Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.
Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento
… více »Ministerstvo dopravy uznalo prozatímní schválení asistenčního systému Tesla FSD Supervised vydané nizozemským schvalovacím orgánem RDW. Připojilo se tak k Nizozemsku a dalším pěti evropským státům. Systém je díky tomuto rozhodnutí možné používat za podmínek prozatímního schválení také na území České republiky. Tesla FSD Supervised je asistenčním systémem úrovně 2 podle klasifikace SAE (částečná automatizace řízení). Řidič se
… více »Tak rad bych zasel ale kdyz se podivam na ty ceny tak bohuzel.
No jak Windows to nevypadá určitě.Nevypada to ani na Windows, ani na macOS. Coz takhle proste akceptovat fakt, ze Gnome 3 si jde svou vlastni cestou?
GNOME2 jsem měl rád právě protože se nesnažilo nic napodobovat…Gnome 2 v podstate implementovalo Windows 95 paradigma. Prvky ktere Windows 95 prinesly do Linuxu jsou popsany napriklad zde. Bavim se kdyz [mladsi] milovnici 'klasickeho' linuxoveho desktopu tlaci design Windows aniz by to vedeli.
.
stare gnome byly klonem tradicniho neunixoveho macosu (7-9)Nebylo. V roce 1997 jsem mel moznost pouzivat Power Macintosh s PC Compatibility kartou, kde bylo mozne mit o Windows 95 a prepinat mezi System 7.5 a Windows, a kopirovat data, a ty systemy byly natolik rozdilne, ze lide meli problemy s workflow. Gnome vyslo o dva roky pozdeji a melo blize k Windows 95 nez k System 7-9, viz zde a zde - treba zadne globalni menu. Jeden z duvodu, pro se zacalo pracovat na uplne jinem designu, ktery vyustil v Gnome 3, byl problem s chranenym designem Microsoftu, kde Gnome 2 nebylo v bezpecne zone.
Jeden z duvodu, pro se zacalo pracovat na uplne jinem designu, ktery vyustil v Gnome 3, byl problem s chranenym designem Microsoftu, kde Gnome 2 nebylo v bezpecne zone.Zato Apple je svým otevřeným přístupem ke klonování jejich patentovaného UI naprosto známý.
V 1997 bylo Gnome v pre-alpha verzi, sbirka nestabilnich komponent, a ja jsem to byl schopen realne pouzivat az od bety v Red Hat 5.1 nekdy na konci leta 1998 a i tehdy jsem radsi vetsinu doby byl ve fvwm2.
Podle vaseho kriteria byste tedy mel mit rad Gnome 3 vice nez Gnome 2 ...Když se to definuje takhle. tak asi jo.
Gnome 2 v podstate implementovalo Windows 95 paradigma.A potom Xerox z ktorého vychádzajú všetci. Základ je okno a doňho sa vykresľuje, úplná banalita. Potom sa s tým oknom dajú robiť nejaké veci. Gnome2/GTK2 som mal veľmi rád, ale s príchodom GTK3 a nemožnosť si zvoliť tému a to že sa snažia nejakými hackmi prevaliť nastavenia WM je hnus. Osobne Gnome2/GTK2 považujem za veľmi vydarené a rock stable. Dalo by sa povedať aj dosť nastaviteľné. Obsahuje všetko čo programátor a užívateľ k práci potrebuje. Gnome3/GTK3 si buduje len značku a nič neprináša, skôr naopak. Takže po rokoch sa zas budem pomali obzerať po KDE apps.
ale s príchodom GTK3 a nemožnosť si zvoliť témuNe. Viz API zde a mraky temat jako pro Gnome Shell, tak pro Gtk3 zde.
Asi to moc nesleduješ, téma nevydrží viac ako tri mesiace bez totálneho rozbitia.Mam ten pocit spise u vas. Od verze 3.20 je API stabilni a uz nejakou dobu predtim tam byly spise male zmeny.
Ale ak by si mal záujem o vyjadrenia priamo od vývojárov GNOME, tak ich sem zas hodím.Muzete. Cely problem mezi 2.x a 3.x byla postupna migrace na CSS styly, ktera zacala jiz v dobach na konci 2.x ery. V te dobe uz bylo zrejme ze pristupovat k hierararchii widgetu z theme enginu neni dobry napad, nebot to vyzaduje nemenit vnitrni implementaci, coz je problem v okamziku pokud chcete implementovat scene graph a dalsi nove veci.
Tu je úžasná zprívička (o stabilnom API).Mate stabilni verzi a vyvojovou verzi, kde se delaji vyrazne zmeny a ktera se postupne stabilizuje a jeji API zmrazi. To je celkem korektni cesta. V cem je tedy problem?
No asi najznámejší je tento blog.Vy jste opravdu nezklamal ...
.
Nevykaj mi
Tvoje názory si vážim, ale skús si použiť GTK3 aplikácie v nejakom inom WM ako GNOME3 a uvidíš, že sa to proste čas od času rozbíja, dokonca aj v stotinkových verziách. Používal som pre mňa super tému HackStation, ale furt sa rozbíjala, plus tie prebíjania WM a vykresľuje si to už vlastné title okna.
Problém je v tom, že všetko už vymyslené bolo, čo sa týka prvkov aplikácie, prečo stále k tomu meniť API?Oficialni verejne API pro styly v podstate pred verzi 3.20 poradne neexistovalo. Vsechno vymyslene bolo ... mozna u vas na Slovensku, ale tady jsme k tomu jeste nedosli - HiDPI, touchscreen, kodovani znaku, kdy patnact let stare ergonomicke klavesnice od Microsoftu konecne mohout zacit fungovat, sandboxig a Wayland, OpenGL/Vulcan, scaling pres vice jader ... a dalo by se pokracovat.
Čo nieje pravda na tom čo opisoval IgnorantGuru, pretože on práve patrí medzi mojich obľúbených vývojárov a ten smajlík ma tam trochu sereJa ho respektuji, nicmene ten blog je uz tezce neaktualni a i ve sve dobe byl subjektivni, histericky a nepresny, i kdyz v rade bodu mel pravdu. Porad cekam kdy vypadane k OpenBSD, jak vyhrozoval.
skús si použiť GTK3 aplikácie v nejakom inom WM ako GNOME3Tam CSD saje, to souhlasim, ale stejne si myslim, ze je to dlouhodobe lepsi volba.
uvidíš, že sa to proste čas od času rozbíja, dokonca aj v stotinkových verziách.Cas od casu mozna. Faktem je, ze prechod GTK2->GTK3 nezvladli, a soucasny model pro prechod Gtk3->Gtk4 se tomu snazi predejit. Jak to pujde je ve hvezdach. Co mi prijde klicove, je dloudoba udrzba starsich verzi, tedy v danem pripade Gtk3.
Oficialni verejne API pro styly v podstate pred verzi 3.20 poradne neexistovalo. Vsechno vymyslene bolo ... mozna u vas na Slovensku, ale tady jsme k tomu jeste nedosli - HiDPI, touchscreen, kodovani znaku, kdy patnact let stare ergonomicke klavesnice od Microsoftu konecne mohout zacit fungovat, sandboxig a Wayland, OpenGL/Vulcan, scaling pres vice jader ... a dalo by se pokracovat.Zo Slovenska a Južnej Afriky bola požiadavka na Gnome už pred už pred rokmi aby Gnome vedelo variabilnú veľkosť prvkov, to bod číslo jedna, prečo Ubuntu Touch úplne od Gnome odišlo a je postavené na QT. Ten bug tam asi hnije podnes, hoci Mark im nalial dosť prachov. To ostatné je pokus o trolling, ktorý so stabilným výzorom aplikácií nemá spoločné nič.
Ja ho respektuji, nicmene ten blog je uz tezce neaktualni a i ve sve dobe byl subjektivni, histericky a nepresny, i kdyz v rade bodu mel pravdu. Porad cekam kdy vypadane k OpenBSD, jak vyhrozoval.Koho dnešný mainstream v Linux enviroment ešte nesral?
Tam CSD saje, to souhlasim, ale stejne si myslim, ze je to dlouhodobe lepsi volba.Nesúhlasím, windowsomackovatie to.
Cas od casu mozna. Faktem je, ze prechod GTK2->GTK3 nezvladli, a soucasny model pro prechod Gtk3->Gtk4 se tomu snazi predejit. Jak to pujde je ve hvezdach. Co mi prijde klicove, je dloudoba udrzba starsich verzi, tedy v danem pripade Gtk3.No chyby sú uvádzané ako feature, LP sa proste stal nejako mantrou Linux enviromnt.
Tiskni
Sdílej: