Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
VLAN-10 - master: eth0; slaves: eth1, eth2, eth3
VLAN-11 - master: eth1; slaves: eth2, eth4, eth3
VLAN-12 - master: eth2; slaves: eth0, eth3, eth1
...
Pozeral som na openvswitch, ale tam som to zatial nenasiel a do gugla neviem sformulovat spravny vyraz.
Vdaka.
Především máte trochu zmatek v terminologii: master je ten bond device, slaves jednotlivá zařízení v něm. Dále nepíšete, jaký typ bondingu vlastně chcete; tipoval bych, že active-backup, protože tam jedině má smysl rozlišovat pořadí (nebo aspoň primary slave).
Technicky by se to, o co se snažíte, dalo docílit tak, že si vytvoříte vlan device nad jednotlivými eth* a ty pak dáte do bondu, tj. opak toho, co se používá normálně. Mohlo by to vypadat nějak takhle (píšu to z hlavy, takže jsou tam určitě chyby):
ip link add eth0.10 link eth0 type vlan id 10 ip link add eth1.10 link eth1 type vlan id 10 ip link add eth2.10 link eth2 type vlan id 10 ip link add eth3.10 link eth3 type vlan id 10 ip link add bond10 type bond mode active-backup miimon 100 ip link set eth0.10 master bond10 ip link set bond10 primary eth0.10 primary_reselect always ip link set eth1.10 master bond10 ip link set eth2.10 master bond10 ip link set eth3.10 master bond10
Ale nejspíš to stejně nebude ono, protože se ty pakety stejně budou muset zpradovávat na všech eth*. Pokud chcete nějak rozumně rozkládat zátěž, potřebujete spíš LACP.
A teda otazka - ak by v tomto pripade vypadol active interface, tak cez ktore interfaci by potom tiekli data?
Když má bond nastavený primary slave, tak je přednostně active ten, který je primary. Pokud navíc nastavíte primary_reselect na always, tak se i po případném výpadku přepne zase zpátky na něj, jakmile je zase "up".
Ale nejspíš to stejně nebude ono, protože se ty pakety stejně budou muset zpradovávat na všech eth*.Tomuto nerozumiem.
Aby to mohlo fungovat tak, jak si představujete, každá z těch síťových karet bude muset stejně mít MAC adresy všech bond zařízení ve svém unicast listu a všechny VLAN id ve svém filtru. Takže ve výsledku každá z těch karet přijme všechny pakety a filtrovat se to bude až softwarově. Pokud by vám tedy opravdu něco vytížilo kapacitu toho ethernetu příchozím provozem, tak vám to stejně "ucpe" všechny.
Vlany ve skutecnosti existujou nad tim bondem a o tom ze tam je vic fyzickych rozhrani nemaji paru.
To je sice obvyklá konfigurace, ale není to nutné; může to fungovat i obráceně. (Ale jak jsem se snažil tazateli vysvětlit, stejně se to nebude chovat tak, jak by si představoval.)
No a kedze to vo vmware funguje, tak som hladal moznu alternativu pre linux.Niečo mi ale hovorí, že VMware použilo linuxové jadro posledne vo verzii 3.5, a sieťovú vrstvu má tým pádom v súčasnej dobe o dosť inú od Linuxu. Menvite ma inak riešený promiskuitný mód na sieťovkách, a to aj kvôli Metro Clusteru a podobným buzzwordom.
Tiskni
Sdílej: