Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Grafický správce balíčků Myrlyn pro SUSE a openSUSE, původně YQPkg, dospěl do stabilní verze 1.0.0. Postaven je nad libzypp a Qt 6. Projekt začal na SUSE Hack Weeku 24.
#include <type_traits>
template<class T>
struct is_basic_string : std::false_type{};
template<class Ch, class Tr, class Al>
struct is_basic_string<std::basic_string<Ch, Tr, Al>> : std::true_type{};
Mám takúto šablónu, ktorá konvertuje nejaký kontainer znakov na stringy:
template<typename T = std::string>
T toString(const binaries& bins)
{
static_assert(is_basic_string<T>::value, __FUNCTION__ "<T>: The parameter T can only be derived from std::basic_string");
return T(bins.begin(), bins.end());
}
prvý riadok tela funkcie je kontrola či má parameter srpávny typ (či je odvodený od basic_string, inak povedané či je parameter jeden zo stringových typov). V opačnom prípade prekladač vyhodí chybu. Chybová hláška obsahuje makro __FUNCTION__ zobrazujúce názov aktálnej funkcie. Mno, ale keďže ten prvý riadok, ktorý kontroluje typ string sa mi bude hodiť aj inde (všade kde potrebujem overiť či template parameter je string) rozhodol som sa že z neho urobím tiež trait. Takže upravený kód vyuzerá takto:
template<typename T>
struct ensure_is_basic_string
{
static_assert(is_basic_string<T>::value, "<T>: The parameter T can only be derived from std::basic_string");
};
template<typename T = std::string>
static T toString(const binaries& bins)
{
ensure_is_basic_string<T>;
return T(bins.begin(), bins.end());
}
Asi ste si všimli, že mi tam chýba makro __FUNCTION__ vracajúce názov aktuálnej funkcie, keďže sme kód premiestnili do traitu. Otázka je akým spôsobom tam mám vložiť názov aktuálnej funkcie? Pridať stringový parameter?
Řešení dotazu:
typedef std::vector<unsigned char> binaries; typedef std::vector<wchar_t> wbinaries;a k tomu mám template:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
//nejaký kód
return bins;
}
Tento template podporuje hociaký vector. Lenže ja by som rád typy na vstupe obmedzil len na 2 typy a to binaries a wbinaries. Neskôr možno pridám aj ďaľšie. Napadlo ma testovať to zatiaľ takto:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
static_assert(std::is_same_v(T, unsigned char) || std::is_same_v(T, wchar_t), __FUNCTION__ ": The parameter was expected to have type binaries or wbinaries");
...
return bins;
}
Lenže to sa mi vôbec nepáči, lebo ja už mám hotové makro, ktoré netestuje parameter vektoru, ale priamo celý typový alias aj s parametrom.
#define requires_binaries(T) \
static_assert(std::is_same_v(T, binaries) || std::is_same_v(T, wbinaries), __FUNCTION__ ": The parameter was expected to have type binaries or wbinaries");
A použiť som ho chcel takto:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
requires_binaries(std::vector<T>)
...
return bins;
}
Akurát std::is_same_v si s vektorom neporadí a akceptuje len std::is_same_v<T, binaries> ale už nie std::is_same_v<std::vector<T>, binaries>
Prekladač: 'std::is_same_v': use of a variable template requires template argument list
Nepoznáte spôsob ako odtestovať "celý" typ aj s generickým parametrom?
#include <list>
#include <vector>
template <typename T>
struct assert_vector_type {
template <typename V> static const bool value = std::is_same<V, void>::value;
};
template <typename T, typename U>
struct assert_vector_type<std::vector<T, U>> {
template <typename V> static const bool value = std::is_same<T, V>::value;
};
#define assert_is_binaries(v) \
static_assert(assert_vector_type<std::decay_t<decltype(v)>>::template value<wchar_t> || \
assert_vector_type<std::decay_t<decltype(v)>>::template value<unsigned char>, \
"Type mismatch");
template <template <typename...> class T, typename ...Args>
T<Args...> toQuoted(const T<Args...>& v)
{
assert_is_binaries(v);
return T<Args...>();
}
int main()
{
std::list<unsigned char> l;
std::vector<int> a;
std::vector<unsigned char> b;
std::vector<wchar_t> c;
//toQuoted(a);
toQuoted(b);
toQuoted(c);
//toQuoted(l);
return 0;
}
ale je to dost ujeté a prakticky by to tak nejspíš nikdo nedělal.
//nahrada za std::u8string ktorá môže obsahovať všetky znaky (vrátane '\0') typedef std::vector<char8_t> u8binaries;Tak by som musel robiť 20x copy paste pre wbinaries a 20x pre u8binaries. Ja sa snažím minimalizovať kopírovanie rovnakého kódu (v prípade že to má zmysel). A ten Váš príklad idem vyskúšať, ďakujem Vám :)
template <typename T>
std::vector<T> f(const std::vector<T> &v) {
static_assert(std::is_same_v<T, char> || std::is_same_v<T, wchar_t>, "Type mismatch");
return ret;
}
je kontrola na celý std::vector<T> zbytečná, protože nic jiného než std::vector tam stejně nepředáš. Pokud máš funkci, která dostává a vrací ten samý kontejner, zvážil bych použití std::transform.
std::vector<T>, proč je potřeba testovat, že předaný parametr je typu std::vector<T>, když do té funkce nic jiného předat nelze? Test na parametr T je naprosto dostačující a funkční.
template< typename CH, typename TRAITS, typename ALLOC>
void moje_funkce(std::basic_string< CH, TRAITS, ALLOC>& prm)
{
}
Nebo případně:
template< typename ARGS...>
void moje_funkce(std::basic_string< ARGS...>& prm)
{
}
Tiskni
Sdílej: