Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Po necelých 200 dnech od oznámení open-source strategie firmou AMD se podařilo zprovoznit hardwarově akcelerované glxgears na grafické kartě s čipem R500. Jedná se zatím pouze o tuto jednoduchou aplikaci, která byla testována jen na jedné konkrétní kartě (M56 FireGL, jádro RV530), ale jde o první open-source "3D krůček" s R500.
Tiskni
Sdílej:
a ze zpravicky to vyzniva spis tak ze to trvalo 200dni, o jedne noci neni ani zminka...Ono by stačilo nebýt líný a přečíst si ten článek, na který zprávička odkazuje. Napsal to skutečně jediný vývojář během jediného rána.
1. Výborna podpora R200 je tady velmi dlouho. Sam jsem vlastnil do vanoc Radeon rady R200. Ale dnes ja nam to na novych PC asi tak k cemu?A to se mají všechny ovladače pro starší hardware vyhodit, nebo co tím chtěl básník říct?
Klicova otazka je, kdy bude funkcni 3D akcelerace R500/R600 alespon na urovni binarnich driveru nVidie?Rozhodně řádově dřív než bude nouveau na úrovni binárních driverů nvidie.
3. Na me R500 karte jsem si nevsiml nejakeho zlepseni za poslednich par mesicu. Spise zhorseni, napriklad pri prehravani videa.Já v práci taky nepozoruju žádné zlepšení, protože mi to chodilo vždycky korektně fps nehoním. Nicméně lidi reporotvali obecné zvýšení výkonu a ostranění mnohých vleklých chyb, co se u nich projevovaly.
ad 1. Toto nikde netvrdím. Pouze konstatuji, že podpora staršího HW není zrovna oblastí, ve které by potřeboval Linux přidat. Tou je spíše podpora noveho HW.Nesmysl. Většina uživatelů linuxu nejsou gamesníci, co mění grafiky jako ponožky, ale jede spíš na starším hardware, který potřebují mít bezvadně podporovaný. Kašlat na to je cesta do pekla. A hlavně nezapomínejte na to, že ty grafiky mají hafo sdíleného kódu, takže je logické, že se nejdřív pročišťují a konsolidují stávající ovladače a teprve postupně se na to bude nabalovat další funkcionalita nových čipů.
ad2. Za tohoto stavu ano, ovšem pokud to bude za 5 let vs. za 10 let, pak jsou to obe reseni temer ekvivalentni, protoze se bude jednat o obstarozni HW.A proč pořád operujete nějakými 5 nebo 10 lety? Kde ta čísla berete? Plná podpora všech stávajících čipsetů je spíš otázka měsíců. Specifikace pro 3D podporu jsou venku sotva pár týdnů.
Ovsem nVidia ma dnes funkci binarni driver. ATI ikoliv, minimalne j to funkcnost spekulativni.To je pořád ten dokola opakovaný FUD, neustále rozdmýchavaný majiteli nVidií.
Operační systém Windows XP je nejuniverzálnější OS ze všech OS.Linux kernel portability and supported architectures - a co Windows? Jenom x86!
Souhlasím s tím, že bez binárních ovladačů se člověk, kterej nechce být svazovanej nějakou ideologií (třeba používáním totálně svobodného hardwarem a ovladačů), neobejde. Resp. obešel by se, kdyby daly firmy open source světu specifikace. Ty už v případě AMD, bývalé ATI, zveřejňovány jsou, zezačátku budou krůčky samozřejmě složité a pomalé, ale jak se to rozjede, budou uživatelé nVidie valit bulvy (mezi ně se počítám i já).
Paraaaada, takze po 200 dnech uz funguje glxgearsFUD. Nikdo na tom nedělal 200 dnů, ale jedno ráno.
na jedne karte s R500 (jen si dovolim jemne pripomenout, ze karty zalozene na tomto chipu jsou vybehove).No a? To znamená, že by se neměly podporovat a všechny majitele nutit k upgrade? Na trhu jsou pořád ještě i karty založené na R200, BTW.
Mysli si jeste nekdo, ze ta prace je z praktickeho hlediska k nicemu, nebo maji ruzove bryle vsichni?Ano, samozřejmě, že je to k něčemu. Je potřeba, aby byly kompletně podporované všechny karty od mach64 po R6xx out of the box a na všech platformách.