Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Existuje spousta mýtů a jeden z nich je, že Slackware nemá balíčkovací systém. Je smutné, že si to myslí i jeden z předních vývojářů Miquel de Icaza, který pracoval na GNOME a nyní se zabývá projektem Mono.
Slackware jedna z nejstarších distribucí vůbec, verze 1.0 byla uvolněna v 16. července 1993. Pro srovnání, ve stejném roce byl založen Debian, ale verze 1.0 vyšla až v roce 1996, společnost RedHat vznikla také v roce 1993, RedHat Linux 1.0 vyšel v listopadu 1994.
Slackware používá vlastní balíčkovací systém pkgtools
installpkg - instaluje balíčekremovepkg - odstraní balíčekupgradepkg - upgraduje balíčekswaret, nebo slapt-get, které umí i hlídání závislostí a instalaci potřebných balíčků.
Slackware balíčky jsou obyčejné tgz soubory, což vede neznalé k tomu, že tvrdí, že Slackware balíčky nemá. Struktura balíčku je pak naprosto jednoduchá. Například balíček python-2.4.1-i486-1.tgz obsahuje
install
usr
bin
doc
include
lib
man
Instalace tedy probíhá prostým překopírováním souborů, provedení poinstalačních změn (soubor install/doinst.sh) a nakonec uložení záznamu do /var/log/packages/.
Tiskni
Sdílej:
. Je to prostě rozšířená pověra, které dokonce věří i lidé, jako Miguel de Icaza, což je smutné.
Just kidding
ldda úplne mi to stačí.
Zkrátka jak říkám je to otázka úhlu pohledu a preferencí každého jednotlivce... já bych si prostě Slackware na desktop nedal ani za nic
Když už má uživatel nějaké zkušenosti s Linuxem, doinstalování případných chybějících balíčků je triviální záležitost. Navíc pokud se denně nepřeinstalovává půlka systému jiným sw, tak pravidelné upgrady a občasné doinstalace nepředstavují dodatečnou administrativní zátež. Mám Slacka už dlouho i na desktopech a ty zvěsti o problémech s "neřešením" závislostí a "náročné" správě mi přijdou, jako by dotyční měli zkušenost s něčím docela jiným, co se jen, shodou okolností, stejně nazývá.
Já radši totální kontrolu než "absolutní pohodlí", ale snad to nevyznělo jako vnucování nějakého názoru
Z'LI0(%:`&/NRU`Y0"@8.L%.%PG(%!D>"<!@C(4&'?`UO!/$"K\2)+!1K',R'
2V,*3$D-EG4PC!<*(%%I"<*$`
`Instalace tedy probíhá prostým překopírováním souborů, provedení poinstalačních změn (soubor install/doinst.sh) a nakonec uložení záznamu do /var/log/packages/Jen drobnost, ale uložení záznamu o balíčku se ukládá před instalací do filesystému a je to pro odstranění nedokončené instalace při nějakých výjimečných případech.
Z'LI0(%:`&/NRU`Y0"@8.L%.%PG(%!D>"<!@C(4&'?`UO!/$"K\2)+!1K',R'
2V,*3$D-EG4PC!<*(%%I"<*$`
`
než klasickej installpkg. Ty chybejici zavislosti dokazou byt fakt opruz, alespon co jsem mel moznost kratce posoudit, kdyz jsem mel Slacka na PC.