abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Navštivte Abc obchůdek se samolepkami a přívěsky!
Rozšířené hledání
×
dnes 06:11 | Komerce
Rozrůstající se softwarová společnost v Plzni zabývající se telematikou hledá schopné vývojáře a nadšence se zájmem o OS Linux. Uplatnění zde najdou především vývojáři C++ se znalostí OS Linuxu, dále programátoři v jazyku Java nebo vývojáři se zkušenostmi s Oracle DB a Oracle ADF. Více informací o společnosti. … více »
Reklama | Komentářů: 0
24.5. 22:45 | IT novinky
NASA, která společně s Rackspace stála u zrodu projektu OpenStack, se již nadále nebude podílet na dalším vývoji této "infrastructure-as-a-service" platformy. V NASA totiž došli k závěru, že vzhledem k podpoře OpenStacku ze strany společností jako Red Hat, AT&T a HP lze jejich práci považovat za dokončenou. Posléze se NASA plánuje stáhnout i z vývoje další platformy pro cloud computing jménem Nebula.
Migilenik | Komentářů: 0
24.5. 22:45 | Upozornění
Blíží se svátek IPv6 a s ním i konference IPv6 Day. Na návštěvníky této akce čeká nejen bohatý program, ale také jedna speciální nabídka – v průběhu setkání bude možné získat se slevou 66 procent třetí vydání knihy IPv6 vysokoškolského pedagoga a publicisty Pavla Satrapy, tedy za 105 korun. … více »
Vilem Sladek | Komentářů: 5
24.5. 16:14 | Pozvánky

Přijďte si zasprintovat na Djangu, jiném Python open-source projektu, nebo jen potkat ostatní vývojáře!

… více »
Whit | Komentářů: 0
24.5. 10:20 | Nová verze
Na zrcadlech a torrentech jsou již k dispozici ISO obrazy distribuce Mageia 2. Poznámky k vydání čtěte zde.
Liborek | Komentářů: 14
23.5. 13:47 | Pozvánky

Letos v říjnu se v Praze uskuteční hned několik konferencí. Odehraje se zde nově vzniklá konference LinuxDays. K ní se přidá čtvrtý ročník openSUSE Conference, dvanáctý ročník SUSE Labs conference a aby to nebylo málo, přidá se i první ročník Gentoo miniconf. A to vše ve stejné dny a na stejném místě.

… více »
Miška | Komentářů: 7
23.5. 13:27 | Zajímavý projekt
Printerd je název nového projektu tiskového démona, který bude využívat PolicyKit a D-Bus. Projekt je zatím na úplném začátku, takže nejde o nic vhodného k produkčnímu nasazení. Mimo jiné aktuálně akceptuje jako vstup jen PDF dokumenty.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 56
23.5. 13:25 | Zajímavý software
Tři vývojáři ze společnosti Engine Yard přecházejí po dohodě mezi firmami do Red Hatu. Jde o vývojáře zabývající se rozvojem projektu JRuby. To ukazuje, že Red Hat má zájem o podporu alternativních jazyků nad OpenJDK.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 1
23.5. 13:20 | Zajímavý software
Fedora přejde na knihovnu libusbx, což je fork původní knihovny libusb. Důvodem pro fork byl zjevný nedostatek času nebo zájmu ze strany správce projektu. libusbx už teď nabízí užitečné funkce navrch.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 4
23.5. 10:29 | Nová verze
Vyšlo LLVM 3.1. Vylepšení se dotýkají podpory C++ 11 nebo architektur ARM a MIPS. Dále se můžete těšit z Python bindings nebo nástroje AddressSanitizer pro detekci chyb při práci s pamětí.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 0
Pokud by se prohlížeč Opera stal svobodným:
 (9%)
 (31%)
 (1%)
 (59%)
Celkem 254 hlasů
 Komentářů: 32, poslední dnes 10:45
    Rozcestník
    Reklama
    Autoškola testy online Levný benzín

    Myslíme trojrozmerne

    30. 1. 2004 | Juraj Remenec | Recenze | 11056×

    Stručný úvod do sveta 3D modelovacích riešení pre Linux.

    Úvod

    K napísaniu tohto článku ma inšpirovala skutočnosť, že niektorý používatelia sa na verejných diskusných fórach sťažujú na "absenciu" 3D modelovacích riešení pre OS Linux. Hneď na úvod však chcem upozorniť, že tento článok nemá byť (a dúfam, že ani nebude) kompletným zoznamom všetkých dostupných riešení, ktoré sa pre tento systém ponúkaju. Ja osobne fandím len niektorým programom, s ktorými som nad mieru spokojný a nijak intenzívnejšie som po ďalších nepátral. Preto ešte raz upozorňujem - neberte zoznam tu uvedených programov ako kompletný a taktiež ma prosím nekameňujte, že som tu neuviedol práve ten váš najobľubenejší. Poďme na vec!

    Blender

    Hneď na začiatok začnem svojím favoritom na poli 3D modelovacích programov. Názov tohto programu je Blender a môžte ho nájisť na adresách www.blender.org a www.blender3d.org. Históriou tohto projektu sa tu nebudem nijak extra zapodievať. Poviem len toľko, že po bankrotu spoločnosti NaN, ktorá tento program vyvinula, nakoniec dňa 5. júla (červenec) 2002 došlo k dohode, podľa ktorých mohol byť Blender uvolnený ako Open Source projekt. Čo nám ale ponúka?


    Prostredie programu Blender

    Prvou hlavnou výhodou tohto programu je, že ponúka "user-friendly" prostredie, s ktorým sa dá pomerne ľahko modelovať. Okrem toho program umožnuje si toto prostredie užívateľsky prispôsobiť podľa svojích požiadaviek a chuti. Program umožnuje modelovať pomocou objektov, ktoré do scény vkladáte (Plane, Cube, Circle, Sphere,...), a ďalej môžte ich tvary meniť podľa vertexov (toto ovládanie sa používa vo väčšine týchto programov). Výsledný projekt môžte "vyrenderovať" do rôznych grafických formátov. Okrem toho môžte vytvoriť aj zaujímavé video a čo je ešte zaujimavejšie, aj 3D hru.


    Môj prvý výtvor (prosím, bez komentára)

    Použitie Blenderu je široké. Od tvorby trojrozmerných log, obrázkov, animácii, filmov a hier, môžte za pomoci prídavných python skriptov (napríklad fyzikálnych zákonov) prevádzať aj rôzne simulácie, alebo si jednoducho ulahčiť značnú časť svojej roboty. Program sa dá stiahnúť ako pre Windows, tak aj pre iné platformy ako je aj Linux a poslednou verziou je v.2.31a. Musím priznať, že manuálov na tento program je na internete dosť málo. Hlavne v čestine alebo slovenčine. Veľmi pekný seriál v českom jazyku ale môžte nájisť na serveri www.grafika.cz, konkrétne TU (ďakujem členom diskusného fóra linux.sk).

    Povray (Persistence of Vision Ray Tracer)

    Povray je na poli 3D modelovacích riešení pomerne známym programom. Jeho špecializáciou je najmä tzv.: "raytracing". To, čo to vlastne znamená, sa možno dozviete v nejakom budúcom tutoriáli. Dovolím si povedať, že po Blenderi je to druhý najlepší program na uvedené použitie. Týmto chcem však povedať len vo výslednej kvalite snímok.

    Oproti Blenderu a ďalším programom má jednú, pre začínajúceho používateľa - nevýhodu. Modelovanie sa sprostredkuváva prostredníctvom textového súboru, do ktorého "programujete" požadovaný cieľ. To znamená, že po naprogramovaní vašej scénky v textovom súbore a následnom preložení povray-om je výstupom grafický súbor. Hoci je tento typ modelovania nesmierne náročný na čas (a možno aj nervy), je konečný výsledok naozaj veľmi kvalitný.

    Ako som už povedal vyššie. Súborom povrayu je textový súbor, ktorý obsahuje vaše informácie o scéne (*.pov). K tomuto súboru sa ale tvorí ešte jeden, a to konfiguračný súbor, ktorý určuje niektoré ďalšie techniky renderovania a danej scény (*.ini). Uvádza sa tam väčšinou použitie anti-aliasingu, veľkosť snímky a ďalšie voľby. Proste roboty ako na kostole... .;-)

    Pokiaľ vás tento projekt zaujíma, môžte ho nájisť na jeho domovskej stránke www.povray.org, kde nájdete aj zaujimavé ukážky, manuály a aj samotný program. Ten je opäť k dispozícii pre rôzne platformy, medzi ktorými samozrejme nechýba ani Linux. Navyše je možné k tomuto programu stiahnúť aj rôzne doplnky a nadstavby.

    Ukázku profesionálnych výtvorov najdete tu.

    Giram

    Keď už sme pre tých nadstavbách, tak jednou z nich je aj Giram. Nájdete ho na domovskej stránke www.giram.org a je grafickou (GUI) nadstavbou pre povray. Znamená to, že používateľa zčasti oslobodzuje od "textového harašenia sa" s povrayom. Jeho ovládanie je až nápadne podobné s Gimpom ;-).


    Hlavný panel

    Ovládanie je vcelku jednoduché. Na scénu opäť vkladáte drôtové modely, ktoré je možné ďalej tvarovať. Konečný cieľ môžte uložiť do pov súboru a vyrenderovať za pomoci povray-u. Samozrejme niektoré detailnejšie voľby urobíte opäť len zásahom do samotného textového súboru.

    Nurbana

    Nurbana je freeware riešenie pre modelovanie pomocou kriviek. Mam pocit, že sa nejedná o Open Source projekt, ale to mu nebráni, aby mohol fungovať aj pod naším obľúbeným systémom. Zaujimávým poznatkom je, že autor tohto projektu súhlasil zo začlenením kódu nurbany do programu Blender, čím si na oplátku prebral prostredie Blenderu. Možno aj preto je tu až nápadne podobné prostredie.


    Prostredie Nurbany

    Svojím spôsobom by sa dalo povedať, že sa jedná o odlahčenú verziu Blenderu. Ovládanie je rovnaké ake je tomu v prípade Blenderu. Začiatočníkov by mohla zmiasť absencia rôznych ovládacích tlačítok (ako v Blenderu). Väčšina funkcii sa skrýva pod tlačítkami na klávesnici, takže sa na prvý pohľad môže zdať, že ovládanie Nurbany je dosť obmedzene, ale v skutoňosti tomu tak nie je. Hlavné menú vyvoláte po stlačení medzerníka.

    Pokiaľ vás tento projekt zaujal, nájdete ho na www.nurbana.cx. Screenshot bol urobený z verzie 1.03.1 (rok 2002), takže nevylučujem, že nájdete novšiu a prepracovanejšiu verziu.

    Mops

    Keď som hladal zoznam nejakých 3D mod. programov, dostal som sa na stránky serverov TUCOWS, z ktorej som aj sťahoval niektoré tu uvedené programy. Jedným z nich je aj Mops. To, prečo to tu teraz spomínam, je jednoduché. Stiahol som verziu 0.42d, ktorá bola naposledy modifikovaná v marci roku 2000 ;-P. Nadobudol som dojem, že tieto serveri asi neaktualizujú svoje stránky moc často. Aké bolo ale moje prekvapenie, keď som na vlastných očiach presvedčil, že poslednou verziou je naozaj ta, ktorá sa nachádzala aj na TUCOWS :-(. Takže projekt sa buď ukončil, alebo sa naň zabudlo, alebo autor dostal pocit, že program je dokonalý a nie je čo zlepšovať ;-). Tak či onak som ho sem zaradil, lebo pre vaše potreby môže byť práve tento projekt tým pravým riešením.

    Po pociatočných problémoch a asi po dvoch hodinách skúmania som konečne Mops spustil. Musím sa priznať, že mi chvíľku trvalo prísť na to, ako vlastne funguje, ale počiatočných klikaniach na všetko, čo vypadá ako tlačítko, som na to prišiel ;-). Po spustení teda na vás vyletia tri okná. Prvým je hlavné (main) okno, v ktorom môžte upravovať a meniť vlastnosti tej či onej scény. Navyše ponúka také základné akcie, ako je uloženie scény, nahranie scény, kopírovanie a vkladanie a mnoho ďalšieho. Druhým oknom je panel s nástrojmi (tools), pomocou ktorého vkladáte drôtené modely do scény (tretie okno).

      
    Prostredie Mopsu. Okno s nástrojmi a so scénou.

    Nijak presnejšie vám bohužial neviem tento program ohodnotiť, nakoľko 70 % mojej práce na ňom ma sprevádzalo jeho neustále padanie. Nedávam to za vinu programu, problém mohol byť aj v mojom mandrako-red hato-debianovsky zmutovanom systéme, takže ak máte s používanim tohto programu nejaké skúsenosti, neváhajte sa o ne podeliť v diskusii k tomuto článku.

    Domovská stránka projektu je tu.


    Aspoň, že sa mi podarilo vyrenderovať kvetináč ;-).

    AC3D

    Dnešný 3D modeling ukončím nie free a ani nie open source programom s názvom AC3D. Aj keď sa nejedná o free riešenie, myslím si, že by sme ho nemali obchádzať ako možnu alternatívu. Hlavné predsa je, že ide použiť aj pod Linuxom.


    Prostredie AC3D

    Tento program ponúka naozaj prítulné ovládanie a prostredie. Scéna je rozdelená do štyroch častí, kde v každej vidíte objekt z určitého uhla pohľadu. Ako náhle spravíte zmenu v jednom okne, zmena sa prejaví aj v ďalších (nič, čo by nezvládol aj Blender ;-) ). Narozdiel od iných programov je ovládanie predsa len trochu iné a musím povedať, že asi lahšie. Bez menšieho manuálu sa mi podarilo preklikať sa počiatočnou hranicou nepoznaného a už som ako tak začal tvoriť prvé objekty.

    Používal som TRIAL verziu tohto programu, ktorú by ste mali nájisť aj na www.ac3d.org. Nepodarilo sa mi zistiť, nakoľko je moja verzia aktuálna, ale autor v nej uvádza, že jej plné zaregistrovanie vás bude stáť $39.99.

    Záver

    Dúfam, že som vás dostatočne presvedčil, že s 3D modelingom pod Linuxom to nie je až také zlé, ako si mnohí ľudia myslia. Pevne dúfam, že si prišli v tomto článku na svoje aj skúsenejší používatelia týchto programov. Na záver mi neostáva povedať nič iné, než len - príjemné modelovanie ;-).

           

    Hodnocení: 44 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    30.1.2004 07:16 Dušan Hokův | skóre: 43 | blog: Fedora a další...
    Rozbalit Rozbalit vše Jake formaty souboru umi?
    mozna by nebylo od veci uvest, jestli si uvedene programy poradi s importy napr. z 3d studia a spol. Diky
    30.1.2004 08:25 Remenec Juraj
    Rozbalit Rozbalit vše Jake formaty souboru umi?
    Ano. Naozaj som to tam mohol uviest, ale predovsetkym mi islo o prehlad dostupnych programov. Specifikaciami sa budem venovat v buducich tutorialoch.
    30.1.2004 09:53 Jáchym Čepický | skóre: 29 | blog: U_Jachyma
    Rozbalit Rozbalit vše GRASS to umí taky
    GRASS to umí taky :o) Ale spíš se hodí na modelování krajiny, než složitějších objektů. V poslední době přibyl skript, který umí požadované vektory exportovat do právě Povraye. Více na http://mpa.itc.it/radim/g51/ (mezi odstaními obrázky) a můj jeden skromný příspěvek na http://home.tiscali.cz/lesejk/grass/buky3.png
    30.1.2004 10:26 vecernik
    Rozbalit Rozbalit vše dalsi 3d softy
    No, tech gui-ovych modeleru je vice. Objevil jsem treba k3d (neplest s k3b), white dune.
    30.1.2004 11:09 Tomáš Oberhuber | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše blender vs. povary
    Blender opravdu renderuje lepe nez Povray? Vim, ze jeden cas mel Povray kvalitnejsi vystup nez 3D Studio. Pravda, je to uz hodne dlouho a vyvoj Povraye uz nesleduju.
    30.1.2004 11:21 Remenec Juraj
    Rozbalit Rozbalit vše blender vs. povary
    Samozrejme, ze kvalitnejsi vysledok ma POVRAY. Aspon tak sa to o nom tvrdi - osobne neviem tuto skutocnost posudit. Nerobil som z POVRAYom tak dlho. V clanku som to trosku skomolil - povodny zamer bolo povedat, ze dalsim najlepsim riesenim je povray, miesto toho mi z toho vyslo tvrdenie, ze je to druhy najlepsi program (ale u mna) :-). J.
    30.1.2004 12:29 Martin Tkadlcik
    Rozbalit Rozbalit vše blender vs. povary
    Blender samotný bohužel nedělá lepsí obrázky než POVRAY, protože zatím má implementovánu pouze Radiositu, kromě standardnich metod zobrazovani. V současné době implementují Yafray. Do POVRAYe se však mohou exportovat scény a vyrendrovat v něm.
    30.1.2004 19:06 Jiří Hnídek
    Rozbalit Rozbalit vše blender vs. povary
    Blender ve verzi 2.31a skutečně ještě nemá lepší výstup jak PovRay, ale kvalita výstupu je relativní věc viz: diskuzní fórum na www.elysiun.com Ve verzi 2.32, která výjde během pár dnů, bude k dispozici konečně raytracing a uživatelé budou moci velice jednoduše použít externí renderer yafray, který je velice kvalitní.
    30.1.2004 11:21 Pista
    Rozbalit Rozbalit vše Super
    Vdaka za tento serial. Uz sa tesim, az si toho blendera preklepnem... ;)
    30.1.2004 11:23 Remenec Juraj
    Rozbalit Rozbalit vše Super
    ;-) Serial mozno este len pride. Zatial to je len clanok. ;-P J.
    30.1.2004 12:04 klingger
    Rozbalit Rozbalit vše dalsie programy
    snad by sa patrilo spomenut, ze existuje aj linuxova verzia programu MAYA, pre POVRAY existuje dobry modelar KPOVMODELER (www.kpovmodeler.org), dalej celkom zaujimavy je aj moonlight3d (moonlight3d.net) atd..., je toho ovela viac
    30.1.2004 19:30 Jiří Hnídek
    Rozbalit Rozbalit vše Dobrý článek
    Dobrý článek ... Nicměně bych zde zmínil, že Blender má velice živé diskuzní fórum na: 3dscena a hofyland ... diskuzní fóra jsou jednou z velkých výhod free softu. Velice kvalitní 3d modelovací program je také: Wings3d, který umožňuje použít jako externí renderer jak PovRay, tak YafRay. Tento projekt je velice živý a je mimojiné zajímavý tím, že je napsaný v intepretovaném jazyku erlang, který firma Erricson původně vyvinula pro vývoj aplikací pro mobilní telefony :-) Dále bych tu zmínil 3d animační a modelovací program: Equinox, tento program je shareware (nemusíte ale nic platit a nejste nijak omezeni). Je také stále vyvíjen. Na jeho vývoji se podílí jeden Maďar, který pracoval pro firmy jako je Alias, ILM, ... Z komerčních produktů bych zmínil například XSI od firmy Softimage. Na jejich stránce si může stáhnout funkční trial verzi. Pozor: pro spuštění této aplikace je nezbytná skutečně našlapaná mašina a hroooozně velkej monitor. Nakonec bych z komerčních produktů zmínil: Realsoft3d na jejich stránkách si taktéž můžete stáhnout funkční trial verzi (ale z trial verze lze v podstatě omylem udělat plnohodnotnou verzi :-)) P.S. toto téma by vydalo na celý seriál článků. Jenom by to chtělo o dané problematice něco vědět :-)
    31.1.2004 17:20 Martin
    Rozbalit Rozbalit vše Pokračovanie?
    Dosť dobrý článok, zvlášť pre veci neznalých. ale zaujímalo, či bude autor v ďalšom pokračovaní rozoberať aj "serióznejšie" - ale žiaľ nie GNU/GPL programy. Kdesi som zachytil, že aj "king of CAD" Pro/Engineer je vyvinutý pre platformu Linux. Je to overená informácia?
    31.1.2004 17:40 Jiří Hnídek | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Pro/Engineer
    Ano, Pro/Engineer je dostupný i pro platformu Linux. Viz. tento článek na Rootovi.
    2.2.2004 10:58 Remenec Juraj
    Rozbalit Rozbalit vše Pro/Engineer
    Zial dalsiemu prehladu dostupnych 3D programov sa do buducna venovat neplanujem. V uvode clanku som uviedol, ze clanok nie je kompletnym zoznamom vsetkych dostupnych aplikacii a som rad, ze tato diskusia to dokazala. Ak sa niecoho do buducna dockate - bude to zrejme dost velky tutorial na pouzivanie Blendera. Ale to je zatial vo hviezdach... .
    31.1.2004 23:02 Tomas Janousek
    Rozbalit Rozbalit vše MOPS
    Primo na webu MOPSu je napsano, ze pokracovatelem je Ayam, jeho web ma stejny design a projekt, zda se, jeste zije. (http://ayam.sourceforge.net/)
    2.2.2004 10:53 Remenec Juraj
    Rozbalit Rozbalit vše MOPS
    Velmi dobra informacia ;-).

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   Powered by Hosting 90 Server hosting
    © 1999-2012 Argonit s. r. o. Všechna práva vyhrazena.