Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Ale to nic nemeni na tom co sem napsal
Ale ja mam s cimkoliv co nebylo nVidia dost spatny zkusenosti, a s open source ovladacema nejvic. Ted vetsinu casu travim na intel 865GM a je to hruza a des, snad to aspon GEM a DRI2 zlepsi.
To je čiste môj názor niekto môže mať iný.
. Ale brzo to tam snad ti vývojáři dají.
Hm, koukám, že máš KDE4, tak to asi budeš mít GeForce 7 nebo starší, když píšeš, že drivery mají kompletní podporu a perfektní výkon. Sám mám 8800GT a nějak tam zpojeznit KDE4 je děs a hrůza...
Na 7600 je to lepší, ale i tam mám problémy s fullscreen aplikacemi, které se prostě ani zdaleka plynule nepřekreslují. Tak nevím, zda nový x.org odhalil něco shnilého v nvidia ovladači, nebo v kde nebo jak. :-/
abych si moh nechat zaplej kompozitor a treba pri tom hrat hry
Můžu se zeptat na důvod tohoto činění?
Spis me napada ze lepsi otazka by byla : proc ne ? jde tu o to abych se nemusel starat, kdy kompozitor chci a kdy ne, treba vista to ma vyreseny docela dobre (kdyz uz nic jinyho).
S tím souhlasím. Já osobně to řeším tak, že v nabídce mám u každé hry startx spustecka_hry -- :12 -br a nestarám se o to co se děje na hlavním desktopu.
Ale ohledne tvyho reseni, nebylo by lepsi spis pred tim pustit nejakej script (kwin4 a compiz maji dbus rozhrani) kterej by vypnul kompozitor a po skonceni hry ho zas stejnym zpusobem nahodil? Pripadne nastartoval dalsi Xka, hodil me na ne, ja bych hral a po ukonceni me zase hodil spatky - nevim jak funguje to tvoje (nezkousel jsem to). Uplne nejlepsi by bylo kdyby to nepouzivalo pevne :12 ale spoustelo si to treba od :8 a vys.
Pripadne nastartoval dalsi Xka, hodil me na ne, ja bych hral a po ukonceni me zase hodil spatky - nevim jak funguje to tvoje (nezkousel jsem to). Uplne nejlepsi by bylo kdyby to nepouzivalo pevne :12 ale spoustelo si to treba od :8 a vys.K tomu slouží Doliho prográmek QGameX.
nebo si koupit nVidii s kompletni podporou na linuxuUvidíme, jak kompletní ta podpora bude za nějakou dobu. Jsem totiž docela zvědav na to, jak si nVidia poradí s GEM.
No ja to vidim tak, ze si proste s GEM poradit ani nemusiAbych pravdu řekl, tak když si budu vybírat mezi ATI s GEM (xserver v uživatelském prostoru, jádro se stará o to, o co se má starat) a nVidií bez GEM (xserver beží pod rootem, aby mohl dělat věci, které přísluší jádru), pošlu nVidii do řiti.
radeonhd(4).
Prima, za 5 let se možná dočkáme i 3d akcelerace v radeonh, i když jen takové ubohé jako u starších modelů s OSS ovladači.
Kdybys to pořád nezdržoval, už to mohlo bejt. 
. Vidíš jen 3D akceleraci a až bude, tak budeš prskat, jak je pomalá atd. Zapomínáš ovšem na věci jako režimi spánku, více monitorů, výstupy, fungování hned po instalaci systému, bezproblémové upgrade atd. a věřím, že se to bude zlepšovat včetně UVD. A ano, koupil jsem si desktopovou desku s integrovaným radkem, protože už teď je to dost funkční.Fajn, jenže s opensource ovladačem intel mi jde více monitorů tak přes VGA a s HDMI si skoro neškrtne. Nehledě na to, že tím ještě k tomu nejde zvuk.
Tady se bavíme, za jak dlouho udělají pořádný ovladač a tohle s tím souvisí. A HDMI rozhodně novinka není, pár let tu již se s námi.
Myslím, že je to dost rozšířený, určitě mnohokrát víc než BD přehrávače
Tiskni
Sdílej: