Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Spec soubor je řádkově orientovaný. Zpětné lomítko v něm obecně
nepřipojuje následující řádek; některé jeho části jsou ovšem skripty
v shellu a v nich se spojování řádků chová, jak jsme
zvyklí. Komentáře se označují standardně #:
# Toto je komentář
Procento je speciální znak (escape character); uvidíme-li procento,
víme, že následuje nějaká vymyšlenost RPM, z nichž nejběžnější jsou
makra a sekce spec souboru. Chceme-li napsat obyčejné procento,
zdvojíme je: %%.
Spec soubor se skládá z hlavičky (preamble) a několika sekcí. Sekce začínají řádkem s názvem sekce
%description
a končí začátkem další sekce nebo koncem souboru. Na pořadí sekcí nezáleží, jsou ale jistá tradiční uspořádání, jež se vesměs dodržují.
Makra se zapisují %{název_makra}, případně jen
%název_makra. Makra tedy vypadají stejně jako
sekce, ale protože sekcí je jen několik a pevně daných, není problém
s konflikty. Rozlišují se velká a malá písmena.
Hlavička začíná na začátku souboru a končí začátkem první sekce.
Řádky hlavičky mají tvar název:
hodnota, tedy např.:
License: GNU GPL
V názvech položek hlavičky se nerozlišují velká a malá písmena, tradičně se ovšem zapisují maďarskou notací (s velkými počátečními písmeny slov).
Velmi jednoduchý spec soubor lobster.spec, ke kterému by
stačilo nahrát do SOURCES tarovou kouli
lobster-1.10.tar.bz2, a mohli bychom
zkompilovat binární rpm, by
mohl vypadat kupříkladu:
Summary: A poor human doctor emulator
Name: lobster
Version: 1.10
Release: 1
License: GNU GPL
Group: Applications/Emulators
Source: ftp://ftp.example.com/pub/lobster/%{name}-%{version}.tar.bz2
Buildroot: %{_tmppath}/%{name}-%{version}-buildroot
%description
Lobster is a poor emulation of a human doctor, usually
expecting human body parts in completely wrong places,
or assuming people have various strange organs.
On the other hand it can successfully implant human
head to another body. Lobster is a member of Planet
Express.
%prep
%setup
%build
%configure
make
%install
[ "$RPM_BUILD_ROOT" != "/" ] && rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
make install DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
%clean
[ "$RPM_BUILD_ROOT" != "/" ] && rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
%files
%defattr(-,root,root)
%doc %{_mandir}/man1/lobster.1*
%{_bindir}/lobster
%doc README COPYING NEWS
Na to, že má být velmi jednoduchý, obsahuje tedy spoustu věcí. Snadno si v nich ale uděláme pořádek. Soubor začíná hlavičkou s informacemi o balíku (následující seznam položek hlavičky není zdaleka úplný, později si povíme o dalších):
Summaryrpm -qi vešlo na řádek i s úvodním
Summary:, doporučuje se dodržovat délku do 56 znaků.NameVersionReleaseLicenseGroup/usr/share/doc/rpm-verze/GROUPS nebo někde
poblíž.Sourcerpmbuild ji
stejně bude hledat v SOURCES. Ve zdrojovém kódu RPM sice
najdeme náznaky, že se přímé stahování (jako v Gentoo) zamýšlelo, ale
zatím se rozhodně nic samo nestahuje.BuildrootPo hlavičce následuje sekce %description s delším
popisem balíku, který se vypisuje např. při rpm -qi.
Píšeme ho zásadně anglicky, má-li být balík publikovatelný; stejně tak
krátký popis (Summary), proto jsou anglicky i zde.
Doplnění případných alternativních popisů v dalších jazycích si
popíšeme ve čtrnáctém dílu.
Dále vidíme nějaká makra a sekce. Nebo spíš všude samá makra
a sekce. Makra můžeme definovat i ve spec souboru, ale jelikož
si nevzpomínáme, že bychom nějaká definovali, asi je definoval někdo jiný
někde jinde. Řada maker je předdefinována – např.
%{_tmppath}, které jsme shodou okolností měnili
v ~/.rpmmacros. Silné povahy se mohou na vlastní
riziko už teď podívat do souboru /usr/lib/rpm/macros, kde
jsou definována standardní makra; slabším to zatím nedoporučuji. Další
makra se definují automaticky podle položek hlavičky –
např. %{name} obsahuje hodnotu položky Name
a %{version} hodnotu položky Version.
Ve spec souboru definujeme makra direktivou %define,
přičemž můžeme samozřejmě využívat již definovaná makra. Vyhodnocení
probíhá až při expansi (použití) makra.
Praktický příklad: Programy často mají moduly či data v adresářích, jejichž název obsahuje verzi, ale ne celou, případně nějak transformovanou. Abychom nemuseli při kompilaci nové verze programu přepisovat ve spec souboru číslo verze na dvaceti místech ve třech růzých podobách a nevyhnutelně to někde splést, poskládáme pomocí maker všechny podoby z jediné výchozí definice:
%define version_major 2
%define version_minor 4
%define version_extra 7
%define pkgdir %{name}%{version_major}.%{version_minor}
…
Version: %{version_major}.%{version_minor}.%{version_extra}
Makro %pkgdir se pak expanduje na lobster2.4
a položka Version bude mít hodnotu
2.4.7.
Výkonná část souboru se skládá z několika sekcí, které odpovídají jednotlivým fázím balení a jimž se věnuje následující kapitola.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
... %description blah blah #%debug_package %prep %setup ...expanduje %debug_package a dopadne to takhle
... Processing files: test-1-1 Processing files: test-debuginfo-1-1 error: Could not open %files file /home/michal/src/rpm/BUILD/test-1/debugfiles.list: \ No such file or directory