Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Roman Gilg na svém blogu představil a vysvětlil důvody vzniku svého nového projektu KWinFT (KWin Fast Track). Jedná se o fork správce oken KWin. Součástí projektu KWinFT je Wrapland, fork knihovny KWayland.
Tiskni
Sdílej:
Roman Gilg, přispěvatel do KDE, Wayland, Xwayland a X Server, představil projekt KWinFT (KWin Fast Track), který vyvíjí flexibilní a snadno použitelný správce kompozitních oken pro Wayland a X11 založený na kódové základně KWin . Kromě správce oken projekt také vyvíjí knihovnu wrapland s implementací vazeb přes libwayland pro Qt / C ++, která pokračuje ve vývoji KWayland , ale je zbavena vazby na Qt. Kód je distribuován na základě licencí GPLv2 a LGPLv2. Cílem projektu je přepracovat KWin a KWayland pomocí moderních technologií a vývojových postupů, které urychlují vývoj projektu, kód refaktorů, přidávají optimalizace a zjednodušují přidávání základních inovací, které je obtížné integrovat do KWin ve své současné podobě. KWinFT a Wrapland lze použít k průhledné nahrazení KWin a KWayland, ale nejsou omezeny na rámec, který KWin ukládá mnoho produktů, přičemž zachování úplné kompatibility s nimi je prioritou, která brání rozvoji inovací. V KWinFT mají vývojáři ruce a mohou experimentovat s novými funkcemi, které se snaží udržovat stabilitu pomocí modernějších vývojových technik. Například pro ověření kódu KWinFT je zapojen kontinuální integrační systém, včetně ověření pomocí různých linterů, automatické generování sestav a pokročilého testování. Co se týče rozvoje funkčnosti, hlavní zaměření KWinFT bude na poskytování vysoce kvalitní a plné podpory protokolu Wayland, včetně přepracování architektonických prvků KWin, které komplikují integraci s Waylandem. Mezi experimentální inovace již přidané do KWinFT patří: Proces komponování byl přepracován, což výrazně zlepšilo vykreslování obsahu pod kontrolou X11 a Wayland. Kromě toho byl přidán časovač pro minimalizaci zpoždění mezi vytvářením a zobrazením obrazu. Bylo implementováno rozšíření „ prohlížeče “ protokolu Wayland , což umožňuje klientovi provádět akce pro změnu měřítka a oříznutí okrajů povrchu na straně serveru. V kombinaci s příštím hlavním vydáním XWayland vám rozšíření umožní napodobit změnu rozlišení obrazovky pro starší hry. Plná podpora rotace a zrcadlení výstupu pro relace založené na Waylandu. Program Wrapland poskytuje programovací rozhraní ve stylu Qt, které poskytuje přístup k funkcím libwayland ve formě vhodné pro použití v projektech C ++. Zpočátku plánovali vývoj Wraplandu jako vidlice KWaylandu, ale vzhledem k neuspokojivému stavu kódu KWayland se nyní považuje za projekt kompletního zpracování KWaylandu. Nejdůležitější rozdíl mezi Wraplandem a KWaylandem je odstranění vazby na Qt a možnost samostatného použití bez instalace Qt. V budoucnu bude Wrapland moci být používán jako univerzální knihovna s C ++ API, což eliminuje potřebu vývojářů používat C libwayland API. Připravené balíčky jsou vytvářeny pro uživatele systému Manjaro Linux. Chcete-li povolit KWinFT, stačí nainstalovat kwinft z úložiště a vrátit se zpět k běžnému KWin, nainstalovat balíček kwin. Použití Wrapland není omezeno na KDE, například byla připravena implementace klienta pro protokol řízení výstupu používaný ve wlroots , který umožňuje použití KScreen ke konfiguraci výstupu v kompozitních serverech založených na wlroots ( Sway , Wayfire ). Mezitím budou nadále zveřejňovány aktualizace projektu KWin-lowlatency, vytvoření redakční rady kompozitního manažera KWin s opravami pro zvýšení citlivosti rozhraní a vyřešení některých problémů souvisejících s rychlostí reakce na akce uživatele, jako je zpomalení vstupu. Pro zajištění ochrany proti roztržení během výstupu, aniž by to negativně ovlivnilo odezvu, podporuje KWin-lowlatency kromě DRM VBlank také použití glXWaitVideoSync, glFinish nebo NVIDIA VSync (ochrana mezer původně přítomná v KWin je implementována pomocí časovače a může vést k velkým zpožděním ( až 50ms) na výstupu a v důsledku toho na zpoždění reakce na vstupu). Nové verze KWin-lowlatency lze použít místo standardního složeného serveru v KDE Plasma 5.18.