Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Nevěřím sice na zázraky, ale možná na tom přece jen něco bude. Dostal jsem během 1 minuty od 3 nezávislých kontaktů na ICQ stejný odkaz. A to bylo pro mě znamení. Mrknul jsem na něj.
Pokud budete chtít zvětšit kapacitu HDD, nebudu zde psát návod, jen vám dám onen zázračný odkaz k dispozici.
Jak udělat z 200GB HDD 300GB!!!
Nemám slov. =o)
Tiskni
Sdílej:
Aneb: ještě pořád jsem nezblbnul.Kdy došlo k poslední kontrole?
Ale nebylo by špatný, kdyby se dala zvednout kapacita disku tak o 10-20%. U disket to šlo, ale ty disky jsou potvory - je jich tolik druhů!
CryptoApi a cryptoloop? S vhodným algoritmem.
Akorat mam tedka po par letech problem s jejich prectenim. Budu muset ozivit starou 386 abych to rozchodil
mtools (aspoň 2M formát). FDFormat byl přenositelnější, ale měl jen 1,7 MB a pod Windows mi to jelo příšerně pomalu. Ale všechny tyhle věci jsem přestal natvralo používat v roce 2000, když se ve škole objevila první vypalovačka.
Od čeho je tu Device Mapper, konkrétně dm-crypt?
Údajně při dnešním výkonu CPU není problém obětovat trošku toho výkonu na real-time kompresi/dekompresi, rychlost (respektive pomalost) disků je mnohem horší. Takže onou kompresí se sice obětuje trošku CPU času, ale celkově by se měla rychlost čtení a zápisu na disk naopak zlepšit (protože data jsou kompresovaná a fyzicky se jich tedy z disku musí načítat méně).
Viz. rozhovor s Hansem Reiserem na KernelTrap.org, konkrétně toto:
One of the plugins that is in a race to be stable before 2.6.14 is the compression plugin. That will allow you to use half the space while increasing performance. Yes, increasing performance, because CPUs are powerful and compression algorithms are efficient these days, and if you halve your IO it is good for performance. One of the keys to making this true is that we only compress at the time we flush to disk, rather than with every write, and that means that if you have a hot set of files that fit into RAM, there is no performance loss because there is no compression going on.
.
Tak to je vtípek dne 
Opravdu jsem se zasmál ...