abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    7.2. 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    7.2. 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    7.2. 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 18
    6.2. 16:44 | Komunita

    Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    6.2. 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.2. 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    6.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.2. 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (29%)
    Celkem 809 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Zásobník nadivoko

    12.4.2007 22:15 | Přečteno: 1486× | Dev/Tech/Gnu | Výběrový blog

    Minule jsem tu psal o Pypy, implementaci Pythonu v jazyce samém, a o neuvěřitelné flexibilitě, kterou tato hračka nabízí.

    Též jsem psal, že Pypy umí variaci na Stackless Python, tedy oprostění se od limitů systémového zásobníku. Rekurze omezená jen velikostí paměti je jen začátek. Program může explicitně manipulovat se svým zásobníkem. Je možné rozličným způsobem přepínat zásobníkové rámce funkcí atd. Následující kód mi hlava dost dlouho nebrala :-):

    from pypy.rlib.rstack import yield_current_frame_to_caller
    
    def g():
        print 2
        frametop_before_5 = yield_current_frame_to_caller()
        print 4
        frametop_before_7 = frametop_before_5.switch()
        print 6
        return frametop_before_7
    
    def f():
        print 1
        frametop_before_4 = g()
        print 3
        frametop_before_6 = frametop_before_4.switch()
        print 5
        frametop_after_return = frametop_before_6.switch()
        print 7
        assert frametop_after_return is None
    
    
    def entry_point(argv):
    	print "ahoj"
    	f()
    	return 0
     
    def target(*args):
    	return entry_point, None
    

    Tento program vypíše "ahoj" a pak čísla od 1 do 7 (uspořádaně). Jen je potřeba to přeložit Pypáckým translátorem do C. Ty výsledné divočiny se zásobníkym se provádějí až v céčku. Jenže v C byste si to asi netroufli naprogramovat, v Pythonu je to bezpečné :-).

    $ python translate.py --stackless --batch targetstack.py
    ...
    [translation] Done.
    $ ./targetstack-c
    ahoj
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    
    Přepínáním rámců to nekončí, je například možné vzít zásobník s běžícím výpočtem, zabalit a poslat dopočítat na jiný stroj - taková serializace říznutá kontinuací.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    12.4.2007 22:20 outsider
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Jsem jedinej, kdo netusi, k cemu by to mohlo byt dobry? Umi to aspon uvarit kafe?
    12.4.2007 22:32 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    No ty korutiny a zelená vlákna se hodí, když si chceš naprogramovat MMORPG (čti: statisíce vláken, které je potřeba migrovat mezi stroji).
    13.4.2007 08:13 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Hmm a co takhle na to použít erlang a máš to odladěné bezmála 20 lety v průmyslovém nasazení.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    13.4.2007 09:06 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Jo, erlang je sice robustní a masivní paralelismus zvládající, ale Python má tu výhodu, že je to obyčejný imperativní jazyk.
    13.4.2007 09:53 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    ... ale Python má tu výhodu, že je to obyčejný imperativní jazyk.
    A je to skutečně výhoda? V tom vidím jedinou výhodu, umí v tom kódit každej jouda.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    13.4.2007 11:07 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    V podstatě jo :-). Znám spousty chytrých lidí, co nemají s Pythonem problém, ale o Erlangu v životě neslyšeli. Ne že by se chytří lidi nedovedli Erlang naučit, ale zkus si podat inzerát, že hledáš makáče na Erlang...
    13.4.2007 12:38 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    No a pak existujou lidi jako valeon :-))
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    13.4.2007 11:01 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Ty děláš něco s MMORPG v takovém měřítku?
    13.4.2007 11:05 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Nop. Já se snažím vyrobit model-checker :-)
    12.4.2007 22:32 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Nad tímhle kódem začínám chápat, proč někteří lidé považují texty markýze de Sade za umění…
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    12.4.2007 22:35 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Tak to si ještě počkej. Příště napíšu o fork() na úrovni Pythoňáckých korutin. S tím pak jde dělat takový nechutný backtracking, že si člověk připadá jako v Prologu. :-)
    13.4.2007 00:55 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    No a odkaz na vygenerovaný Céčkový zdroják? :-)
    13.4.2007 08:59 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Céčkový zdroják nic moc, je to stavový automat vygenerovaný z grafové reprezentace...
    long pypy_g_slp_entry_point(struct pypy_list0 *l_argv_0) {
            bool_t l_v12; bool_t l_v16; bool_t l_v6; long l_v17; long l_v18;
            long l_v4; struct pypy_object0 *l_v3;
            struct pypy_object_vtable0 *l_v15; struct pypy_object_vtable0 *l_v2;
            struct pypy_object_vtable0 *l_v5;
    
        block0:
            l_v4 = pypy_g_entry_point(l_argv_0);
            l_v5 = (&pypy_g_ExcData)->ed_exc_type;
            l_v6 = (l_v5 == NULL);
            if (!l_v6) {
                    goto block3;
            }
            goto block1;
    
        block1:
            /* kept alive: l_argv_0 */ ;
            l_v18 = l_v4;
            goto block2;
    
        block2:
            RPY_DEBUG_RETURN();
            return l_v18;
    
        block3:
            l_v3 = (&pypy_g_ExcData)->ed_exc_value;
            l_v2 = (&pypy_g_ExcData)->ed_exc_type;
            (&pypy_g_ExcData)->ed_exc_value = ((struct pypy_object0 *) NULL);
            (&pypy_g_ExcData)->ed_exc_type = ((struct pypy_object_vtable0 *) NULL);
            /* kept alive: l_v3 */ ;
            /* kept alive: l_argv_0 */ ;
    
    
    13.4.2007 09:08 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    BTW: Jediný důvod, proč je v Adě goto je ten, že by ho mohli ocenit generátory kódu :-)
    13.4.2007 08:18 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Výborně, je to jistě krok správným směrem. I když mi přijde zbytečné mluvit pořád o tom zásobníku. Pokud to má být konsistentní, tak by to mělo fungovat i když se f i g inlinují (i když nevím, jestli to v Pythonu jde) a žádný zásobník ve hře není (a, popravdě řečeno, bych od "sufficiently advanced" kompilátoru očekával, že to vystreamlinuje do print 1...print 7 během kompilace). Nebo to je opravdu implementačně závislé na manipulace se zásobníkem v C a s "pravými" kontinuacemi to nepracuje?
    13.4.2007 09:35 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Hmm, a co aspoň takhle ocenit, že si aspoň někdo po všech těch letech (kromě smalltalkerů a lisperů, samozřejmě :-)) všiml, že není třeba se omezovat na lineární zásobník? ;-)

    (Mimochodem, to mi připomíná...prosím Tě, jak že to děláš s Lispem ve Vimu? Pořád nějak nemůžu přijít na to, jak lidsky hackovat závorky v tom modálním zázraku. :-))
    13.4.2007 10:59 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše OT - lisp ve vimu

    Vždyť jsem to v první větě ocenil. A v seznamu chybí forthisti - ti se omezují na dva zásobníky :)

    Asi nadešel čas na coming out. Pro psaní v lispu jsem přešel na emacs... po tuctu let s vimem. Pořád to ještě bolí, a ostatní věci dělám ve vimu, ale je to schizofrenní. Slime je slime. Zkoušel jsem kde co - konfiguraci vimu, propojení clispu a vimu přes readline mapování kláves, různé doplňky (vim+ecl a slim-vim), viper, ale prostě to není ono.

    13.4.2007 11:27 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OT - lisp ve vimu
    Ksakru, a já se těšil, že mě konečně naučiš, jak že to efektivně děláš s Lispem ve Vimu a ono takhle. :-) Možná by to chtělo, až bude použitelný Climacs, v něm reimplementovat Vim - ale celý, ne jen nějakou náhražku. Já se přiznávám, že jsem taky schizofrenní. Nu což, co se dá dělat. :-)
    13.4.2007 12:18 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    huh, pekna prasarna... ale dokazu ocenit ty kouzla... i kdyz fakt se s tim lip pracuje, kdyz je to prirozeny konstrukt jazyka, nez kdyz se explicitne hrabe na zasobnik.... btw. v jave 7 se uvazuje o implementaci kontinuaci... takze takoveto pokusy na realnych jazycich nejsou vubec od cesty....
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    13.4.2007 14:14 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Teda, když to srovnám s tímhle v erlangu:
    -module(switch).
    -export([start/0]).
    -define(print(X), io:format("~p~n", [X])).
    -define(switch(X), X ! switch, receive switch -> ok end).
    
    g() ->
    	?print(2),
    	F = receive PID when is_pid(PID) -> PID end,
    	?switch(F),
    	?print(4),
    	?switch(F),
    	?print(6),
    	?switch(F).
    
    f() ->
    	?print(1),
    	G = spawn(fun g/0), G ! self(),
    	receive switch -> ok end,
    	?print(3),
    	?switch(G),
    	?print(5),
    	?switch(G),
    	?print(7),
    	G ! switch,
    	ok.
    
    start() ->
    	io:format("ahoj~n"),
    	f().
    Tak je to celkem nic moc ten python a to se to ještě musí přeložit a spustit jinak než obvykle, rozuměj taky zkompilovat. Přičemž zkompilovat v erlangu znamená:
    > c(switch).
    {ok,switch}
    > switch:start().
    ahoj
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    ok
    >
    
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    14.4.2007 11:04 paskma | skóre: 13 | blog: Paskmův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    Hm, pěkné. Ale já jsem neříkal, že Python přináší něco unikárního. Kontinuace jsou ve funkcionálních jazycích normálka. Akorád že tohle je skoro-mainstreamový Python a navíc to jde přeložit do céčka.
    16.4.2007 08:23 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    ... Kontinuace jsou ve funkcionálních jazycích normálka. ...
    Na tom je vtipné, že v erlnagu kontinuace nejsou. Krom toho, kdykoliv narazím na problém s kontinuací, vždy bych se zamyslel, jestli to není chyba designu a nakonec je tu vždy možnost řešit to jako v erlangu thready, ale to musí být aspoň tak tenké jako v erlangu. V podstatě je to takový syntaktický cukr, akorát, že zatraceně sladký a i výkonostně jsou kontinuace trochu jinde než thready byť erlangovsky výkonné.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    14.4.2007 10:54 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zásobník nadivoko
    No a pomoci call-with-current-continuation se da docilit toho sameho a navic mnohem elegantnejsim zpusobem.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.