Apple na své vývojářské konferenci WWDC25 (Worldwide Developers Conference, keynote) představil řadu novinek: designový materiál Liquid Glass, iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26, visionOS 26, tvOS 26, nové funkce Apple Intelligence, …
Organizátoři konference LinuxDays 2025, jež proběhne o víkendu 4. a 5. října 2025 v Praze na FIT ČVUT, spustili přihlašování přednášek (do 31. srpna) a sběr námětů na zlepšení.
Po roce byla vydána nová stabilní verze 25.6.0 svobodného multiplatformního multimediálního přehrávače SMPlayer (Wikipedie).
DNS4EU, tj. evropská infrastruktura služeb DNS založená na vysoce federovaném a distribuovaném ochranném ekosystému, byla spuštěna v testovacím režimu [𝕏]. Na výběr je 5 možností filtrování DNS.
Skriptovací programovací jazyk PHP (PHP: Hypertext Preprocessor, původně Personal Home Page) dnes slaví 30 let. Přesně před třiceti lety, 8. června 1995, oznámil Rasmus Lerdorf vydání PHP Tools (Personal Home Page Tools) verze 1.0.
Ve středu v 17:00 byl ve Francii zablokován přístup k PornHubu a dalším webům pro dospělé. K 17:30 došlo k nárůstu počtu registrací Proton VPN o 1 000 % [𝕏]. Dle nového francouzského zákona jsou provozovatelé těchto webů povinni ověřovat věk uživatelů prostřednictvím průkazu totožnosti nebo platební karty.
Před 32 lety, 6. června 1993, byl spuštěn první český WWW server (ještě pod TLD .cs), pro potřeby fyziků zabývajících se problematikou vysokých energií.
Střílečku Borderlands 2 lze v rámci výprodeje série Borderlands na Steamu získat zdarma napořád, když aktivaci provedete do 8. června 19:00.
Byla vydána nová verze 2.22 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.
Canonical Launchpad vypíná systém správy verzí Bazaar. Vývojáři mohou své repozitáře do 1. září přemigrovat na Git.
Počítačovou hru Resident Evil Village ve webovém prohlížeči Chrome lze vyzkoušet i na Linuxu. Bez registrace. Stačí kliknou [Google Stadia].
Tiskni
Sdílej:
xinput set-prop "$id" 'Coordinate Transformation Matrix' 1 0 0 0 1 0 0 0 0.23
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping? Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.
Setkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping?
--- play.cid.capcom.com ping statistics --- 6 packets transmitted, 6 received, 0% packet loss, time 5006ms rtt min/avg/max/mdev = 6.567/7.313/7.808/0.408 msLepsi ping "ven" snad pres wifi ani byt uz nemuze
Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.To chapu. Take nesnasim latence jakehokoliv druhu.
Tak jsem vypnul to zrychleni (xinput set-prop ...) a fakt ten problem zcela zmizel. Dobre vedet. Ale absence tohoto problemu zvyraznila zvlastni zaseky ve hre - vzdy chvilinku dobry, pak najednou zpomaleni (lag) a najednou "skok". Proste jako kdybych nemel dostatecny throughput. To je jedno, stejne z toho mam docela dobry pocit, ze to neni spatny smer hrani herSetkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.