David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv pro C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Jen mě štve tento "moderní trend" psaní klasických aplikací (či jejich frontendů) v HTML/JS. Co se rychlosti týče, zkus si porovnat například Sublime, který je napsaný v C a Atom, který je napsaný právě v HTML/JS.
V čem je HTML lepší než XUL? Co bylo motivací pro takový projekt?No, počítám, že asi v tom, že nepotřebuješ codebase pro dvě různé, ale jinak víceméně redundantní technologie...
Firefox.html is an experiment, a proof of concept: trying to re-implement the Firefox UI in HTML, as an app (à la B2G). Screencast & screenshots Rationale: We are working hard on making HTML fast and rich enough to build a whole operating system (Firefox OS) and a browser (Firefox OS' browser is built in HTML). Firefox Desktop is built in a different way (XUL). With a UI in HTML leveraging the Browser API, we could drop XUL and close the gap between B2G and Firefox Desktop. And eventually be able to render Firefox Desktop with Servo (which will never support XUL). And maybe, one day, host the Firefox UI online (trusted app?). Current code is ugly (really). It works on Linux, Windows and Mac. The browser supports basic features (tabs, navigation, history, ssl, devtools, search, zoom, …). The project is split in two modules: the app and the runtime (HTMLRunner) (see below for details).
Vidím nový trend. Hloupí lidé neschopní diskutovat a argumentů prohlásí oponenty za trolySom hlupák a mrzí ma to.
Hmm, asi to zkusím spustit v prohlížeči Surf 
Tiskni
Sdílej: