Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.
Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.
Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.
OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
index.html by měl být statický, v něm pouze link na JS knihovnu (nejlépe na cloudu) s ajaxem, který bude umět dynamicky dotáhnout data - to řeší browser. Data je možné udržovat v RAM a na ajaxový dotaz je prezentovat jako JSON, se kterým si browser poradí. Ovšem pokud data nejsou přepisována, ale jen dopisována na konec souboru, životnost flešky to nesnižuje. Vadí jim jen příliš časté přepisování jedné buňky.
Zbývá jen vybrat vhodný webserver pro ESP32, který bude umět z těch dat dynamicky generovat JSON. Grafy by se opět generovaly až v browseru.
Především někuji všem.
Jestli myslis tento navod tak tam se data ctou kazdych 30 do JS pole(v prohlizeci..).
Nemyslim, toto je celekm jednoduchý a pořehledný příkalsd v kterém i já vidím na stránce/scriptu XMLHttpRequest() tedy AJAX a na straně serveru vidím použití request->send a request->send_P. Sice nevím proč musí být pro poslíní dat z SRAM (PROGMEM) Send_P, ale to bych si dohledal.
Ja se koukal na trochu komplexnější a také méně přehledný kod , přesněji na toto
Koukal jsme na zde odkazovný příklad i na ESPAsyncWebServer mám několik dotazu.
1. Exituje něco jako dokumentace v které by byl přehled funkci/metod a vyznam jejeich parametru, proměnnych atd?
2. Trochu totiž nechápu, tedy chápu funkci,ale nechápu jak . Napříkald v příkaldu je uvedemo
server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){
request->send(SPIFFS, "/index.html", String(), false, processor);
});
Chápu co to dělá, tedy, že to clientu na GET požadvek vrátí index.html v kterém funce processor nahradi zastupný%STATE%
za On nebo Off,ale nehcpu jak se STATE ocitl v parametru funkce processor, netuším co znamenaji další parmtry tyedy flase a String(),hledl bych to v dokumentaci,ale tu s emi nepodařilo najit
Poradíte?
Tiskni
Sdílej: