abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | Komunita

    Debian Inference Portal nabízí vývojářům Debianu bezplatný přístup ke službám AI/LLM. Sponzorem je společnost Scaleway.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Bezpečnostní upozornění

    Robert Ressl nalezl ve WordPressu kritickou zranitelnost CVE-2026-87902 s CVSS 9.2. Útočníkům umožňuje neoprávněný přístup k souborům a vzdálené spuštění kódu (RCE). Opravena je ve verzích 7.1.2, 7.0.6, 6.9.9…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | IT novinky

    Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:33 | IT novinky

    Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 14:22 | IT novinky

    Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:11 | IT novinky

    Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.9. 21:55 | Zajímavý článek

    Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.

    AfD 💙 | Komentářů: 6
    22.9. 21:44 | Humor

    Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.

    AfD 💙 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2726 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    6.1.2006 19:31 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Podobně GCC 4 netoleruje implicitní přetypování mezi pointery na (trochu) různé datové typy. Např. mezi pointery na funkce s různými deklaracemi.
    6.1.2006 22:28 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    predefsim bych tu tridu nepojmenovaval ClassName, ale class_name_t


    JAK JA NENAVIDIM TY VELBLOUDI ZAPISY !!!!!!!!!!!!!!!
    7.1.2006 14:23 trancelius | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    CopakTiNaNichVadí ? :)
    7.1.2006 17:37 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    uryvek z jedny knihy:
    Nepouzivejte rovnez velka pocateni pismena, ani VelbloudiZapis - pokud ovsem pro to nemate skutecne velmi vazny duvod. Obracite tim totiz vzhuru nohama poradi vyhledavani a sami pri tom vypadate jako komerecni podivini, kteri ze sebe delaji velke odborniky.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.1.2006 17:53 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Obracite tim totiz vzhuru nohama poradi vyhledavani
    To nějak nechápu.
    7.1.2006 18:58 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    tam je to totiz o nazvech balicku, ale ja myslim, ze se to da zobecnit.... a navic ja sem mel na mysli hlavne tu druhou cast. vzdycky kdyz tohle vydim, tak si vzpomenu na ty hruzostrasny struktury ve widle-api, kde mimo VelbloudichZapisu pouzivaji jeste madarskou notaci (tusim, ze se tomu tak rika - prvnich par znaku z nazvu promenne urcuje jeji typ). se neni cemu divit, ze maj ve widlich tolik chyb.........

    napr.:
    struct OsklivaWidlackaStruktura {
        int iSize;
        char* lpfnHrozneOsklivyIdentifikator,
        Xfssd uuquqwJesteMnohemOsklivejsiIdentifikator,
        sfd wsxdfuewTenNejosklivejsiIdentifikatorZeVsechNejosklivejsichIdentifikatoru....
    };
    
    7.1.2006 19:15 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    A tohle to vytrhne? Mě se nezdá
    struct oskliva_widlacka_struktura_t {
        int i_size;
        char* lpfn_hrozne_osklivy_identifikator,
        Xfssd uuquqw_jeste_mnohem_osklivejsi_identifikator,
        sfd wsxdfuew_ten_nejosklivejsi_identifikator_ze_vsech_nejosklivejsich_identifikatoru
    };
    
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:17 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. psal sem, ze madarskou notaci taky neeeeeeeeeeeeeeeeeee
    2. je videt, ze ses jeste mladej a nezkusenej :-D
    7.1.2006 19:29 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Mícháš víc věcí dohromady! Maďarská notace nesouvisí s velbloudím zápisem. K tomu se tehdy u MS rozhodli a skutečnost, že by používali podtržítka místo velkých písmen s tím naprosto nesouvisí. Proto jsem ten kód napsal tak, jak tam je.

    Ano jsem mladý a nezkušený, ale to jsou takový vývojáři Sunu, kteří vytvořili Naming Conventions pro Javu bezpochyby také, že?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:31 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    s#takový#takoví# .. achjo, taková hnusná hrubka :-(
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:56 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. jo, micham vic veci dohromady. ale to proto, ze vysledna citelnost kodu zavisi na mnoha faktorech a pokouset se o zlepseni jen jednoho a zbytek ignorovat nema moc smysl.... proste to nebude fungovat....

    navic i s tou madarskou notaci je to o dost citelnejsi ve verzi s podtrzitkama

    2. vyvojari sunu to opsali od smalltalku....
    7.1.2006 20:41 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. jo, micham vic veci dohromady. ale to proto, ze vysledna citelnost kodu zavisi na mnoha faktorech a pokouset se o zlepseni jen jednoho a zbytek ignorovat nema moc smysl.... proste to nebude fungovat....
    To souhlasím, ale o tom taky byl můj první příspevek, jen jsem ukázal, že samotné podtržítka nic nezmůžou, pokud jsou jména už tak prasácky napsaná.
    2. vyvojari sunu to opsali od smalltalku....
    Ok, tak nevytvořili, ale opsali, ale to nic nemění na tom, že je tento styl používaný a nemá nic společného s věkem, či zkušenostmi.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 17:27 ip
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Asi jsi porad jeste v 7. tride ;-)
    7.1.2006 17:40 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    ne. ve skutecnosti jsem ve 3. tride 8-) (na VS)
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.1.2006 17:58 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Nedovedu si představit, že bych místo
    Gtk::ComboBoxEntryText::TextModelColumns
    psal
    gtk::combo_box_entry_text_t::text_model_columns_t
    7.1.2006 18:32 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Přesně tak! Třeba u php funkcí mi to vyloženě vadilo - domxml_xslt_stylesheet_doc. Mnohem více mi vyhovují doporučení pro Javu (a ostatní jazyky). Názvy tříd - první písmeno velké (MojeSuperTrida), názvy metod, první písmeno malé(mojeSuperMetoda).
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:01 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    vetsinou bejva ve zvyku kratky slova, ktery se vyskytujou casto u sebe spojovat, takze napr:
    gtk::combobox_entrytext_t::textmodel_columnz_t
    
    a to je podle me o dost prehlednejsi....
    David Watzke avatar 7.1.2006 20:21 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Není. Nesnáším _ i v názvech souborů, je to humus...
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    7.1.2006 20:34 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    casem_pochopiiiiiiiiis_:-D

    __i_love_underscorezzz_!_!_!_!__

    a_nejvic_se_me_libijou_nazvy_specialnich_metod_v_pythonu:

    __init__
    __del__
    ....
    

    _podtrzitko_rulezzzzzzzzzzz_
    David Watzke avatar 7.1.2006 20:53 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Aby ses z toho nezbláznil. :-D
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    elviin avatar 18.1.2006 08:20 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    nektere prekladace snad Comeau?? varuje u podtrzitka pred jmenem. Podtrzitko pouzivam jen u memberu_ jinak ne. Na zacatku jmena je string "__" vyhrazen (doporuceno pouzivat jen) pro direktivy prekladace. Implementace STL/Boost je dobra sablona pro to, kde psat '_' a kde ne.
    belisarivs avatar 6.1.2006 22:48 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    No, ja mam z gcc 4 celkem blbe zkusenosti. Nevim com to je, ale kdyz jsem pro muj semestralni projekt zkompiloval jadro s gcc 3.4, tak to bylo OK, ale s gcc 4 jsem pri benchmarcich nemril daleko horsi latence. Low-Latency a Real-Time (pridava rt patch Ingo Molnara) varianty preemptivnho jadra uz tim ovlivneny nebyly, ale No Forced Preempt a Voluntary to bylo fakt dost vyrazne. Mozna uz je gcc 4.1 nekde jinde, ale ta 4ka se mi fakt nezamlouvala.
    IRC is just multiplayer notepad.
    28.2.2006 23:38 Tabak | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše VelbloudiZapis
    Ja zatim tak moc dlouho neprogramuju, ale ten velbloudi zapis, mi pripada kazdopadne hezci. A nemyslim, ze by mnel nejakou zasadni nevyhodu, protoze funkce nekterych vyznamnych knihoven jej pouzivaji (napr OGL a jestli to nepisou profici tak nevim, ty prece musej vedet co delaj).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.