Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Po necelých 200 dnech od oznámení open-source strategie firmou AMD se podařilo zprovoznit hardwarově akcelerované glxgears na grafické kartě s čipem R500. Jedná se zatím pouze o tuto jednoduchou aplikaci, která byla testována jen na jedné konkrétní kartě (M56 FireGL, jádro RV530), ale jde o první open-source "3D krůček" s R500.
Tiskni
Sdílej:
a ze zpravicky to vyzniva spis tak ze to trvalo 200dni, o jedne noci neni ani zminka...Ono by stačilo nebýt líný a přečíst si ten článek, na který zprávička odkazuje. Napsal to skutečně jediný vývojář během jediného rána.
1. Výborna podpora R200 je tady velmi dlouho. Sam jsem vlastnil do vanoc Radeon rady R200. Ale dnes ja nam to na novych PC asi tak k cemu?A to se mají všechny ovladače pro starší hardware vyhodit, nebo co tím chtěl básník říct?
Klicova otazka je, kdy bude funkcni 3D akcelerace R500/R600 alespon na urovni binarnich driveru nVidie?Rozhodně řádově dřív než bude nouveau na úrovni binárních driverů nvidie.
3. Na me R500 karte jsem si nevsiml nejakeho zlepseni za poslednich par mesicu. Spise zhorseni, napriklad pri prehravani videa.Já v práci taky nepozoruju žádné zlepšení, protože mi to chodilo vždycky korektně fps nehoním. Nicméně lidi reporotvali obecné zvýšení výkonu a ostranění mnohých vleklých chyb, co se u nich projevovaly.
ad 1. Toto nikde netvrdím. Pouze konstatuji, že podpora staršího HW není zrovna oblastí, ve které by potřeboval Linux přidat. Tou je spíše podpora noveho HW.Nesmysl. Většina uživatelů linuxu nejsou gamesníci, co mění grafiky jako ponožky, ale jede spíš na starším hardware, který potřebují mít bezvadně podporovaný. Kašlat na to je cesta do pekla. A hlavně nezapomínejte na to, že ty grafiky mají hafo sdíleného kódu, takže je logické, že se nejdřív pročišťují a konsolidují stávající ovladače a teprve postupně se na to bude nabalovat další funkcionalita nových čipů.
ad2. Za tohoto stavu ano, ovšem pokud to bude za 5 let vs. za 10 let, pak jsou to obe reseni temer ekvivalentni, protoze se bude jednat o obstarozni HW.A proč pořád operujete nějakými 5 nebo 10 lety? Kde ta čísla berete? Plná podpora všech stávajících čipsetů je spíš otázka měsíců. Specifikace pro 3D podporu jsou venku sotva pár týdnů.
Ovsem nVidia ma dnes funkci binarni driver. ATI ikoliv, minimalne j to funkcnost spekulativni.To je pořád ten dokola opakovaný FUD, neustále rozdmýchavaný majiteli nVidií.
Operační systém Windows XP je nejuniverzálnější OS ze všech OS.Linux kernel portability and supported architectures - a co Windows? Jenom x86!
Souhlasím s tím, že bez binárních ovladačů se člověk, kterej nechce být svazovanej nějakou ideologií (třeba používáním totálně svobodného hardwarem a ovladačů), neobejde. Resp. obešel by se, kdyby daly firmy open source světu specifikace. Ty už v případě AMD, bývalé ATI, zveřejňovány jsou, zezačátku budou krůčky samozřejmě složité a pomalé, ale jak se to rozjede, budou uživatelé nVidie valit bulvy (mezi ně se počítám i já).
Paraaaada, takze po 200 dnech uz funguje glxgearsFUD. Nikdo na tom nedělal 200 dnů, ale jedno ráno.
na jedne karte s R500 (jen si dovolim jemne pripomenout, ze karty zalozene na tomto chipu jsou vybehove).No a? To znamená, že by se neměly podporovat a všechny majitele nutit k upgrade? Na trhu jsou pořád ještě i karty založené na R200, BTW.
Mysli si jeste nekdo, ze ta prace je z praktickeho hlediska k nicemu, nebo maji ruzove bryle vsichni?Ano, samozřejmě, že je to k něčemu. Je potřeba, aby byly kompletně podporované všechny karty od mach64 po R6xx out of the box a na všech platformách.