Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
~Dnes vyšel na Steamu mnou dlouho očekávaný Bioshock Infinite pro Linux, v tomto mini zápisku se chci podělit o řešení problému se spuštěním hry na který jsem narazil...
Hra bohužel není nativní port
pro běh pod linuxem se používá technologie eON (což je vlastně takový očesaný, na míru pro hru upravený bratříček wine) která byla použita i pro "portaci" The Witcher 2: Assasins of Kings
Můj problém se spuštěním hry spočíval v zaseknutí hry (black screen) po skončení úvodních videí (Hra přestala žrát CPU a proste vyhnila, dal jsem ji ~15 minut a nic). Fix je poměrně jednoduchý, prostě jsem vypnul v konfiguraci všechna úvodní videa:
v souboru:
~/.local/share/irrationalgames/bioshockinfinite/GameDocuments/My Games/BioShock Infinite/XGame/Config/XEngine.ini
Stačí zakomentovat:
StartupMovies=AMDLogo720p
StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
StartupMovies=IrrationalLogoTest
StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
na
;StartupMovies=AMDLogo720p
;StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
;StartupMovies=IrrationalLogoTest
;StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
Po uložení a spuštění již hra naběhla bez úvodních videí přímo na loading screen a vše zatím funguje jak má
Tiskni
Sdílej:
A když ho umí (procesor v mém notebooku), tak to zase neumí deska. Tak snad až budu kupovat novej počítač... :)
zkousel jsem s letitym Radeonem x300 a virtualni stroj ji normlane videl
AMD FX-6300 + ASUS M5A99FX Pro R2
Zkoušeli jste někdo tohle? Qemu/KVM + vfio = Virtual machine for gaming with 95% of native performance = no more dual bootingTak to je hustý. Tady je vlákno na Arch BBS o tom, jak to rozchodit. Vypadá to ale na docela dost práce...