Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ja bych to chapal jako rozdil, mezi novou a starou verzi programu.. Vyhoda = nemusis tahat cely novy balik, ale jen nove veci, stare uz mas naistalovane.. Takova "zaplata"
PS: rozhodne ti to tu nekdo sofistikovaneji popise..
Pri update sa netahaju cele rpm baliky, ale len rozdiel medzi starym a novym.
Ako mate delta t (teda cas) rozdiel noveho a stareho casu, tak mate aj delta rpm rozdiel noveho a stareho balicka. A kedze medzi prevratne zmeny v novej verzii xyz-3.0.3 zaberajuce priblizne 1% celkovej velkosti balicka, stiahnete iba tento kusok.
(teda aspon tak si to vysvetlujem)
vice teda ne o moc zde: http://www.opensuse.cz/o_suse_a_deltaiso_deltarpm
Pritom jak pomerne pravidelne probihaji aktualizace u Fedory (preklad: vysledna nefunkcni aplikace nebo rovnou cely system),tak s timhle bude taky kopec legrace
Jinak to vypada,ze nekdo s velkou pompou a slavou znovu vynalezl kolo -> unified diff ; jen ve forme pro rpm
Věřím tomu, že s tim kopec legrace užiju, jako vždycky když už se release u Fedory dá používat končí mu podpora -> viz teď Fedora 9 
Ale jinak mam Fedoru rád
sice trošku bojuju s apt a aptitude (občas si mrška dělá co chce
), rpm s yumem mi sedí o něco lépe.
Asi by som sa tým nemal chváliť, ale ja stále používam Fedoru 8. Aj keď som si už prekompiloval nejaké balíčky z F10 a nejaké z F11 (Rawhide) kvoli bezpočnostným (a iným) záplatám, základ je stále Fedora 8 aj s jej NetworkManagerom 0.7.0-0.6.9.svn3675.fc8
Už len čakám na F11, ktorú testujem na druhej partícií - hádam aj budem upgradovat za tých pár dní 
Tak ono vynalezt kolo ktere dela zaplatu v binarnich komprimovanych souborech neni uplne tak jednoduche jako si rict "budiz kolo". Ale hlavne ze tomu rozumite, nenechte se rusit.
Zajemci si muzou precist vice o problematice binarnich zaplat na RPM soubory tady: Algoritmus a implementace software pro tvorbu binárních záplat.
-Yenya, http://www.fi.muni.cz/~kas/blog/
Ono kdyz mate v systemu textove zdrojaky,pomoci unified diff(napr. pres cvs) si stahnete jen rozdily a nasledne se zkompiluji nove binarky (coz na modernim PC je tak cca do 30 minut),tak je vysledek uplne ten stejny - taky jste usetril prenosy po siti.Ale tohle se uz pouziva roky a diplomek je na to na Inernetu prilis 
Takže jak vidno, u RPM balíků to bude, nebo již funguje. A co na to Debian? Má někdo něco bližšího?
debdelta.
Skusal som vcera na bete f11 a update mal 6.7 MB, ale pri pouziti delta rpm sa stiahlo len 800 kB. Co je velmi pekne.
vsetko ma dve strany: ak by ste mali platit za gigabajt odchadzajucich dat na yum repo mirrore tak by ste zacali rozmyslat ako posielat len skutocne to co sa zmenilo.
Souhlas. A ted je jeste otazkou, jestli bude pretizeny server a nebo prave ta linka, po ktere poleze vsechno nebo jen diffy. 
Na debianu (asi 4, nevim presne) to bylo videt dost drasticky, kdyz se do upadte dostal kompletne cely xorg a par dalsich "drobnosti" (pres 100MB)... tahali vsichni s Xama a asi den se tomu vubec nechtelo. (tam byval defaultne update.debian.org centralizovany, ikdyz klasicke baliky byly na mirrorech). Nevim co se od te doby zmenilo.
Předpokládal jsem, že se jedná o obecný způsob, kdy klient pošle dva názvy souborů a server mu z nich pošle rozdíl (který si samozřejmě uloží, aby jej nemusel druhému klientovi znovu počítat). Pokud se repozitář z rodičovského serveru aktualizuje často a zato lidi aktualizují náhodně, tak by se dalo čekat, že rozdílových balíčků se takto bude muset navyrábět velmi mnoho.
Pokud ale rozdílové balíčky vyrábí už distributor, a to jen vždy pro sousední verze, tak je to jiná.
Přiznávám, že první věc, která mě napadla, byl rsync a jigdo. Asi to mají v Red Hatu více optimalizované ;)
Tiskni
Sdílej: