Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Embedded Bits ukazuje video, které předvádí boot linuxového jádra za méně než 1 sekundu. Jde o projekt swiftBoot firmy MPC Data. Použitý hardware: ARM cortex-a8 na 500MHz vývojové desce Texas Instruments OMAP3530 EVM. Jádro 2.6.29 a souborový systém pro flash NAND. Zařízení po bootu spustí aplikaci na zachytávání videa z kamery a toto video zobrazí na LCD. To vše za méně než sekundu.
Tiskni
Sdílej:
Asi tak. Mně taky Linux bootuje (od zavaděče do spuštění initu) do několika (asi tak 3) sekund. Nejdéle trvá připojení souborového systému. Prostě staré PC, kde je téměř vše napevno připojeno a zakompilováno do jádra.
Zbytek (init) je pouze otázka obecnosti startovacích skriptů. Když jsem si psal vlastní skripty (síť, ssh, iptables, alsa, hwclock, připojení další souborových systémů), tak jsem měl login za dalších 7 sekund.
Teď používám openrc a čas se natáhl asi o dalších 10 sekund. Jenže to mi je stejně jedno, protože uprostřed se systém zastaví, protože chce heslo na rozšifrování LVM.

Pak je ale problém v architektuře (případně jejích ovladačích v jádře). Já s vestavěnými systémy mám malé zkušenosti, ale co jsem si všiml, tak problém byl spíš v inicializaci daného hardwaru (pomalé prohledávání mtd, samé čekání na timeouty a především zpomalený výstup přes sériovou konzolu).
Nezpochybňuji, že na vestavěných systémech to je úspěch. Pouze ukazuji, že obecně to žádný rekord není, protože existují stroje, kde takové časy lze vykouzlit.
(Nasadil jste mi brouka do hlavy, a asi si to budu muset změřit.)
Dovoluji si vám oznámit, že hardware onoho testovaného stroje má zásadně více, než 500MHz a že kernel sám o sobě má kolem 200-300KB (gzip) místo obvyklých 1.5+MB. Není tam prakticky nic, co by muselo, není tam podpora pro MD, žádné extra video drivery, network drivery, není tam prakticky skoro vůbec nic.
S dobou bootu jsem se asi trochu sekl, počítám to od doby, kdy kernel začne vypisovat první printk(), do té doby těžko odlišit, co je ještě kód bootloaderu a co už kernel. Boot je skutečně "jen" probliknutím, než se spustí shell. Upozorňuji, že je vše v paměti (initramfs) a kernel při startu inicializuje leda tak paměť, video drivery a PS/2 keyboard. Podpora pro PCI, USB, jakýkoli storage (IDE, SATA, ..), filesystémů (včetně tmpfs, root jede z ramfs) a spoustu dalších věcí chybí.
K tomu, abych dokázal Ctiradovi, že Linux umí bootovat za méně, než 5 sekund 
Upřímně jsem takový systém doopravdy měl, postupně ta podpora samozřejmě přibyla, stejně tak komprimované /lib/modules se všemi drivery pro disky a síťové karty, oháčkovaný busybox, portmap, NFS (včetně utility na export) a mke2fs - vše s uClibc (u pár věcí jsem musel přepisovat GNUismy a obsolete věci v kódu.
V současné době je to ~6MB userspace a ~600KB kernel a slouží jako odlehčený PXE server s podporou NFS a pár celkem unikátními vlastnostmi ("kooperace" s jiným autoritativním DHCP serverem na síti - užitečné při hromadném bootu něčeho, co si má natáhnout kernel+initrd z PXE serveru, ale co se má po nabootování připojit do klasické sítě s krabičkovým routerem). Userspace po dekompresi má okolo 7MB (díky squashfs /lib/modules a /usr/bin), nicméně do 8MB RAM u (hodně) starých mašin se to asi nevleze díky dekomprimovanému kernelu. Ještě bych mohl memtest86+ ("proof-of-concept" a default v pxelinux.cfg) zkomprimovat, ale 160KB -> 90KB zas toliko není 
Tvořil jsem to víceméně ve volném čase, v současné chvíli je to asi půl roku v zapomnění, mám v plánu se k tomu někdy vrátit, dodělat TeX dokumentaci, sjednotit nějak "SDK" a build procedury (v současnosti 2 qemu systémy a busybox+buildroot s configy na dalším linux serveru), NFS write locking, apod.
Jen tak pro zajímavost - našel jsem někde v koši fragment toho, co jsem používal jako "poznámkový blok" pro kompilaci 3rd-party věcí:
export PATH="/usr/src/buildroot/build_i486/staging_dir/usr/bin/:$PATH" nfs-tools: ./configure \ --target=i486-linux \ --host=i486-linux \ --build=i486-pc-linux-gnu \ --disable-nfsv4 \ --disable-gss \ --disable-tirpc \ --disable-uuid \ --disable-mountconfig \ --without-tcp-wrappers \ CFLAGS="-march=i486 -Os -pipe -fomit-frame-pointer" make portmap: CFLAGS="-march=i486 -Os -pipe -fomit-frame-pointer" \ make CC="i486-linux-gcc" NO_TCP_WRAPPER=yes DAEMON_UID=0 DAEMON_GID=0 e2fsprogs: ./configure \ --target=i486-linux \ --host=i486-linux \ --build=i486-pc-linux-gnu \ --enable-verbose-makecmds \ --disable-compression \ --disable-htree \ --disable-elf-shlibs \ --disable-bsd-shlibs \ --disable-profile \ --disable-checker \ --disable-jbd-debug \ --disable-blkid-debug \ --disable-testio-debug \ --disable-debugfs \ --disable-imager \ --disable-resizer \ --disable-fsck \ --disable-e2initrd-helper \ --disable-tls \ --disable-uuidd \ --disable-nls \ --disable-rpath \ CFLAGS="-march=i486 -Os -pipe -fomit-frame-pointer" make
Ten mke2fs tam je vesměs jen kvůli NFS, ramfs/tmpfs mi nešel exportovat ani přes vygooglené triky (přes fsid).
Ale dost OT 