Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
~Dnes vyšel na Steamu mnou dlouho očekávaný Bioshock Infinite pro Linux, v tomto mini zápisku se chci podělit o řešení problému se spuštěním hry na který jsem narazil...
Hra bohužel není nativní port
pro běh pod linuxem se používá technologie eON (což je vlastně takový očesaný, na míru pro hru upravený bratříček wine) která byla použita i pro "portaci" The Witcher 2: Assasins of Kings
Můj problém se spuštěním hry spočíval v zaseknutí hry (black screen) po skončení úvodních videí (Hra přestala žrát CPU a proste vyhnila, dal jsem ji ~15 minut a nic). Fix je poměrně jednoduchý, prostě jsem vypnul v konfiguraci všechna úvodní videa:
v souboru:
~/.local/share/irrationalgames/bioshockinfinite/GameDocuments/My Games/BioShock Infinite/XGame/Config/XEngine.ini
Stačí zakomentovat:
StartupMovies=AMDLogo720p
StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
StartupMovies=IrrationalLogoTest
StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
na
;StartupMovies=AMDLogo720p
;StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
;StartupMovies=IrrationalLogoTest
;StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
Po uložení a spuštění již hra naběhla bez úvodních videí přímo na loading screen a vše zatím funguje jak má
Tiskni
Sdílej:
A když ho umí (procesor v mém notebooku), tak to zase neumí deska. Tak snad až budu kupovat novej počítač... :)
zkousel jsem s letitym Radeonem x300 a virtualni stroj ji normlane videl
AMD FX-6300 + ASUS M5A99FX Pro R2
Zkoušeli jste někdo tohle? Qemu/KVM + vfio = Virtual machine for gaming with 95% of native performance = no more dual bootingTak to je hustý. Tady je vlákno na Arch BBS o tom, jak to rozchodit. Vypadá to ale na docela dost práce...