Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Minulý týden (v rámci IDF) oznámil Intel a tým Microsoft Silverlight, že bude vyvíjet podporu Silverlight 3 pro linuxový systém Moblin, který má být nasazován na netboocích s procesory Atom. Tech-no-media vysvětluje, proč nechce Microsoft se systémem Moblin bojovat.
Tiskni
Sdílej:
A to bude jako silverlight nebo moonlight?
Imho Silverlight, Microsoft Moonlight nedělá.
Hm, ale zas ze by M$ udelal silverlight primo pro linux? kdyt maji Miguela na tyhle veci....
Ono hlavně koho vůbec tyhle sračky zajímají, že....?
Binarni bloby si mohou nechat pro platfoemu Windows, kde je o ne zajem.
Imho ty bloby od nVidie jsou celkem oblíbené :)
Myslim, ze mi nebudete nakazovat, co si muzu a nemuzu do systemu nainstalovat. Nastesti.
Pokud má vytlačit Silverlight/Moonlight produkt Flash od Adobe, tak musí být o krok napřed.
Což na linuxu je. Co se tedy třeba týče podpory unicode. Pro neanglicky píšící lid dost podstatné. Stačí se podivat na http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-40 (bohužel musíš být zaregistrovaný) jak jsou z toho lidi nasraný. Tadle chyba tam vysí už minimálně rok a půl. Adobe na to kašle.
Z technickeho hlediska je nejlepe natom JavaFX ktera kombinuje rychlost JVM6, integraci s IDE (Netbeans) a otevrenou implementaci. Jenze, Adobe uz obsadil klicove pozice (bannery).
Díval jsem se na javafx, a chtěl jsem to i použít do jedné aplikace, ale nepochopil jsem, proč vytváří další skriptovací jazyk. Silverlight má tu výhodu, že píšete přímo v C# (a hodně lidí tedy stačí jeden jazyk pro vývoj serverové části a klientské části), a to je výborný jazyk. Javafx je podle mě zatím oničem (konkurence pro silverlight to rozhodně není), navíc proč to nejde psát v javě? Javafx je prostě jen další, trochu jiný, javascript.