abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    14.10. 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    14.10. 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 32
    14.10. 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    14.10. 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.10. 03:22 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2852 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Dotaz: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    hermes avatar 27.6.2021 23:38 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Přečteno: 720×
    Ahojte snažím sa zavolať metódu tiredy cez template parameter, inej metódy, toto čo tu uvádzam je len príklad nie skutočný Controller aj keď v reále robím wrapper nad jednu HTTPServer libku. A niečo podobné tam používam. Toto sa mi dá skompilovať:
    class Request {}; class Response {};
    
    class Controller
    {
    public:
    	void BeforeAction(Request request, Response response)
    	{
    		std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
    	}
    
    	template<typename C, typename void(C::* Action)(Request request, Response response)>
    	void CallAction(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		this->BeforeAction(request, response);
    		(static_cast<C*>(this)->*Action)(request, response);
    	}
    };
    
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
    	void HandleIndex(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
    	}
    };
    auto controller = HomeController();
    auto request = Request();
    auto response = Response();
    controller.CallAction<HomeController, &HomeController::HandleIndex>(request, response);
    
    Ale chcel by som to ešte trošku "učesať" chcel by som aby som nemusel uvádzať ten prvý template parameter v CallAction action metóde (názov triedy). Teda buď aby som ho nemusel vôbec uvádzať, alebo aby sa odvodil nejako pomocou type inference. Viete mi prosím poradiť ako na to? Zdá sa mi zbytočne uvádzať ho 2x porušuje to princíp DRY.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Вherzet, Jеdna)
    hermes avatar 27.6.2021 23:39 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Joo a ešte som zabudol napísať, že ide o jazyk C++.
    ❗Červivý Hřib krade❗ avatar 28.6.2021 11:49 ❗Červivý Hřib krade❗ | skóre: 43 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    proč prostě jakoby nepoužiješ polymorfizmuz?? :O :O stejně asi jako všecky ty voběkty musej mit to action by to fungovalo takže asi dědit z jednoho předka společnýho :O :O

    Pamatujete, jak Medvěděv chtěl hodit atomovku na Berlín? Tak teďko by se to hele šiklo 💥☢️🤪
    hermes avatar 29.6.2021 23:23 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj Controller je len bázová trieda, predok všetkých Controllerov od ktorej dedím ostatné custom Controlley.

    Akcie definujem až v potomkoch. Nemôžem ju definovať už v triede Controller, ako virtuálnu metódu a potom ju overridnúť v potomkovi, keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov.

    Príklad: môžem mať

    HomeController s názvom akcií
    • HandleIndex pre route pattern /home/index
    • HandleAbout pre route pattern /home/about
    ArticleController s Akciami:
    • HandleShow pre pattern /article/show/:articleUri
    • HandleEdit pre pattern /article/edit/:articleUri
    • HandleDelete pre pattern /article/delete/:articleUri
    BeforeAction môžem definovať už v tirede Controller a potom ho overridnúť, keďže to je univerzálna pomocná metóda, ktorá má už vopred daný názov a tá sa zavolá pred zavolaním akejkoľvek akcie. Môžem si v nej nadefinovať napr. spoločné HTTP hlavičky pre všetky akcie. Aby som ich nemusel definovať v každej akcii zvlášť.
    ❗Červivý Hřib krade❗ avatar 1.7.2021 12:31 ❗Červivý Hřib krade❗ | skóre: 43 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov

    jestli jako všecky berou jako argumenty 'request' a 'response' anic víc nic míň by nato šlo možná jít přez function pointery který by byly strkaný jako argument do tý metody 'CallAction' :O :O

    jak se jako zbavit toho datovýho typu v šabloně navíc zatim nevim :D toje moc velikakakakánská c++ magie ukazatele na metody nastrkaný do šablony :D :D

    Pamatujete, jak Medvěděv chtěl hodit atomovku na Berlín? Tak teďko by se to hele šiklo 💥☢️🤪
    2.7.2021 00:24 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    
    class Request {}; class Response {};
     
    class Controller
    {
    public:
        void BeforeAction(Request request, Response response)
        {
            std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
        }
    
        
        template<typename C>
        void CallAction(
            void(C::*func)(Request, Response),
            Request request,
            Response response
        )
        {
            this->BeforeAction(request, response);
            (static_cast<C*>(this)->*func)(request, response);
        }
        
    };
     
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
        void HandleIndex(
            Request request,
            Response response
        )
        {
            std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        auto controller = HomeController();
        auto request = Request();
        auto response = Response();
        controller.CallAction(&HomeController::HandleIndex, request, response);
    }
    
    
    ❗Červivý Hřib krade❗ avatar 4.7.2021 10:53 ❗Červivý Hřib krade❗ | skóre: 43 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    nemaj se function pointery jakoby teďko dělat se std::function hele?? :O :O

    Pamatujete, jak Medvěděv chtěl hodit atomovku na Berlín? Tak teďko by se to hele šiklo 💥☢️🤪
    4.7.2021 11:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Záleží, co od toho čekáš (syntaxe, použití) a/nebo jak moc je/není potřeba (mikro)optimalizovat :-) Pokud by třeba metoda CallAction přebírala std::function<void(Request, Response)>, tak buď bude v místě volání jako parametr hnusný std::bind(&HomeController::HandleIndex, controller, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2) (který zároveň často likviduje optimalizace), nebo tam bude lambda [&](Request req, Response res){controller.HandleIndex(std::move(req), std::move(res));}.

    Member function pointer mi zde přijde jako asi přehlednější řešení podle požadavku autora dotazu. Codegen vypadá nejlepší s původním řešením autora ... https://godbolt.org/z/nYbGfoPrW (vlevo řešení s předáním member function jako parametru, uprostřed member function jako template parameter, vpravo předání přes std::function). Osobně jsem čekal, že codegen 1. a 2. bude stejný, že to kompilátor zoptimalizuje, ale asi se mu to moc nedaří ...
    hermes avatar 6.7.2021 00:18 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hej std::function by to v tomto prípade celé komplikoval.
    ❗Červivý Hřib krade❗ avatar 6.7.2021 11:52 ❗Červivý Hřib krade❗ | skóre: 43 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    díky :D ;D

    Pamatujete, jak Medvěděv chtěl hodit atomovku na Berlín? Tak teďko by se to hele šiklo 💥☢️🤪
    hermes avatar 6.7.2021 00:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj ďakujem za zjednodušenie :) funguje to
    ❗Červivý Hřib krade❗ avatar 1.7.2021 12:23 ❗Červivý Hřib krade❗ | skóre: 43 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    Toto sa mi dá skompilovať:

    btw by se mi to zkompilovalo v g++ 10 sem musela přepsat jedenáctej řádek na

    template<class C, void(C::* Action)(Request, Response)>

    Pamatujete, jak Medvěděv chtěl hodit atomovku na Berlín? Tak teďko by se to hele šiklo 💥☢️🤪

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.