Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
template<typename T>
void foo(const T something)
{
// akého typu bude T
}
zavolám funkciu takto:
auto my = "xyz"; // my je typu const char* foo(my);Premená my je typu const char*, lenže pred typom funkcie už const je, const pred argumentom znamená že hodnota argumentu sa nedá modifikovať. lenže const char* je aj samostatný typ, (nekompatibilný s char*) Aký typ bude mať parameter T? char*? alebo const char*; A je zápis void foo(const const char* something) ekvivalentný k void foo(const char* something)? 2. ako v static_asserte vypíšem aktuálny názov typu priradený do template parametra? Príklad:
#define requires_some_type(Type) \
static_assert(std::is_same_v<Type, some_type>, __FUNCTION__ ": The parameter '" #Type "' was expected to have type 'some_type', but here has type '" (sem niečo patrí) "'");
3. Dajme tomu že chcem niečo testovať takto:
if constexpr (vyraz)
{
// nejaky kod
}
else
{
static_assert(false, "Some message");
}
a v else vetve chcem vypísať chybovú, hlášku ktorá sa zobrazí v compile time. Neexistuje nejaká náhrada za static assert ktorá vypíše len chybovú hlášku bez potreby testovania výrazu?
[C++11: 14.1/4]: A non-type template-parameter shall have one of the following (optionally cv-qualified) types: integral or enumeration type, pointer to object or pointer to function, lvalue reference to object or lvalue reference to function, pointer to member, std::nullptr_t. [C++11: 14.1/5]: The top-level cv-qualifiers on the template-parameter are ignored when determining its type.
použít typeindex a typeinfo by asi jako možná šlo hele :O :O
#include <iostream>
#include <typeindex>
#include <typeinfo>
template<typename T> void test(T typ)
{
std::type_index index(typeid(typ));
std::cout << index.name() << std::endl;
}
int main()
{
int cislo = 123;
std::string str = "venku hrozne prsi tedko :O :O";
const char * cchar = "a uvnitr taky protoze vitr sebral strechu :O :O :O :O";
test(cislo);
test(str);
test(cchar);
return 0;
}
noa jestli si fortrane ;D ;D přešel nato gcc tak nám to vrací ty typy v mangled formě :O :/
v linuxu to de vodmanglovat nástroječkem co se menuje c++filt hele takle ty data typy
c++filt -t PKc
a vrátit by to mělo const char *
something? Typu const T.
const char * znamena ukazatel na const char - tedy const je ten char uvnitr, ne pointer.
const T znamena konstantni typ T, takze to vyjde:
const char * const tedy konstantni ukazatel na konstantni char.
Kdybys pouzival east-const, tak je to jasne videt:
(char const *) + (T const) = (char const * const)
template<typename T> constexpr bool always_false = false;a pak použiješ v else větvi:
static_assert(always_false<T>, "Some message")
static_assert(false, "Assertion failed");?else větve if constexpr podmínky vždy nesplněný assert? Není jednodušší tu podmínku nacpat přímo do static_assertu? Výsledný kód bude přehlednější a navíc půjde přeložit i na překladačích, co ještě neznají constexpr podmínky.
V čem je tohle lepší než
static_assert(false, "Assertion failed");?
asi to jakoby fakt bude správná vodpověď natu trojku protože todleto fakt umí v template funkci vypsat datovej typ narozdíl vod static_assert(false,"blah") :O :O :D ;D
template<typename T>
constexpr bool always_false = false;
template <typename T> void test(T blah)
{
static_assert(false, "venku vuuuubec neprsi");
static_assert(always_false<T>, "protoze greta neni z moravy :D ;D");
}
int main()
{
test(10.0);
return 0;
}
noa g++ nám zanadává v druhým assertu v hranatejch závorkách jakej to byl jako typename vtý šabloně strčenej :O :O :O :O
assertovani.cpp: In function ‘void test(T)’:
assertovani.cpp:6:15: error: static assertion failed: venku vuuuubec neprsi
6 | static_assert(false, "venku vuuuubec neprsi");
| ^~~~~
assertovani.cpp: In instantiation of ‘void test(T) [with T = double]’:
assertovani.cpp:12:10: required from here
assertovani.cpp:7:15: error: static assertion failed: protoze greta neni z moravy :D ;D
7 | static_assert(always_false<T>, "protoze greta neni z moravy :D ;D");
| ^~~~~~~~~~~~~~~
možná je nějaký víc elegantnější řešení jak tam to T jakoby nějak strčit dotoho assertu ale nevim :O :O
static_assert(false) v constexpr ifu nefunguje
ten pomocný výraz to vyhodnocení "odloží" - je to hack a constexpr if by měl být asi chytřejší, ale bohužel...
já jsem to použil následovně:
// enum class Policy {};
// template<Policy T>
if constexpr (T == Policy::Random) {
// kúštěk kódu
} else if constexpr (T == Policy::FIFO) {
// kúštěk kódu
} else {
static_assert(always_false<T>, "Using unimplemented Policy");
}
neříkám, že to nejde udělat jinak, ale static_assert dává mnohem hezčí chybové hlášky
btw. (ne)pěkně to c++ bobtná
Tiskni
Sdílej: