Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Počítačovou hru Resident Evil Village ve webovém prohlížeči Chrome lze vyzkoušet i na Linuxu. Bez registrace. Stačí kliknou [Google Stadia].
Tiskni
Sdílej:
xinput set-prop "$id" 'Coordinate Transformation Matrix' 1 0 0 0 1 0 0 0 0.23
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping? Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.
Setkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping?
--- play.cid.capcom.com ping statistics --- 6 packets transmitted, 6 received, 0% packet loss, time 5006ms rtt min/avg/max/mdev = 6.567/7.313/7.808/0.408 msLepsi ping "ven" snad pres wifi ani byt uz nemuze
Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.To chapu. Take nesnasim latence jakehokoliv druhu.
Tak jsem vypnul to zrychleni (xinput set-prop ...) a fakt ten problem zcela zmizel. Dobre vedet. Ale absence tohoto problemu zvyraznila zvlastni zaseky ve hre - vzdy chvilinku dobry, pak najednou zpomaleni (lag) a najednou "skok". Proste jako kdybych nemel dostatecny throughput. To je jedno, stejne z toho mam docela dobry pocit, ze to neni spatny smer hrani herSetkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.