Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
template<typename T>
void foo(const T something)
{
// akého typu bude T
}
zavolám funkciu takto:
auto my = "xyz"; // my je typu const char* foo(my);Premená my je typu const char*, lenže pred typom funkcie už const je, const pred argumentom znamená že hodnota argumentu sa nedá modifikovať. lenže const char* je aj samostatný typ, (nekompatibilný s char*) Aký typ bude mať parameter T? char*? alebo const char*; A je zápis void foo(const const char* something) ekvivalentný k void foo(const char* something)? 2. ako v static_asserte vypíšem aktuálny názov typu priradený do template parametra? Príklad:
#define requires_some_type(Type) \
static_assert(std::is_same_v<Type, some_type>, __FUNCTION__ ": The parameter '" #Type "' was expected to have type 'some_type', but here has type '" (sem niečo patrí) "'");
3. Dajme tomu že chcem niečo testovať takto:
if constexpr (vyraz)
{
// nejaky kod
}
else
{
static_assert(false, "Some message");
}
a v else vetve chcem vypísať chybovú, hlášku ktorá sa zobrazí v compile time. Neexistuje nejaká náhrada za static assert ktorá vypíše len chybovú hlášku bez potreby testovania výrazu?
[C++11: 14.1/4]: A non-type template-parameter shall have one of the following (optionally cv-qualified) types: integral or enumeration type, pointer to object or pointer to function, lvalue reference to object or lvalue reference to function, pointer to member, std::nullptr_t. [C++11: 14.1/5]: The top-level cv-qualifiers on the template-parameter are ignored when determining its type.
použít typeindex a typeinfo by asi jako možná šlo hele :O :O
#include <iostream>
#include <typeindex>
#include <typeinfo>
template<typename T> void test(T typ)
{
std::type_index index(typeid(typ));
std::cout << index.name() << std::endl;
}
int main()
{
int cislo = 123;
std::string str = "venku hrozne prsi tedko :O :O";
const char * cchar = "a uvnitr taky protoze vitr sebral strechu :O :O :O :O";
test(cislo);
test(str);
test(cchar);
return 0;
}
noa jestli si fortrane ;D ;D přešel nato gcc tak nám to vrací ty typy v mangled formě :O :/
v linuxu to de vodmanglovat nástroječkem co se menuje c++filt hele takle ty data typy
c++filt -t PKc
a vrátit by to mělo const char *
something? Typu const T.
const char * znamena ukazatel na const char - tedy const je ten char uvnitr, ne pointer.
const T znamena konstantni typ T, takze to vyjde:
const char * const tedy konstantni ukazatel na konstantni char.
Kdybys pouzival east-const, tak je to jasne videt:
(char const *) + (T const) = (char const * const)
template<typename T> constexpr bool always_false = false;a pak použiješ v else větvi:
static_assert(always_false<T>, "Some message")
static_assert(false, "Assertion failed");?else větve if constexpr podmínky vždy nesplněný assert? Není jednodušší tu podmínku nacpat přímo do static_assertu? Výsledný kód bude přehlednější a navíc půjde přeložit i na překladačích, co ještě neznají constexpr podmínky.
V čem je tohle lepší než
static_assert(false, "Assertion failed");?
asi to jakoby fakt bude správná vodpověď natu trojku protože todleto fakt umí v template funkci vypsat datovej typ narozdíl vod static_assert(false,"blah") :O :O :D ;D
template<typename T>
constexpr bool always_false = false;
template <typename T> void test(T blah)
{
static_assert(false, "venku vuuuubec neprsi");
static_assert(always_false<T>, "protoze greta neni z moravy :D ;D");
}
int main()
{
test(10.0);
return 0;
}
noa g++ nám zanadává v druhým assertu v hranatejch závorkách jakej to byl jako typename vtý šabloně strčenej :O :O :O :O
assertovani.cpp: In function ‘void test(T)’:
assertovani.cpp:6:15: error: static assertion failed: venku vuuuubec neprsi
6 | static_assert(false, "venku vuuuubec neprsi");
| ^~~~~
assertovani.cpp: In instantiation of ‘void test(T) [with T = double]’:
assertovani.cpp:12:10: required from here
assertovani.cpp:7:15: error: static assertion failed: protoze greta neni z moravy :D ;D
7 | static_assert(always_false<T>, "protoze greta neni z moravy :D ;D");
| ^~~~~~~~~~~~~~~
možná je nějaký víc elegantnější řešení jak tam to T jakoby nějak strčit dotoho assertu ale nevim :O :O
static_assert(false) v constexpr ifu nefunguje
ten pomocný výraz to vyhodnocení "odloží" - je to hack a constexpr if by měl být asi chytřejší, ale bohužel...
já jsem to použil následovně:
// enum class Policy {};
// template<Policy T>
if constexpr (T == Policy::Random) {
// kúštěk kódu
} else if constexpr (T == Policy::FIFO) {
// kúštěk kódu
} else {
static_assert(always_false<T>, "Using unimplemented Policy");
}
neříkám, že to nejde udělat jinak, ale static_assert dává mnohem hezčí chybové hlášky
btw. (ne)pěkně to c++ bobtná
Tiskni
Sdílej: