Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
block_size=4955 target_file=file app_script=app_script sync mke2fs -c /dev/ram $block_size mount -t ext2 /dev/ram /mnt cp -R root-fs/* /mnt/ umount /dev/ram dd if=/dev/ram bs=1k count=$block_size of=ext2n cp ext2n image gzip -9v -f image cp -f image.gz $target_file syncProblem je v tom, ze ked ho spustim prvykrat (po restarte compu) tak velkost
$target_file je okolo 1,1MB (kompresia okolo 77%). Ale ked ho spustim druhykrat tak vysledny subor $target_file je velky uz okolo 1,3MB (kompresia okolo 71%). Potrebujem setrit miestom a 77%tna kompresia je este pripustna, kdezto 71%tna uz nie. V com moze byt problem ? preco mi to raz skomprimuje tak, raz tak ?
Tipujem, ze by mohol byt problem vo filesysteme, ktory vytvaram v /dev/ram, ale nexapem preco, kedze ho vytvaram nanovo.
gzip -9v -f imagedava spusten dvakrat pokazde jiny vysledek?
gzip je deterministicky program, takze pokud dava ruzne vysledky, tak musi byt ruzny vstup. To že dd dává stejný počet bytů nic neznamená, záleží na jejich obsahu a ten bude pro oba případy různý.
Tipujem, ze by mohol byt problem vo filesysteme, ktory vytvaram v /dev/ram, ale nexapem preco, kedze ho vytvaram nanovo.
Tohle možná bude ten problém. Při vytváření se FS nemaže. Tedy předchozí byty tam fyzicky zůstanou (jen se vytvoří nové inody a bitmapy pro prázdný FS). Takže pro další komprimaci se sice vytvoří FS, ale image té partišny není stejný i když ten FS obsahuje stejná data.
Zkuste do toho skriptu vložit vymazání té partišny (dd z /dev/zero)
mke2fs -c /dev/ram $block_sizedd if=/dev/zero of=/dev/ram bs=1k count=$block_sizedd if=/dev/zero je potrebne dat nie za ale predmke2fs dd if=/dev/ram bs=1k count=$block_size of=ext2n
Tiskni
Sdílej: