Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »DataEngine je samostatná knihovna, která poskytuje data appletům. Applet ale nekomunikuje přímo s DataEnginem, ale připojuje se k jeho zdrojům. DataEngine může buď obsahovat přednastavené zdroje (například pro časová pásma), nebo je může vytvářet dynamicky na základě požadavku (například pro RSS kanál). U každého zdroje se dá nastavit, jak často se má aktualizovat. Zdroj pak bude v pravidelných intervalech posílat aktualizovaná data Plasmoidu. V našem příkladě budeme jako název zdroje uvádět URL stránky, která se má stáhnout a naparsovat. Plasma s sebou v základní instalaci nese několik připravených DataEnginů, například pro přístup ke zdrojům Akonadi, ke kalendáři, času, k souborům a mnoho dalších. Jeden applet může používat zároveň více DataEnginů i zdrojů a jeden DataEngine či zdroj může být současně využíván více applety.
Třída odvozená od Plasma::DataEngine musí implementovat dvě metody: sourceRequestEvent a updateSourceEvent. První z uvedených je zavolána vždy, když někdo požádá DataEngine o připojení ke zdroji. Druhá, když dojde k automatické aktualizaci zdroje.
Data se ve zdroji nastavují metodou setData. Ta přijímá tři parametry – název zdroje (QString) a pár klíč (QString) – data (QVariant). Místo páru klíč – data lze použít objekt Plasma::Data, který je definován jako QHash<QString,QVariant>. V appletu jsou pak data dostupná také v objektu Plasma::Data.

Důležité je také zmínit, že při připojování zdroje v appletu se musí nastavit objekt, který bude data přijímat. Může to být ten samý objekt, ve kterém se připojujeme, ale není to podmínkou. Applet, který má data přijímat, pak musí implementovat slot void dataUpdated(QString,Plasma::DataEngine::Data). Při změně dat ve zdroji zavolá DataEngine tuto funkci a applet má tak k dispozici nová data.
Přestože v našem případě toho nevyužijeme, určitě se také hodí znát metodu setMinimumPollingInterval, jež jako parametr přijímá nejkratší možný interval (v milisekundách), ve kterém se smí zdroj aktualizovat. Cílem je zabránit tomu, aby se některé applety pokoušely například obnovovat RSS zdroje každých 5 sekund (což by samozřejmě mělo negativní důsledek na výkon PC a vytížení internetového připojení). Pokud zadáte číslo menší než 0, budou automatické aktualizace zakázané.
#ifndef IDOSENGINE_HEADER
#define IDOSENGINE_HEADER
#include <Plasma/DataEngine>
// Budeme potřebovat přístup k síťařině v Qt
#include <QtNetwork/QNetworkAccessManager>
#include <QtNetwork/QNetworkReply>
class IDOSEngine: public Plasma::DataEngine
{
Q_OBJECT
public:
// Obligátní konstruktor a destruktor
IDOSEngine(QObject *parent, const QVariantList &args);
~IDOSEngine() { }
protected:
// Tato metoda je volána, když je přijat požadavek na připojení zdroje.
bool sourceRequestEvent(const QString &name);
// Tato metoda je volána při automatické aktualizaci dat enginem.
// V našem případě jsme automatické aktualizace vypnuli,
// ale pro ukázku zde metodu uvádím
bool updateSourceEvent(const QString &name);
private:
// Použijeme pro stažení dat z internetu
QNetworkAccessManager *m_network_manager;
private slots:
// Slot, který se zavolá, když QNetworkAcessManager stáhne požadovanou stránku
void onDataLoaded(QNetworkReply *reply);
};
#endif
Jak jsem zmínil výše, Plasma::DataEngine musí implementovat sourceRequestEvent a updateSourceEvent. Obě metody přijímají název zdroje, kterého se operace týká.
searchwidget.h
#include "idosengine.h"
#include <QNetworkRequest>
// Makro pro registraci enginu do KDE. První parametr je
// název enginu, druhý je název třídy enginu
K_EXPORT_PLASMA_DATAENGINE(idos, IDOSEngine)
IDOSEngine::IDOSEngine(QObject* parent, const QVariantList& args)
: Plasma::DataEngine(parent, args)
{
Q_UNUSED(args)
// NIKDY automaticky neaktualizovat.
setMinimumPollingInterval(-1);
// Vytvoří QNetworkAccessManager pro získání dat ze stránek IDOSu
m_network_manager = new QNetworkAccessManager(this);
// Při dokončení požadavku se zavolá funkce onDataLoaded
connect(m_network_manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(onDataLoaded(QNetworkReply*)));
}
bool IDOSEngine::sourceRequestEvent(const QString &name)
{
// Vytvoříme „prázdný“ engine
setData(name,DataEngine::Data());
// Nepotřebujeme rozlišovat mezi tím, jestli jsme
// o data požádali ručně, nebo šlo o automatický požadavek
// (i když k tomu by dojít nemělo, protože jsme to
// zakázali v konstruktoru), v obou případech chceme stejná data
return updateSourceEvent(name);
}
bool IDOSEngine::updateSourceEvent(const QString &name)
{
// Stáhne wapovou stránku. Po dokončení je vyvolán signál finished()
m_network_manager->get(QNetworkRequest(name));
// Při asynchronním přístupu nemůžeme správně ověřit,
// jestli byla data úspěšně stažena, nebo ne,
// a proto musíme předpokládat, že se vše povedlo
return true;
}
void IDOSEngine::onDataLoaded(QNetworkReply *reply)
{
// Zpracování dat
QString data = QString::fromUtf8(reply->readAll());
// Odstraní celou hlavicku
data.remove(QRegExp("^.+<p align=\"center\">"));
data.remove(QRegExp("<img.+</wml>"));
data.remove("</p>");
data.remove(QRegExp("^<br />"));
// Rozdělí data na 2 části – seznam stanic a odkazy
QStringList sl = data.split("<p>");
// Rozdělí stanice do QStringList (každá stanice + čas
// odjezdu/příjezdu) je oddělena značkou <br />)
QStringList stations = sl.at(1).split("<br />");
// Získá odkazy na následující a předchozí spojení
QRegExp urlRx("<a\\s+[^>]*href\\s*=\\s*\"([^\"]*)\"[^<]*>([^<]*)</a>*");
int pos = urlRx.indexIn(sl.at(2));
QString nextUrl = QString("http://ttwap.chaps.cz/").append(urlRx.capturedTexts().at(1)).replace("&","&");
urlRx.indexIn(sl.at(2),pos+urlRx.matchedLength());
QString prevUrl = QString("http://ttwap.chaps.cz/").append(urlRx.capturedTexts().at(1)).replace("&","&");
// Nastaví data, která se vratí appletu. Jako identifikátor
// zdroje používáme URL adresu stránky
setData(reply->url().toString(),QString("stations"),stations);
setData(reply->url().toString(),QString("previousUrl"),prevUrl);
setData(reply->url().toString(),QString("nextUrl"),nextUrl);
}
#include "idosengine.moc"
Naparsováním stránek tedy získáme URL předchozího a následujícího spoje a seznam stanic včetně času příjezdu/odjezdu. Pokud bychom chtěli, aby byl náš engine univerzálnější, bylo by určitě vhodné ještě oddělit čas příjezdu a odjezdu od názvu stanice, délku trasy, cenu lístků a další informace, ale pro účely tohoto příkladu to stačí.
plasma-engine-idos.desktop
[Desktop Entry] Name=IDOS Engine Comment=Engine to retrieve data from IDOS Type=Service X-KDE-ServiceTypes=Plasma/DataEngine X-KDE-Library=plasma_engine_idos X-Plasma-EngineName=idos X-KDE-PluginInfo-Author=Dan Vratil X-KDE-PluginInfo-Email=vratil@progdansoft.com X-KDE-PluginInfo-Name=idos X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-Website=http://www.abclinuxu.cz X-KDE-PluginInfo-Category=Online Services X-KDE-PluginInfo-Depends= X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
X-KDE-Library je název knihovny s naším DataEnginem. X-Plasma-EngineName je název enginu, který jsme uvedli v makru v souboru idosengine.cpp. Plasma si před název sama přidá plasma_engine_, čemuž by měl být přizpůsoben náš název enginu.
CMakeLists.txt
project(plasma-idosengine)
find_package(KDE4 REQUIRED)
# Kvůli použití QtNetwork modulu budeme potřebovat u knihovny Qt
find_package(Qt4 REQUIRED)
include(KDE4Defaults)
include(${QT_USE_FILE})
add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}
${CMAKE_BINARY_DIR}
${KDE4_INCLUDES}
${QT_INCLUDE_DIR}
${QT_QTNETWORK_INDLUDE_DIR} )
# Povolí použití modulu QtNetwork (engine používá
# QNetworkAccessManager a další třídy z QtNetwork)
set(QT_USE_QTNETWORK TRUE)
# Zdrojové kódy ke kompilaci
set(idosengine_SRCS idosengine.cpp)
# Makro KDE
kde4_add_plugin(plasma_engine_idos ${idosengine_SRCS})
# Slinkujeme proti všem potřebným knihovnám
target_link_libraries(plasma_engine_idos
${KDE4_PLASMA_LIBS}
${KDE4_KDEUI_LIBS}
${QT_QTNETWORK_LIBRARY})
# Nainstaluje knihovnu a soubor .desktop na určená místa
install(TARGETS plasma_engine_idos
DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR})
install(FILES plasma-engine-idos.desktop
DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
Když teď DataEngine přeložíme, musíme otestovat, jestli dělá to, co má. Buď si můžeme napsat widget, ale mnohem jednodušší způsob je použít program plasmaengineexplorer. V seznamu vybereme náš engine (IDOS). Jako zdroj uvedeme URL spojení a po kliknutí na tlačítko se dole zobrazí zdroj se seznamem dat.
Když vyberete DataEngine time, načte se seznam zdrojů, aniž byste nějaký zadávali. Time je příklad DataEnginu, který má zdroje předdefinované.
Budeme víceméně vycházet z appletu, který jsme vytvořili v minulém dílu. Odstraníme část pro stahování a parsování stránky a přidáme tlačítka pro přechod k následujícímu/předchozímu spoji a samozřejmě vytvoříme spojení s DataEnginem.
searchwidget.h
#ifndef SEARCHWIDGET_HEADER
#define SEARCHWIDGET_HEADER
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <KIcon>
#include <Plasma/LineEdit>
#include <Plasma/Label>
#include <Plasma/PushButton>
#include <Plasma/TextBrowser>
#include <Plasma/DataEngine>
// Dopředné deklarace
namespace Plasma
{
class Icon;
class Dialog;
}
namespace IDOSSearchApplet
{
class SearchWidget : public QGraphicsWidget
{
Q_OBJECT
public:
// Konstruktor a destruktor
SearchWidget(QGraphicsWidget *parent = 0);
~SearchWidget() { }
public slots:
// Slot, který je volán DataEnginem, když jsou
// ve zdroji dostupná nová data
void dataUpdated(const QString& source, const Plasma::DataEngine::Data &data);
private:
// Vytvoří rozhraní
void setUpInterface();
Plasma::DataEngine *m_engine;
QString m_previousUrl;
QString m_nextUrl;
QString m_currentUrl;
KIcon m_icon;
QGraphicsLinearLayout *m_layout;
QGraphicsLinearLayout *m_buttons_layout;
Plasma::LineEdit *m_from;
Plasma::LineEdit *m_to;
Plasma::Label *m_from_label;
Plasma::Label *m_to_label;
Plasma::PushButton *m_search_button;
Plasma::PushButton *m_previous_button;
Plasma::PushButton *m_next_button;
Plasma::TextBrowser *m_text_browser;
private slots:
void onSearch();
void onPrevious();
void onNext();
};
}
#endif
Zde nám přibyl pouze ukazatel na Plasma::DataEngine, metoda dataUpdated a místo WebView používáme TextBrowser. Sloty onPrevious() a onNext() jsou volány při použití tlačítek pro navigaci mezi spoji.
searchwidget.cpp
#include "searchwidget.h"
#include <Plasma/DataEngineManager>
#include <QSizePolicy>
#include <QRegExp>
using namespace Plasma;
using namespace IDOSSearchApplet;
SearchWidget::SearchWidget(QGraphicsWidget *parent): QGraphicsWidget(parent)
{
// Umlčí kompilátor
Q_UNUSED(parent);
// Připojí se k enginu a vrátí ukazatel na něj
m_engine = DataEngineManager::self()->loadEngine("idos");
setUpInterface();
}
// Vytvoří uživatelské prostředí
void SearchWidget::setUpInterface()
{
m_layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Vertical,this);
m_from_label = new Label(this);
m_from_label->setText("Odkud:");
m_layout->addItem(m_from_label);
m_from = new LineEdit(this);
m_layout->addItem(m_from);
m_to_label = new Label(this);
m_to_label->setText("Kam:");
m_layout->addItem(m_to_label);
m_to = new LineEdit(this);
m_layout->addItem(m_to);
m_search_button = new PushButton(this);
m_search_button->setText("Hledat!");
connect(m_search_button, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onSearch()));
m_layout->addItem(m_search_button);
m_text_browser = new TextBrowser(this);
m_text_browser->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
m_text_browser->setPreferredSize(260,200);
m_layout->addItem(m_text_browser);
m_buttons_layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Horizontal,m_layout);
m_previous_button = new PushButton(this);
m_previous_button->setText(QString::fromUtf8("Předchozí spojení"));
connect(m_previous_button, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onPrevious()));
m_buttons_layout->addItem(m_previous_button);
m_next_button = new PushButton(this);
m_next_button->setText(QString::fromUtf8("Další spojení"));
connect(m_next_button, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onNext()));
m_buttons_layout->addItem(m_next_button);
m_layout->addItem(m_buttons_layout);
this->setLayout(m_layout);
this->setMinimumSize(260, 420);
}
// Volá se při kliknutí na tlačítko „Hledat“
void SearchWidget::onSearch()
{
// Vytvoří a uloží současnou URL. Ta se zároveň použije i jako název zdroje
m_currentUrl = "http://ttwap.chaps.cz/conn.aspx?Odkud="+m_from->text()+"&Kam="+m_to->text()+"&Datum=&Cas=&JR=&OP=&Lang=C&Format=2&cmd=search";
// Připojí se ke zdroji. První parametr je název zdroje, druhý objekt, který bude přijímat události zdroje, a třetí interval pro aktualizace
m_engine->connectSource(m_currentUrl, this, 0);
}
// Volá se při kliknutí na „Další spojení“
void SearchWidget::onNext()
{
// Jako název zdroje použije URL stránky s následujícím
// spojením. Tuto adresu získáme ze zdroje spolu s původními daty
m_engine->connectSource(m_nextUrl, this, 0);
}
// Volá se při kliknutí na "Předchozí spojení"
void SearchWidget::onPrevious()
{
// Jako název zdroje se použije URL stránky s předchozím
// spojením. Adresu získáme ze zdroje spolu s původními daty
m_engine->connectSource(m_previousUrl, this, 0);
}
// Tato metoda je volána DataEnginem, když jsou ve zdroji dostupná nová data
void SearchWidget::dataUpdated(const QString& source, const Plasma::DataEngine::Data &data)
{
// Umlčí kompilátor; obsahuje název zdroje, ke kterému patří získaná data
Q_UNUSED(source);
// Vymaže informace o předchozím spojením
m_text_browser->setText("");
// Načte data
m_previousUrl = data["previousUrl"].toString();
m_nextUrl = data["nextUrl"].toString();
QStringList stations = data["stations"].toStringList();
foreach (const QString &station, stations) {
m_text_browser->setText(m_text_browser->text().append("\n").append(station));
}
}
#include "searchwidget.moc"
V konstruktoru se k našemu DataEnginu připojuji trošku složitějším způsobem. Kdyby byl tento widget odvozen od třídy Plasma::Applet či Plasma::PopupApplet, měl bych k dispozici metodu dataEngine, která přijímá jako parametr název enginu, ke kterému se připojujeme. Kód by pak vypadal takto:
m_engine = dataEngine("idos");
Nicméně pokud se podíváte do zdrojových kódů KDE, zjistíte, že metoda dataEngine nás připojí k požadovanému DataEnginu úplně stejným způsobem jako to, do děláme tady.
CMakeLists.txt
# Project Needs a name ofcourse
project(plasma-idos_search)
# Find the required Libaries
find_package(KDE4 REQUIRED)
include(KDE4Defaults)
add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}
${CMAKE_BINARY_DIR}
${KDE4_INCLUDES} )
# We add our source code here
set(idos_search_SRCS idossearch.cpp searchwidget.cpp)
# Now make sure all files get to the right place
kde4_add_plugin(plasma_applet_idos_search ${idos_search_SRCS})
target_link_libraries(plasma_applet_idos_search
${KDE4_PLASMA_LIBS}
${KDE4_KDEUI_LIBS} )
install(TARGETS plasma_applet_idos_search
DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR})
install(FILES plasma-applet-idos_search.desktop
DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
install(FILES idos_search.svgz
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/scalable/apps)
Zde jsme pouze vypustili vkládání modulu QtNetwork a linkování proti jeho knihovnám, protože to se vše přesunulo do DataEnginu.
Na konec ještě přikládám tarball s kompletními zdrojovými kódy. Příště si ukážeme, jak k Plasmoidu přidat dialog pro konfiguraci. K tomuto appletu už se nejspíš vracet nebudeme, ale já bych ho rád ještě o pár funkcí obohatil a rozhodil ho mezi širší veřejnost, takže můžete jeho další vývoj sledovat na kde-look.org.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: