Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
A ještě nesmíme zapomenout na CUDu pro Dirac s kterou se momentálně rýpu. Také si s tím nemohl dát Schleef pokoj a musel to rozdrbat zrovna na vánoce.
PS: Linux je jak cibule a pokud vam nekdo tvrdi, ze je schopnej na desktopu konkurovat MS, tak nekde neco smrdi. U serveru je to zas obracene az na ten rozdil ze widle jsou spis meloun
).
Ale tak jsou i extremne pekny a rychly GUI (napr E17), ale skoro nikdo pro ne nepise (a skoro nikdo o nic nevi).
A len malokto vie pre E17 programovat a dokonale samotny GUI pozna 
Nechápu, proč se divíte, že je těch rozhraní více. Bohužel zde není žádný "diktátor" ala MS, který by rozhraní stanovil a výrobci by se museli přizpůsobit. Takto každý výrobce navrhne vlastní, se kterým má nejméně starostí. Ale pevně věřím, že časem se některé prosadí do formy standardu.
Já to vidím tak, že nakonec se uchytí jedno z nich, ostatní výrobci se naštvou, ze se s tím patlali zbytečně a implementují „nový standard“ až za pár let, kdy tady bude MPEG-5 a tohle rozhraní už bude nedostačující.
PS.: Ale jinak jsem optimista.
Podle jednoho z tech clanku i pro vyrobce je asi lepsi udelat nejakou kopii DirectX akcelerace - v driverech to maji pripravene, pouzivaji ten samy kod pro Win/Linux drivery, takze mozna dokoknverguji i v Linuxu k tomu samemu...
Mplayer a xine mely podporu VDPAU driv nez VLC. Figl je ten, ze to funguj jen na kartach Nvidia 8x00 a novejsich. Naopak, od 8x00 prestala nvidia podporovat XvMC.
Akcelerace necim obecnejsim zustavaji, ale nejsou tak efektivni jako nativni pro tu kterou HW platformu.
Ja bych to jako tragedii nevidel. Mam ten ci onen HW ? muzu pouzit HW zavislou akceleraci. Nemam nic z toho nebo nechci ? pouziju HW nezavislou akceleraci (xv, gl2, .. ).
A musim rict, ze akcelerace VDPAU je hodne jinde nez xv a gl2 a ve spojeni s Intel Atom na tom pak da prehrat i Full HD video a vo vo vo tom to je 
pouziju HW nezavislou akceleraci (xv, gl2, .. ).A musim rict, ze akcelerace VDPAU je hodne jinde nez xv a gl2 a ve spojeni
Jenže to není akcelerace dekódovaní videa, ale akcelerace jeho škálování, převodu barevných prostorů, atd. Takže nejde srovnávat xv a vdpau. Už ovšem existuje i platformě nezávislá možnost počítání na GPU. Jmenuje se to libglew.
s Intel Atom na tom pak da prehrat i Full HD video a vo vo vo tom to je.
Pokud to má DMA řadiče, tak stačí taková frekvence která bude stačit dodávat instrukce řadičům a sem tam kartě. Jelo mi to i na jednom jádře o 800Mhz othrottlovaném na 50%.
Asi nevite co mam na mysli. Intel Atom 1,6GHz se soucasnym intel chipsetem s G945 nezvladne HD video .. ani HD720 ..
Nvidia tvrdi, ze intel Atom 1,6GHz s jejich chipsetem s integrovanou grafarnou zvladne HD1080 ..
To je to o co mi jde .. 
Co zkousite na dospelych procesorech je pro mne uplne nezajimave 
Tiskni
Sdílej: