Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Tak otázka je, co to znamená "používáte". Mám systém s Archem, který od roku 2006 (nebo od konce roku 2005) nebyl přeinstalovaný a je stále aktuální, ale jak tak postupně mizí podpora pro 32 bitů, asi toho nechám, protože každá záliba má své meze, pokud překročí rozumný časový rozpočet.
Huh? Proč bych si kompiloval celý systém? Arch je přece binární distribuce, kde si nainstaluju binární balíčky. Sice si můžu něco zkompilovat z ABS nebo AUR (pomocí yay třeba), ale šíleně dlouho to trvá. Dnešní GCC na 15 let starém procesoru neběží moc rychle. Ze spousty balíčků v AUR se podpora 32-bitových systémů pomalu vytrácí.
aspon ja sem dnes po case oprasil T60p s C(Ne2)D 32bit a delam upgrade z Xubuntu 32bit 14.04 => 16.04 => 18.04
Jo, mám jedno cca 15 let staré HáPéčko (HP), jako fakt dobrej držák. Ale používám ho už jen 1-2 krát do roka, když něco "nebezpečného" testuji (provádím). Jo, to PC je 32 bitové.
.
[/joke]
Víc registrů a širší registry. To by mělo zrychlit. Navíc 64bit instrukce budou líp optimalizované myslím (a doufám).
Avšak na A53 však žádné 32bit šmejďárny nepoužívám.
Pro mě éra 32b skončila v roce 2008 přechodem z Athlonu XP na Core 2 Duo (později Quadro), tehdy jsem si ještě pořizoval WinXP64b (unikátní to systém) a o linuxové distibuci ani nemluvě (proč má někdo důvod používat jinou bitovost OS než je jeho HW platforma jsem nikdy nepochopil).
Wine, kromě několika málo testů, jsem nepoužíval nikdy. Snad na vše existuje oss nativní alternativa. Na linuxu žádnou podporu pro 32b nemám, není k tomu důvod.
Co se týče 32b HW, tak (kromě routříků, které nejsou PC), tak mám jen Tinker Board na ARM Cortex-A17, ale to bych taky neoznačil jako PC.
73% v roce 2019 nějakým způsobem stále na PC používá 32b programy.
73 procent respondentů ankety… to tvrdí. :-)
Na druhou stranu, já třeba odpověděl že ne a až dodatečně jsem si uvědomil, že pořád mám ve virtuálu 32-bitové Windows XP, ve kterých si jednou za čas pouštím aplikaci pro aktualizaci map do TomToma. Takže bych vlastně měl taky odpovědět že ano.
Steam, jako platforma, nemůže být problém přepsat jednak na 64b (i na Win je - částečně - 32b) a taky nativně na linux.Ale vždyť Steam na Linuxu nativně je, jen bohužel stále 32 bit (a nativní Linuxové hry které nabízí jsou z nemalé části taky 32 bit binárky) Pro mě byl první ranou pro Dualboot právě nativní Steam a nativní hry, druhou ranou integrace Wine (resp. Protonu) do Steamu a poslední ranou to, že mi pod Wine běhá Fusion 360.
dpkg -l | grep i386
MS-DOS executable, MZ for MS-DOS
Tiskni
Sdílej: