Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová stabilní verze 1.20 textového editoru Atom (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání na GitHubu. Současně byla vydána beta verze Atomu 1.21. Atom 1.21 přinese Atom IDE. GitHub na něm spolupracuje s Facebookem [Hacker News].
Tiskni
Sdílej:
:w), zatvorit (:q) subor a podobne. V atome command mode pokial viem proste vobec nie je - cize napriklad mozes zabudnut na substitute a musis pouzivat find/replace. (ktore tusim ani nema klavesovu skratku) Toto vsetko vo VS Code funguje uplne normalne.
Konfiguracia VS Code je paradne urobena vo forme userconfig textoveho suboru, ktory si vies ale normalne naklikat v settings. Cize spaja to vyhody klasickych nastaveni a obycajneho suboru, ktory vies napriklad hodit do gitu.. Plus vsetky nastavenia (vratane pluginov) mas na jednom mieste. Plus si vies robit per-project konfiguraciu proste tak, ze hodis extra nastavenia do .vscode adresara pre dany projekt..
Teraz k nevyhodam:
VS Code umoznuje rozdelit okno iba horizontalne alebo vertikalne, nie oboje naraz. Atom je v tomto omnoho flexibilnejsi. Zjavne je to dane sposobom akym VS Code funguje a nevyzera, ze by to opravili najblizsich par mesiacov.
Atom ma viac pluginov. Toto je trochu relativne, pretoze klavita je (subjektivne) na strane VS Code, ale niekedy by clovek radsej bral plugin ktory nefunguje uplne idealne ako nemal ziaden plugin. V zasade ale pojde o velmi okrajove zalezitosti. Bezne pouzivane subory a formaty maju velmi dobru podporu vsade.
Je to od Microsoftu.
Mne osobne to az tak nevadi, ale su ludia, ktori sa toho pre to nedotknu ani palicou. Licencia je MIT, takze za mna osobne nevidim problem.
Ja osobne som presiel na VS Code uz len koli tomu Vim pluginu. Niektore veci mi chybaju, ale celkovo som spokojny.