Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Konference OpenAlt 2024 proběhne již tento víkend 2. a 3. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Začíná ale už v pátek na warm-up party ve Studentském klubu u Kachničky v 17:00. Pokud jste ještě areál FITu nenavštívili, k dispozici jsou pokyny k orientaci.
Na programu je 54 přednášek a workshopů. Témata jsou od silně technických témat jako je třeba GCC nebo PostgreSQL po méně technické témata jako eGovernment, nebo třeba detailní analýzu problémů s Digitálním Stavebním Řízením. Vypíchnout lze přednášky linuxových distribucích Fedora Silverblue (Nerozbitný linux pro celou rodinu), openSUSE Leap, nebo Turris. Nesmí chybět témata jako kontejnery (Kubernetes) nebo umělá inteligence (velké jazykové modely). Už tradičně si můžete zkusit nakreslit mapu OpenStreetMap se zkušenými lektory od Missing Maps. Pro bastlíře je nachystaná například přednáška o chytré domácnosti Majordomus nebo o Linuxu v ledničce. S cílem přitáhnout mladší generaci představujeme studentskou sekci, kde jsou jednotlivé projekty dílem studentů (například v rámci jejich maturitních prací). Bude řeč i o výuce programování na základní škole, nebo výuce fyziky pomocí arduina "Physibox".
Mimo hlavní program bude na chodbách spoustu stánků různých projektů jako je Fedora, openSUSE, Grafana. Stánek budou mít i radio amatéři a 3D tiskaři. Pro děti bude v sobotu nachystaný dětský koutek, kde si děti budou moci vyzkoušet různé hračky pro výuku programování. V neděli se dětský koutek promění v PlayZone od OMG Robotics. Sobotní odpoledne tradičně zakončíme posezením u lahodného moku ve studentském klubu u Kachničky.
Budeme rádi, když myšlenky naší konference budete šířit a pozvete své kolegy a kamarády. Jak jistě víte, tak konference je primárně v češtině a vstup je zdarma.
Pokud máte nějaké otázky, tak se zkuste podívat do FAQ nebo se zeptejte na Matrixu, Telegramu nebo emailem.
Tiskni
Sdílej:
Čtu správně? OpenAIt?