Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
V druhém díle zápisu zkušeností z nákupu a konfigurace serveru pro VPS hosting se podíváme na ECC paměti, RAID, SSD disky a virtualizaci.
Ve všech operačních pamětech dochází ke vzniku chyb. Podle některých zdrojů může docházet k jedné chybě každé 2 až 4 týdny na jeden GB paměti. Pokud tedy máme 16 GB paměti a rok běžící stroj, může jeho paměť obsahovat něco mezi 200 a 400 chybami. To se nemusí vůbec nijak projevit, může to ale také skončit jako kernel panic (v tom lepším případě).
Je tedy určitě vhodné se u dlouho běžících strojů těmto chybám bránit a to právě použitím ECC pamětí.
Přestože se na první pohled může zdát, že softwarový RAID se nemůže se svým dražším bráškou porovnávat, není to vždy pravda. SW RAID nejen, že může být rychlejší, ale poskytuje také oproti HW RAIDU řadu výhod. Zvlášť pokud chceme použít RAID 1, 0 nebo 10, je použití softwarového RAIDu určitě dobré zvážit.
Solid-state disky jsou s námi už nějakou dobu a spoléhá na ně ve svých serverech řada velkých společností, není tedy důvod se jejich použití bát. Odměnou nám bude závratná rychlost čtení i zápisu (cca 500MB/s).
SSD disky mají jedno slabé místo - konečný počet zápisů do jedné buňky. Aby se s tímto problémem lépe popasovaly, snaží se disky zapisovat data do stále nových prázdných buněk, které ale mohou brzy dojít. Aby se to nestalo a disk pracoval stále stejně rychle a spolehlivě, je potřeba říkat mu příkazem TRIM, které buňky se už nepoužívají.
TRIM je v Linuxu implementován parametrem discard. Aby nám TRIM fungoval, je potřeba splnit několik podmínek:
S parametrem discard si umí poradit také device-mapper (LVM).
Abychom omezili počet zápisů na SSD disk, je dobré /tmp namapovat do paměti (tmpfs). Případně můžeme také /var přesunout na klasický HDD, ale to ne vždy bude vhodné.
Virtualizačních řešení existuje dnes celá řada a to jak placených, tak i open-source. Nejvíc mě zaujala platforma Proxmox VE, po jejímž objevení jsem začal o celém tomto počinu přemýšlet. Proxmox je open-source virtualizační platforma s krásným webový rozhraním a rychle rostoucí komunitou.
Proxmox je postavený nad stable Debianem a RedHat kernelem. K dispozici je instalační CD, díky kterému běhěm pár minut máte funkční virtualizační systém. Nebo je možné nainstalovat Debian přesně podle svých potřeb (debootstrap, SW RAID, LVM, EFI, apod.) a teprve poté do něj doplnit balíky Proxmoxu a kernel.
Proxmox nabízí jak plnou virtualizaci (KVM) tak virtualizaci na úrovni operačního sytému (OpenVz). Osobně budu používat OpenVz kontejnery, protože mají velmi malý overhead (cca 3%) a alokují zdroje on-demand (když kontejneru dáte 2GB RAM, neznamená to, že 2GB opravdu ubydou).
Pár poznámek k Proxmoxu:
UPDATE:
Zálohovat /etc nestačí, protože v /etc/pve je namountovaný proxmox cluster file system (v podstatě obsah sqlite DB), takže je potřeba zálohovat ještě /var/lib/pve-cluster/config.db.
Tiskni
Sdílej:
Ale kdyz chces vic jak 64GB RAM na CPU, tak uz si musis ECC pameti poridit, protoze potrebujes buffered moduly a ty jine nez ECC nesezenes.[root@node9.prg.vpsfree.cz] ~ # edac-util -v mc0: 0 Uncorrected Errors with no DIMM info mc0: 0 Corrected Errors with no DIMM info mc0: csrow0: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow0: CPU_SrcID#0_Channel#0_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc0: csrow1: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow1: CPU_SrcID#0_Channel#0_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc0: csrow2: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow2: CPU_SrcID#0_Channel#1_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc0: csrow3: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow3: CPU_SrcID#0_Channel#1_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc0: csrow4: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow4: CPU_SrcID#0_Channel#2_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc0: csrow5: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow5: CPU_SrcID#0_Channel#2_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc0: csrow6: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow6: CPU_SrcID#0_Channel#3_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc0: csrow7: 0 Uncorrected Errors mc0: csrow7: CPU_SrcID#0_Channel#3_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc1: 0 Uncorrected Errors with no DIMM info mc1: 0 Corrected Errors with no DIMM info mc1: csrow0: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow0: CPU_SrcID#1_Channel#0_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc1: csrow1: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow1: CPU_SrcID#1_Channel#0_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc1: csrow2: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow2: CPU_SrcID#1_Channel#1_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc1: csrow3: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow3: CPU_SrcID#1_Channel#1_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc1: csrow4: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow4: CPU_SrcID#1_Channel#2_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc1: csrow5: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow5: CPU_SrcID#1_Channel#2_DIMM#1: 0 Corrected Errors mc1: csrow6: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow6: CPU_SrcID#1_Channel#3_DIMM#0: 0 Corrected Errors mc1: csrow7: 0 Uncorrected Errors mc1: csrow7: CPU_SrcID#1_Channel#3_DIMM#1: 0 Corrected Errors [root@node9.prg.vpsfree.cz] ~ # uptime 01:29:49 up 108 days, 23:44, 1 user, load average: 13.10, 13.43, 15.06
jak je to u cpu ramek ale nevim.
Jinak souhlas se snajpou, ECC je overrated - IMHO to nejvic pomaha zjistit kdy pameti fyzicky zestarnou k nespolehlivosti, coz by melo chvilku trvat... takze by mozna stacilo po dvou letech ramky prodat a koupit nove, nebo rovnou vymenit celej server
Osobně budu používat OpenVz kontejnery, protože mají velmi malý overhead (cca 3%) a alokují zdroje on-demand (když kontejneru dáte 2GB RAM, neznamená to, že 2GB opravdu ubydou).Ta tvrzení jsou přinejmenším nepřesná. U KVM se alokují zdroje také on-demand, nicméně pro paměť žádná odboba TRIM neexistuje a když widle při bootu přepíšou celou paměť nulama, holt se celá obsadí. Nicméně to není navždy, jsou dvě možnosti, jak vzít paměť zpět: