Na akci Made by Google 2026 (YouTube) bude oficiálně představena jedenáctá generace telefonů Pixel s novým čipem Google Tensor G6 a hodinky Pixel Watch 5.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se spolu s partnery z dalších zemí připojil ke společnému upozornění (Joint Cybersecurity Advisory) týkajícímu se probíhající kybernetické kampaně skupiny LAUNDRY BEAR zaměřené na uživatele e-mailové platformy Zimbra Collaboration Suite (ZCS) nejméně od července 2025. NÚKIB doporučuje organizacím využívajícím Zimbra Collaboration Suite neprodleně ověřit, zda
… více »Intel vydal 42 upozornění na bezpečnostní chyby ve svých produktech. Současně vydal verzi 20260811 mikrokódů pro své procesory.
Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačovou hru Resident Evil Village ve webovém prohlížeči Chrome lze vyzkoušet i na Linuxu. Bez registrace. Stačí kliknou [Google Stadia].
Tiskni
Sdílej:
xinput set-prop "$id" 'Coordinate Transformation Matrix' 1 0 0 0 1 0 0 0 0.23
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping? Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.
Setkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.
Ale jakmile jsem spustil hru, tak zadny lag.Jaký máš ping?
--- play.cid.capcom.com ping statistics --- 6 packets transmitted, 6 received, 0% packet loss, time 5006ms rtt min/avg/max/mdev = 6.567/7.313/7.808/0.408 msLepsi ping "ven" snad pres wifi ani byt uz nemuze
Mám sekundární GPU a někdy ji používám na přímo, tzn. grafický výstup jde přímo na monitor a někdy používám Render Offload, tzn. že grafický výstup se přenese ze sekundární GPU na primární a až pak jde výstup na monitor. U Render Offload lag poznám když se na to zaměřím a u hraní Resident Evil ten lag byl o dost horší. Bylo to hratelné a na hraní s kámošema u piva by to stačilo, ale kdybych si chtěl hru užít, tak celou bych ji na Stádii hrát nechtěl.To chapu. Take nesnasim latence jakehokoliv druhu.
Tak jsem vypnul to zrychleni (xinput set-prop ...) a fakt ten problem zcela zmizel. Dobre vedet. Ale absence tohoto problemu zvyraznila zvlastni zaseky ve hre - vzdy chvilinku dobry, pak najednou zpomaleni (lag) a najednou "skok". Proste jako kdybych nemel dostatecny throughput. To je jedno, stejne z toho mam docela dobry pocit, ze to neni spatny smer hrani herSetkal jste se nekdo take s problemem s kurzorem/kamerou?To mi nedělalo.