Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Dobrý den,
chci se zeptat, jestli má smysl si pořizovat LCD monitor, když používám různé emulátory a hraju na nich hry o různých rozlišeních. Jak moc to rozmazává obraz, když se to dá na fulscreen? A rozmaže to obraz i když to spustím v okně tu hru ? (fakt se omlouvám, ale nemám s LCD takové zkušenosti.)
Ale rozplizlý to je ne? I když to by mi tolik nevadilo, pač používám např. v dosboxu vyhlazování super2xsai. Ale už by mi to vadilo například u her co používají SVGA. To se mi na mojem monitoru zobrazuje např. hra Settlers 2 pěkně. Pěkná pixel art grafika. Ale na LCD ta SVGA už bude pravděpodobně rozmazaná. Můžeš poslat prosím nějaký screenshoty?
Na druhou stranu hry, které zobrazují grafiku v pevném rozlišení, budou vypadat více méně mizerně. Nebude to sice tak hrozné jako na starších LCD panelech, které nic neinterpolovaly, ale bude to podstatně horší než na CRT. A jak to vypadá?
Stačí si vzít snímek z xtermu s nastaveným konzolovým fontem a škálovat jej na 125 % – (odpovídá zobrazení 640×480 na 800×600) s různým nastavením interpolace (jako u novějších panelé) či úplně bez ní (na starých panelech). Ani jedno nebude tak dobré jako CRT monitor. (Pokud by byl zájem, můžu sem dát večer i nějaké fotky.)
Další věcí je poměr stran panelu. CRT má zpravidla 4:3, levné LCD panely mají 5:4 (1280×1024), 16:10 (1680×1050, 1440×900, 1280×800), 16:9 (1600×900), původní 4:3 je vidět málokdy, ale 1600×1200 by na ty staré hry bylo
kvůli poměru stran i za cenu vyšší investice nejvhodnější, v jiném případě bude obraz deformovaný nebo s pruhy po stranách.
Zájem o fotky je
. Dík.
Tady jsou fotky:
Textový režim 720x400
X11/SDL 640x480x16, LTris
X11/Wine 640x480x16, StarCraft
Monitor je Benq FP202W (20" 1680x1050, TN) připojený přes D-SUB ke kartě Riva TNT2 Ultra. Vyhlazování provádí panel, nastavení pro něj v nabídce není.
No ten starcraft vypadá děsně
. Teď jde o to jestli to je tím foťákem nebo fakt tím rozpliznutím. Menší rozlišení by na tom bylo předpokládám ještě hůř.
Nicméně ta fotka vypadá o něco hůř než skutečnost, přece jen citlivost ISO 400 a expozice 1/15 s se u mého foťáku bez šumu už neobejde.
Bože já snad zůstanu u CRTčka 17palcovýho co mám. žádnýho známýho v shopu nemám :-/. Navíc bych taky chtěl barevnou stálost a ne takovej LCD jakej mám v práci, kde se barvy mění podle toho kde na obrazovce se nachází. To pak člověk ani nemůže nic kreslit v gimpu nebo inscapu
. Ty LCDčka sou prostě kancelářský monitory. Už by měli vymyslet sakra novou technologii.
Zůstaň. Mám podobné "postižení" jako ty a svému CRT začnu nejspíš v brzké době přinášet krvavé oběti, aby mi ještě pár let vydržel...
Zůstanu. Rozhodnuto. Hned jak přijdu z práce, tak to označím jako vyřešené. Holt si budu muset počkat na lepší technologii. LED LCD asi taky nebude to pravé.
Nejakého kámoša nemáš, u ktorého by si si to skúsil? Možno by si bol prekvapený.
Překvapený bych byl pokud by to LCD umělo technologii S-PVA nebo jak to je, ale takový LCD i dneska stojí 20 000,-. Já mám na monitor tak 5000,- kč.
Většina monitorů od Eizo, kromě modelů s TN (i ty jsou u Eizo slušné) se hodí na základní grafickou práci. Já mám 17" FlexScan L568, v roce 2006 jsem za něj dal už jen 12000Kč, obdobné modely dnes stojí dokonce tak 7000 - 8000Kč. Jsou to S-PVA, pouze 10bit gama, nemají šestiosé barvy. Ale na základní práci s fotkami stačí.
Tiskni
Sdílej: