Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Intel(R) Core(TM) i5-7500 CPU @ 3.40GHz Intel Corporation HD Graphics 630 (rev 04) 16GiB DDR4A cpu na 100%, zoom se moc nehýbe atd. Už je to problém, takové pdf prohlížet.
Proč si myslíte, že by to vícevláknový prohlížeč zrychlil? Nemyslím si, že by PDF prohlížeč dělal operace náročné na CPU. Řekl bych, že důležitá je spíš velikost RAM.Nevím sice, zda lze stránku pdf renderovat vícevláknově, ale složité vektorové pdf dá CPU spolehlivě zabrat.
. S 300MB má můj komp problém už ve formátu raw bitmapy (~80 Mpix, 8kx10k), natož kdyby to byly jen popisující data vektorového výkresu.
A chceš z toho i něco kopírovat, nebo jen prohlížet část po části? Možná by bylo efektivnější si ten pdf předkonvertovat do png obrázku (docela by mě zajímala výsledná velikost
).
Metropolitního plánu Prahy ... 1.1 Textová část výrokuOno to má 1.1GB? WTF!
magick identify S_02_Schema_formalnich_rozvoju.pdf S_02_Schema_formalnich_rozvoju.pdf PDF 4252x4252 4252x4252+0+0 16-bit ColorSeparation CMYK 68.9679MiB 32.020u 0:32.070je vložená 68.9MB velká bitmapa v PDF. Ale celé PDF má 1,2 GB. To hlavní je ten původní vektorový podklad, který Okular počítá. A už když mám Okulár na zoomu 100% tak je rozdíl v kvalite pixelů a informací jasně vidět. (nemluvě když zazoomuju na 200% nebo 400%, tam je vidět každá garáž, každý altán na zahradě a hlavně přesné hranice. Přiložil jsem dva snapshoty z malé oblasti v Graficka_cast_1/Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf. Jedno je snapshot z zobrazovaného Okuláru a druhý po konverzi z PDF do jpg a otevřené v Gwenview a nazoomované na stejné místo a velikost.
nikdy som nemal tak veľký pdf súbor, nestačilo by ho zmenšiť, ak ho len prehliadaš?
toto je zbytočne agresívna reakcia
ja som teraz na mobilných dátach a neminiem si 1GB aby som to skúsil, prepáč
ty to máš iste v pc, zmenšil si to tým scriptom a bolo to zlé, či len tak ...oné?
nie je mi to jasné z tvojej reakcie
#!/bin/bash
#hacked from https://openlayers.org/en/latest/examples/here-maps.html
#konvertuj to PDF
#package xpdf
#pdftopng -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf my_pdf_tmp_file
#package poppler
#pdftoppm -png -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf tmpppm
#package poppler
#pdftocairo -png -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf tmpcairo
#vysledny soubor z konverze
#FILENAME=./dpi150.png
FILENAME=${1}
MYDIR=./tiles
#DENSITY="-density 72"
#get resolution
TMPSIZEX=$(identify -format "%[fx:w]" ${FILENAME})
SIZEX=1
while [ $TMPSIZEX -ne 0 ] ; do
TMPSIZEX=$(($TMPSIZEX/2))
SIZEX=$(($SIZEX*2))
done
SIZEX=$(($SIZEX/2)) #just get the correct iteration
#sizes of tiles
SIZE=$SIZEX
echo $SIZE
mkdir ${MYDIR}
LEVEL=0 #do not touch
MYCOMMAND=""
#generate script for imagemagick for tiling
while [ ${SIZE} -ge 256 ] ; do
MYCOMMAND="${MYCOMMAND} \\( +clone -crop ${SIZE}x${SIZE} -set filename:tile ${MYDIR}/${LEVEL}-%[fx:page.x/${SIZE}]-%[fx:page.y/${SIZE}] -resize 256x256 -write %[filename:tile].png +delete \\) -delete 1--1 "
LEVEL=$(($LEVEL+1))
SIZE=$((SIZE/2))
done
#damn these \( \)
eval "convert ${DENSITY} ${FILENAME} -resize ${SIZEX}x${SIZEX} ${MYCOMMAND} null:"
Ty konverzní programy mám 3, jsou na začátku v komentech. Všechny ale vedou stejně na nějakou formu knihovny poppler. Ještě by šlo ten PDF rovnou cpát imagemagicku, ale tam nevím jak získat rozměry pro dlaždice. Samozřejmě by to šlo asi stokrát líp, ale tohle byl první nástřel (jsem ani nevěděl že IM funguje jako zásobník v pipelajně příkazů).
Ještě potřebuješ javaskript z openlayers. A index.html (v příloze). Když to pak všechno nakopíruješ do stejnýho adresáře (openlayers soubory, index a adresář tiles co udělá ten skript), tak to stačí otevřít v prohlížeči a funguje to se zoomem i bez webserveru.
. Ideálně by člověk dostal login k takové mapě a přes nějaký metadata tam prostě zadával ty připomínky.
. O MagickSliceru jsem nevěděl, zajímavý, ale mě přišlo rychlejší si ten samej skript (obojí volá convert) napsat od nuly. Samozřejmě doporučuju taky už hotový řešení a ne ten můj bastl
.
Tiskni
Sdílej: