Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla uvolněna nová verze Bricscadu pro operační systém Linux. Jedná se o profesionální 3D CAD platformu, která je založená na formátu DWG. Verze 12 nabízí přímé modelování nativně ve formátu .dwg, plnou kontrolu modelu vložením 3D geometrických vazeb, jejich zvýraznění a úpravu. Modelovat lze snadno i v režimu renderovaného pohledu. K dispozici je zkušební verze, kterou lze stáhnout po registraci.
Tiskni
Sdílej:
) Třebas jeslti vydělám hodně peněz tak do toho pujdu, byla by prdel.
))) Zatím bastlíme podpůrný software potřebný ke konstruování kde budou strojnický tabulky, 2D-3D díly a podpůrný informace. Až to bude, doufám že do konce tohodle roku tak se uvidí co dál.
co se týká Vývoji CADu tak nejvýhodnější/nejjednodužší by bylo udělat 2D CAD. Akorát tekda už v tomhle segnmentu existuje spousta Komerčních CAD ala AutoCAD, takže kdybych něco vymejšlel tka bych udělal 2D ale totálně jinak, aby to mělo konkurenční výhodu a pod GPL!
Co se týká 3D parametricých CAD tak by bylo nejlepší udělat něco ve stylu PRO/E tak 2000. Takže co nejvíce OpenGL věcí, menu atd... Aby to vypadlo jak orpo Pro/Engineery.
Ale byla by to práááce minimálně na 10let, i když si myslím že by to za to stálo!