Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Rád bych zde shrnul své poznatky a zkušenosti s pořízením a konfigurací stroje určeného pro běh virtuálních serverů.
Pár let se starám o několik virtuálních a jeden fyzický server. VPSky všech klientů jsem hostoval u Xenzone, fyzický stroj běžel u Forpsi. Pak mě napadlo, jestli by nestálo za to, pořídit si vlastní server a všechny klienty tam přesunout.
První otázka k zodpovězení je, jestli si server někde pronajmout, nebo železo koupit. Prošel jsem nabídky snad všech českých poskytovatelů server hostingu a nakonec skončil u nabídky Cool Housing, která mi přišla nejzajímavější.
Pak jsem si ale spočítal, že za podobné peníze se dá pořídit vlastní železo. V Coolhousingu zaplatíte za pronájem SuperMicro E3-1220V2 a 5 IP za dva roky necelých 60tis (vč. DPH). Po dvou letech je pak možné server za pár korun odkoupit. Za 1200,- se ale dá sehnat housing 1U serveru nebo toweru a koupit server za 30tis už dnes také není nemožné.
Server se dá dnes postavit i z komponent pro běžné desktopy, má to ale několik nevýhod:
Jako první mi padl do oka server Dell PE R210 1U, který se dá v Alze koupit za 32tis. Obsahuje v podstatě všechno, co potřebuji (úsporný a výkonný procesor, 8GB RAM, dva 1TB disky v RAID 1). Pak jsem se ale díval i na nějaké towery, protože místo jen pro dva 3.5" disky mi přišlo málo, a narazil jsem na HP ProLiant ML310e. Za 15tis dostanete opravdu hodně muziky - výkonný procesor, 4GB ECC RAM, dva 1TB disky.
Pokračování (ECC paměti, RAID, SSD, virtualizace) příště :)
Tiskni
Sdílej: