GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Intel(R) Core(TM) i5-7500 CPU @ 3.40GHz Intel Corporation HD Graphics 630 (rev 04) 16GiB DDR4A cpu na 100%, zoom se moc nehýbe atd. Už je to problém, takové pdf prohlížet.
Proč si myslíte, že by to vícevláknový prohlížeč zrychlil? Nemyslím si, že by PDF prohlížeč dělal operace náročné na CPU. Řekl bych, že důležitá je spíš velikost RAM.Nevím sice, zda lze stránku pdf renderovat vícevláknově, ale složité vektorové pdf dá CPU spolehlivě zabrat.
. S 300MB má můj komp problém už ve formátu raw bitmapy (~80 Mpix, 8kx10k), natož kdyby to byly jen popisující data vektorového výkresu.
A chceš z toho i něco kopírovat, nebo jen prohlížet část po části? Možná by bylo efektivnější si ten pdf předkonvertovat do png obrázku (docela by mě zajímala výsledná velikost
).
Metropolitního plánu Prahy ... 1.1 Textová část výrokuOno to má 1.1GB? WTF!
magick identify S_02_Schema_formalnich_rozvoju.pdf S_02_Schema_formalnich_rozvoju.pdf PDF 4252x4252 4252x4252+0+0 16-bit ColorSeparation CMYK 68.9679MiB 32.020u 0:32.070je vložená 68.9MB velká bitmapa v PDF. Ale celé PDF má 1,2 GB. To hlavní je ten původní vektorový podklad, který Okular počítá. A už když mám Okulár na zoomu 100% tak je rozdíl v kvalite pixelů a informací jasně vidět. (nemluvě když zazoomuju na 200% nebo 400%, tam je vidět každá garáž, každý altán na zahradě a hlavně přesné hranice. Přiložil jsem dva snapshoty z malé oblasti v Graficka_cast_1/Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf. Jedno je snapshot z zobrazovaného Okuláru a druhý po konverzi z PDF do jpg a otevřené v Gwenview a nazoomované na stejné místo a velikost.
nikdy som nemal tak veľký pdf súbor, nestačilo by ho zmenšiť, ak ho len prehliadaš?
toto je zbytočne agresívna reakcia
ja som teraz na mobilných dátach a neminiem si 1GB aby som to skúsil, prepáč
ty to máš iste v pc, zmenšil si to tým scriptom a bolo to zlé, či len tak ...oné?
nie je mi to jasné z tvojej reakcie
#!/bin/bash
#hacked from https://openlayers.org/en/latest/examples/here-maps.html
#konvertuj to PDF
#package xpdf
#pdftopng -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf my_pdf_tmp_file
#package poppler
#pdftoppm -png -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf tmpppm
#package poppler
#pdftocairo -png -r 150 ./Z_02_Hlavni_vykres_08.pdf tmpcairo
#vysledny soubor z konverze
#FILENAME=./dpi150.png
FILENAME=${1}
MYDIR=./tiles
#DENSITY="-density 72"
#get resolution
TMPSIZEX=$(identify -format "%[fx:w]" ${FILENAME})
SIZEX=1
while [ $TMPSIZEX -ne 0 ] ; do
TMPSIZEX=$(($TMPSIZEX/2))
SIZEX=$(($SIZEX*2))
done
SIZEX=$(($SIZEX/2)) #just get the correct iteration
#sizes of tiles
SIZE=$SIZEX
echo $SIZE
mkdir ${MYDIR}
LEVEL=0 #do not touch
MYCOMMAND=""
#generate script for imagemagick for tiling
while [ ${SIZE} -ge 256 ] ; do
MYCOMMAND="${MYCOMMAND} \\( +clone -crop ${SIZE}x${SIZE} -set filename:tile ${MYDIR}/${LEVEL}-%[fx:page.x/${SIZE}]-%[fx:page.y/${SIZE}] -resize 256x256 -write %[filename:tile].png +delete \\) -delete 1--1 "
LEVEL=$(($LEVEL+1))
SIZE=$((SIZE/2))
done
#damn these \( \)
eval "convert ${DENSITY} ${FILENAME} -resize ${SIZEX}x${SIZEX} ${MYCOMMAND} null:"
Ty konverzní programy mám 3, jsou na začátku v komentech. Všechny ale vedou stejně na nějakou formu knihovny poppler. Ještě by šlo ten PDF rovnou cpát imagemagicku, ale tam nevím jak získat rozměry pro dlaždice. Samozřejmě by to šlo asi stokrát líp, ale tohle byl první nástřel (jsem ani nevěděl že IM funguje jako zásobník v pipelajně příkazů).
Ještě potřebuješ javaskript z openlayers. A index.html (v příloze). Když to pak všechno nakopíruješ do stejnýho adresáře (openlayers soubory, index a adresář tiles co udělá ten skript), tak to stačí otevřít v prohlížeči a funguje to se zoomem i bez webserveru.
. Ideálně by člověk dostal login k takové mapě a přes nějaký metadata tam prostě zadával ty připomínky.
. O MagickSliceru jsem nevěděl, zajímavý, ale mě přišlo rychlejší si ten samej skript (obojí volá convert) napsat od nuly. Samozřejmě doporučuju taky už hotový řešení a ne ten můj bastl
.
Tiskni
Sdílej: