Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
#include <type_traits>
template<class T>
struct is_basic_string : std::false_type{};
template<class Ch, class Tr, class Al>
struct is_basic_string<std::basic_string<Ch, Tr, Al>> : std::true_type{};
Mám takúto šablónu, ktorá konvertuje nejaký kontainer znakov na stringy:
template<typename T = std::string>
T toString(const binaries& bins)
{
static_assert(is_basic_string<T>::value, __FUNCTION__ "<T>: The parameter T can only be derived from std::basic_string");
return T(bins.begin(), bins.end());
}
prvý riadok tela funkcie je kontrola či má parameter srpávny typ (či je odvodený od basic_string, inak povedané či je parameter jeden zo stringových typov). V opačnom prípade prekladač vyhodí chybu. Chybová hláška obsahuje makro __FUNCTION__ zobrazujúce názov aktálnej funkcie. Mno, ale keďže ten prvý riadok, ktorý kontroluje typ string sa mi bude hodiť aj inde (všade kde potrebujem overiť či template parameter je string) rozhodol som sa že z neho urobím tiež trait. Takže upravený kód vyuzerá takto:
template<typename T>
struct ensure_is_basic_string
{
static_assert(is_basic_string<T>::value, "<T>: The parameter T can only be derived from std::basic_string");
};
template<typename T = std::string>
static T toString(const binaries& bins)
{
ensure_is_basic_string<T>;
return T(bins.begin(), bins.end());
}
Asi ste si všimli, že mi tam chýba makro __FUNCTION__ vracajúce názov aktuálnej funkcie, keďže sme kód premiestnili do traitu. Otázka je akým spôsobom tam mám vložiť názov aktuálnej funkcie? Pridať stringový parameter?
Řešení dotazu:
typedef std::vector<unsigned char> binaries; typedef std::vector<wchar_t> wbinaries;a k tomu mám template:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
//nejaký kód
return bins;
}
Tento template podporuje hociaký vector. Lenže ja by som rád typy na vstupe obmedzil len na 2 typy a to binaries a wbinaries. Neskôr možno pridám aj ďaľšie. Napadlo ma testovať to zatiaľ takto:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
static_assert(std::is_same_v(T, unsigned char) || std::is_same_v(T, wchar_t), __FUNCTION__ ": The parameter was expected to have type binaries or wbinaries");
...
return bins;
}
Lenže to sa mi vôbec nepáči, lebo ja už mám hotové makro, ktoré netestuje parameter vektoru, ale priamo celý typový alias aj s parametrom.
#define requires_binaries(T) \
static_assert(std::is_same_v(T, binaries) || std::is_same_v(T, wbinaries), __FUNCTION__ ": The parameter was expected to have type binaries or wbinaries");
A použiť som ho chcel takto:
template<typename T>
static std::vector<T> toQuoted(const std::vector<T>& v)
{
requires_binaries(std::vector<T>)
...
return bins;
}
Akurát std::is_same_v si s vektorom neporadí a akceptuje len std::is_same_v<T, binaries> ale už nie std::is_same_v<std::vector<T>, binaries>
Prekladač: 'std::is_same_v': use of a variable template requires template argument list
Nepoznáte spôsob ako odtestovať "celý" typ aj s generickým parametrom?
#include <list>
#include <vector>
template <typename T>
struct assert_vector_type {
template <typename V> static const bool value = std::is_same<V, void>::value;
};
template <typename T, typename U>
struct assert_vector_type<std::vector<T, U>> {
template <typename V> static const bool value = std::is_same<T, V>::value;
};
#define assert_is_binaries(v) \
static_assert(assert_vector_type<std::decay_t<decltype(v)>>::template value<wchar_t> || \
assert_vector_type<std::decay_t<decltype(v)>>::template value<unsigned char>, \
"Type mismatch");
template <template <typename...> class T, typename ...Args>
T<Args...> toQuoted(const T<Args...>& v)
{
assert_is_binaries(v);
return T<Args...>();
}
int main()
{
std::list<unsigned char> l;
std::vector<int> a;
std::vector<unsigned char> b;
std::vector<wchar_t> c;
//toQuoted(a);
toQuoted(b);
toQuoted(c);
//toQuoted(l);
return 0;
}
ale je to dost ujeté a prakticky by to tak nejspíš nikdo nedělal.
//nahrada za std::u8string ktorá môže obsahovať všetky znaky (vrátane '\0') typedef std::vector<char8_t> u8binaries;Tak by som musel robiť 20x copy paste pre wbinaries a 20x pre u8binaries. Ja sa snažím minimalizovať kopírovanie rovnakého kódu (v prípade že to má zmysel). A ten Váš príklad idem vyskúšať, ďakujem Vám :)
template <typename T>
std::vector<T> f(const std::vector<T> &v) {
static_assert(std::is_same_v<T, char> || std::is_same_v<T, wchar_t>, "Type mismatch");
return ret;
}
je kontrola na celý std::vector<T> zbytečná, protože nic jiného než std::vector tam stejně nepředáš. Pokud máš funkci, která dostává a vrací ten samý kontejner, zvážil bych použití std::transform.
std::vector<T>, proč je potřeba testovat, že předaný parametr je typu std::vector<T>, když do té funkce nic jiného předat nelze? Test na parametr T je naprosto dostačující a funkční.
template< typename CH, typename TRAITS, typename ALLOC>
void moje_funkce(std::basic_string< CH, TRAITS, ALLOC>& prm)
{
}
Nebo případně:
template< typename ARGS...>
void moje_funkce(std::basic_string< ARGS...>& prm)
{
}
Tiskni
Sdílej: