Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
V lednu byla zahájena diskuse o kompatibilitě licence CC BY-SA 4.0 s licencí GPLv3. Včera byl oznámen oficiální výsledek. Licence CC BY-SA 4.0 je jednosměrně kompatibilní s GPLv3.
Tiskni
Sdílej:
)
Jednoduše, GPL nezaručuje, že bude uváděno jméno autora, alespoň jsem to v ní nikde nečetl.
To bude ono, ne? Jinak i kdyby to nenbylo zaručeno smluvně tak by to mělo být zaručeno nějakým zákonem (pravděpodobně autorským). A nebo snad existuje nějaká licence která dovoluje autora oškubat o jeho autorství?7. Additional Terms
- Requiring preservation of specified reasonable legal notices or author attributions in that material or in the Appropriate Legal Notices displayed by works containing it; or
The specific attribution and marking requirements vary slightly, including that GPLv3 addresses authorship information by requiring a copyright notice, while BY-SA requires authorship information even when a work has no copyright notice.Nemám ponětí kde to v té poondité GPL je, ale někde to tam musí být, protože si všichni svůj copyright do zdrojáků píšou. Jinak v tomhle se mi teda CC-SA líbí víc než GPL.
Nemám ponětí kde to v té poondité GPL je, ale někde to tam musí být, protože si všichni svůj copyright do zdrojáků píšou.Všichni si do zdrojáků copyright nepíšou.
Nicméně pořád to nedopovídá na to, že "SA" je běžně vysvětlováno jako "nesmí se změnit licence". Nakonec člověk zjistí, že je to klasická právnická fligna, kde "drobným písmem ve smlouvě" je, že může na specifikované.Co se týká tohodle není to vyloženě podvod, ale je to tam fakt špatně napsané. Stačí rozkliknout a hned je jasné co se myslí pod pojmem stejná licence (ono tam fakt chybí dopsat „stejná či podobná licence“). Cílem SA totiž není udržet licenci, ale udržet copyleft (v podstatě to stejné o co se snaží GPL u softwaru). Ostatně je to patrné už z anglického názvu. Jmenuje se to Share-Alike ne Share-Same. Stačí to jen na stránkách opravit ať to nemate nepřítele. Klidně můžete podat podnět.
„If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.“Pokud by někdo relicencoval svoje změny pod GPLv3, původní autor už je zpátky do původního díla bez dohody o změně licence zpátky na CC BY-SA nezařadí.
U „artistických děl“ může jít třeba o situaci kdy někdo vezme mou CC-BY-SA povídku, opraví chyby, něco přidá, vydá pod GPLTak na to se přijedu osobně podívat
Jenže k čemu je mít X licencí, když každá copyleft nakonec zkonvertuje ke GPL3, a ta se jinam konvertovat nesmí?
Proti CC jsem nic neměl, ale tohle od CC opravdu seriózní není, a tím pro mě padla. Lidé příliš od těchto free licencí nečekají, že budou používat právnické kličky, které nejsou zřejmé na první pohled, ale je třeba studovat text smlouvy či web, aby na to člověk přišel.Já bych v tom žádnou fintu nehledal. Prostě je to pouze nešťastně formulované. To je celé.
CC je prostě out a budu v okolí dělat osvětu, zejména u grafiků, co uvolňují pod CC, že to co od CC čekají jim CC nedá, protože právně fabuluje.Přeji hodně štěstí. Pak můžete jít třeba zkusit házet hrách na zeď.