druhú nie.
    28.9.2020 09:33 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ multiplatformová appka - preprocesor vs abstrakcia
    Jednu třídu, pro každou platformu includovat jinou sadu maker, místo funkcí volat makra.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    28.9.2020 10:52 MadCatX | skóre: 28 | blog: dev_urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ multiplatformová appka - preprocesor vs abstrakcia
    Definici třídy do headeru, implementaci do ".cpp" souborů s layoutem zhruba "myclass_common.cpp", "myclass_win32.cpp", "myclass_linux.cpp" apod. V makefilu nastavíš, jaká implementace se má na které platformě zkompilovat. Preprocesorové výhybky se vyplatí, pokud je (velká) většina kódu společná, jinak to začne být chaos.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.