Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Minulý týden (v rámci IDF) oznámil Intel a tým Microsoft Silverlight, že bude vyvíjet podporu Silverlight 3 pro linuxový systém Moblin, který má být nasazován na netboocích s procesory Atom. Tech-no-media vysvětluje, proč nechce Microsoft se systémem Moblin bojovat.
Tiskni
Sdílej:
A to bude jako silverlight nebo moonlight?
Imho Silverlight, Microsoft Moonlight nedělá.
Hm, ale zas ze by M$ udelal silverlight primo pro linux? kdyt maji Miguela na tyhle veci....
Ono hlavně koho vůbec tyhle sračky zajímají, že....?
Binarni bloby si mohou nechat pro platfoemu Windows, kde je o ne zajem.
Imho ty bloby od nVidie jsou celkem oblíbené :)
Myslim, ze mi nebudete nakazovat, co si muzu a nemuzu do systemu nainstalovat. Nastesti.
Pokud má vytlačit Silverlight/Moonlight produkt Flash od Adobe, tak musí být o krok napřed.
Což na linuxu je. Co se tedy třeba týče podpory unicode. Pro neanglicky píšící lid dost podstatné. Stačí se podivat na http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-40 (bohužel musíš být zaregistrovaný) jak jsou z toho lidi nasraný. Tadle chyba tam vysí už minimálně rok a půl. Adobe na to kašle.
Z technickeho hlediska je nejlepe natom JavaFX ktera kombinuje rychlost JVM6, integraci s IDE (Netbeans) a otevrenou implementaci. Jenze, Adobe uz obsadil klicove pozice (bannery).
Díval jsem se na javafx, a chtěl jsem to i použít do jedné aplikace, ale nepochopil jsem, proč vytváří další skriptovací jazyk. Silverlight má tu výhodu, že píšete přímo v C# (a hodně lidí tedy stačí jeden jazyk pro vývoj serverové části a klientské části), a to je výborný jazyk. Javafx je podle mě zatím oničem (konkurence pro silverlight to rozhodně není), navíc proč to nejde psát v javě? Javafx je prostě jen další, trochu jiný, javascript.