Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Na stránce nového panelu Firefoxu přibudou nové widgety. Například denně aktualizována interaktivní křížovka.
PGSimCity (GitHub) je webová 3D vizualizace vnitřního fungování databázového systému PostgreSQL v podobě města. Vytvořena pomocí umělé inteligence.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.0 a 24.04-1.4. Nová verze 24.04-2.0 již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.
), ale s tou kostkou fakt nevím. Každopádně když mi někdo ukáže tu samotnou kostku s průhledným pozadím a za tím okna, budu věřit. Nejlépe jako video, nebo link na zdroják, screenshot se dá zfalšovat. Já se mezitím zkusim najít ten link na tu DirectX kostku, někam jsem to zahrabal.
)
Jen mi trvalo půl dne rozjet ty **** drivery na r100 grafiku.
Ale OK, věřím.
Je třeba říct, že OpenGL nahrazuje pouze Direct3D.
Není OpenGL starší než Direct3D?
Když mi řeknete, jak v OpenGL vytvořím např. pitomou rotující krychly s průhledným pozadím (nikoliv průhlednou krychly), aby pod ní byly vidět okna, zjistíte, že to nejde, protože OpenGL.Jardíku. Kdybys aspoň neplácal voloviny.
32bit šmejďárna! Ale pravda, ve wine se dx použít dá.
Ale párkrát už jsem četl, že source engine je modulární dost na to, aby se oGL podpora dopsala a udělala se linuxová verze. Kde tomu vězí, ale nevím.
)
Velke AAA herne tituly su dost zlozite a komplexne kde len tak nieco prepisat neni zasa take jednoduche.V podstate vecsina hlavnych enginov su len evolucne upgradnute starsie verzie, nehovoriac ze aj vdaka licencovaniu to nemoze byt bordel ktory pada kazdu chvilu (teda ak je korektne pouzity). Nehovoriac ze herne servery (myslene ako server side danej hry) musia byt stabilne pretoze mnohe bezia ako aj platena sluzba. Mimochodom niekde som cital rozhovor prave s Carmackom (hlavny programator Id softu, Quake etc.) kde spomenul ze otestovali zdrojove kody v nejakom kupenom analyzatore zdrojoveho kodu a vypadlo z neho menej chyb ako z bezneho komercneho softu.
A co sa tyka OpenGl tak si pametam stare "profesionalne" casy v druhej polovici 90tych rokov, kamarat mal profi OGL kartu Permediu alebo Oxygen uz fakt neviem a teda bol to porod. Pravdepodobne koli ovladacom ale vysledok bol strasny.
Tiskni
Sdílej: