Americká technologická společnost Meta Platforms se dohodla, že zaplatí až zhruba 18 miliard dolarů (asi 373 miliard Kč) za mimosoudní urovnání sporu o závislosti dětí na sociálních sítích a provede významné změny pro jejich používání mladistvými. Téměř tři desítky států USA firmu v roce 2023 obvinily z toho, že sítě Facebook a Instagram vědomě navrhla tak, aby u dětí vyvolávaly závislost, a zatajovala tyto dopady před veřejností. Firma se
… více »Byl publikován aktuální přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Blíží se vydání podporující čipy M3. Vývojáře lze podpořit na GitHub Sponsors a Open Collective.
Kancelářský balík LibreOffice byl vydán ve verzi 26.8. Mimo jiné vylepšuje typografii a kompatibilitu s formáty MS Office, více v poznámkách k vydání.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.8. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 23.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 23.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools, Libc++, Polly a Flang.
Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Online magazín věnovaný počítačovému hardwaru AnandTech po 27 letech skončil. Začal (3. dubna 1997 - AMD K6) a skončil (14. srpna 2024 - AMD Ryzen 9 9950X a 9900X) recenzí procesorů AMD.
Tiskni
Sdílej:
IMHO Anand taky nebyl dokonalej, ty jeho pozdní léta jsem to dost četl a nejvíc si pamatuju podivný recenze notebooků, pod kterýma byl přímo podepsanej.
Člověk četl review tehdejších nejkvalitnějších notebooků s Windows a věci jako displej, parametry, věci co měly inovativní, lepší nebo unikátní byly tak jen tak nějak odmávaný bez nějakýho většího pozastavení a místo toho všude zmínky o Macbook, Macbook, Macbook Pro, pomalu nejčastější slovo v článku :)
Přišlo mi to hodně přes čáru a neprofesionální, protože to nebylo tak, že by tam to srovnání s Applem bylo tehdy, když by bylo na místo, on ho tam rval nasilo. Přišlo mi to jako subliminálka, když to četl někdo neznalej problematiky, tak z toho dostával message že "tyvole proč tohle vůbec čteš, tyhle značky přece nikoho nezajímaj, jediná důležitá věc je apple".
Když pak Anand odešel rovnou do trafiky v Apple, tak to dávalo "smysl". Takovýhle interpretace který předpokládají nekalý pozadí nemám moc rád, ale přišlo mi to tak - na jeho obranu se dá říct, že nemusel být vůbec prodejnej, mohl být prostě fanoušek za kormidlem, takže to dělal s pocitem, že to kopání za (ex)Jobse je vlastně správná věc. Ale to zase byl profesionální kiks při dosahu a jménu, jaký AnandTech tehdy měl.
Well, we've known it was coming for quite a while. We knew it would be a many-core CPU architecture well suited to graphics. And with as much information as we were given, when we sat down to look at what we had we felt like we still didn't know anything about Larrabee. Piles of data and information, insight into how a software render would fit on top of the underlying architecture... it has left us with the feeling that all this is a really cool idea with great potential, but we just don't have any idea what or how well it will do when it finally hits. ...