Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Proti zrychlenému přijetí (6000 stran specifikace za jeden měsíc) OOXML jako ISO standardu protestovalo 19 zemí z 34, které mohly hlasovat. Byla mezi nimi i Česká republika.
Tiskni
Sdílej:
Ale třeba se prosadí D, nebo někdo předělá STLko do lwc.
Jinak tise doufam, ze MdI se svym Monem zajdou na ubyte, uz takhle Gnome dost zasiraji.
g++ může na nějaké obskurní platformě chybět, ale že by na ní zároveň někdo portoval Gnome si nemyslím
* bavím se tu o desktopových programech, ne o řadičích s 10kB paměti

Opustíme-li middangeard, můžeme už jen nahoru nebo dolů.
Tipuju, že směrem nahoru bude spíš Lisp.
g++, tak pro projekt svobodného desktopu to imo nepředstavuje žádné výraznější komplikace (jako že není). Navíc, používání "fíčurek" z C99 znamená, že velká část C překladačů si na tom kódu vyláme zuby rovněž a většinou se to stejně překládá jako C++ (zdravím moftí překladač)
Binární kompatibilita C++ knihoven je problematická (hezké, když je v normě kde co, ale že by tam někdo napsal, jak exportovat symboly?), sice se dá nějak zařídit, ale kolik částí Gnome je běžně překládáno odlišnými překladači, aby byla binární kompatibilita svobodného desktopu takový problém?
Nejde o casti Gnome, ale o aplikace, ktere potrebuji skrze Gnome kooperovat.
P.S.: Uz jsme opravdu daleko od tematu zpravicky