Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
auto?
auto označuje automatický typ, ne automatickou dedukci kompilátoru za pomoci binární křišťálové koule, jestli něco má být volatile nebo ne.
nonvolatile by se muselo předepisovat i u všech prototypů funkcí a definicí struktur.
--std=little.owl bylo asi dost nekompatibilní s jakýmkoli jiným C, takže asi ne :)
ono by hypotetické --std=little.owl bylo asi dost nekompatibilní s jakýmkoli jiným CJa se rad pobavim na svuj ucet, ale tady mi nejak nedochazi. Proc
--std=little.owl ?
A jiné jméno, než --std=little.owl mě prostě nenapadlo. Nic ve zlém.
volatile) Měl by taky za každou operací, která modifikuje paměť, provést memory barrier, aby se změna skutečně projevila na všech jádrech, protože jinak na to bude potřeba nějaká „další prasárna“? Tipuji, že jste nikdy nic takhle nízkoúrovňově nedělal, proto nemáte tušení, jak pomalá by taková aplikace byla.
). Memory barrier je třeba až když se přistupuje k MMIO, ale jen pokud procesor neumí vypnou cachování jinak, např. u x86 jsou na to MTRR a u x86_64 atributy stránek.
Normální SMTP procesorySMP nebo link! :-O
.
. Např. tady.
Jo a buď by měly být všechny takový proměnný, kde může zapisovat 2 a více vláken, definovaný jako volatileAni volatile vam moc nepomuze,to je jen hint pro kompilator aby to nezoptimalizoval, volatile nevklada memory barrier.
[/rejp]
…Concurrency není věcí vestavěnou přímo do jazyka C…od dubna 2011 a C verze C11 to už umí. Je otázka jak to umějí kompilátory a jak se s tím popasují při kompilaci kernelu.
Tiskni
Sdílej: