Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
workspace "MyWorkspace"
configurations { "Debug", "Release" }
project "MyProject"
kind "ConsoleApp"
language "C++"
files { "**.h", "**.cpp" }
filter { "configurations:Debug" }
defines { "DEBUG" }
symbols "On"
filter { "configurations:Release" }
defines { "NDEBUG" }
optimize "On"
(prevzato z https://premake.github.io/docs/What-Is-Premake )
Voni fakt RedHataci/Suseaci/atd. jeste nepresli na Lua? Vzdyt Lua je tam snad uz dvacet let, nativne, bezproblemova (tzn. zpetna kompatibilita je plne garantovana!). Staci, aby se na ni prestali vsichni divat skrze prsty a proste ji nepouzivali jako nahrazku maker ale jako nahrazku uplne celeho SPECu.Díky, až doposud jsem o této možnosti nikdy neslyšel! Možná se na to někdy příště podívám - lua je fajn, ale nějak mám podezření že je to v principu pořád specfile. Jinak samozřejmě existují i tooly které dokáží rpm vytvořit přímo, ze souborů (například https://github.com/jordansissel/fpm). Jasně, pořád to není deb, ale alespoň to není plnohodnotný kosmický horor.
ja to pouzival kdyz se to menilo z mandraku na mandrivu a zanechalo to ve me dozivotni nechut k rpm a distrum na nem zalozenejm...
mandrake se to nejmenuje skoro 20 letTo vis, uz nejsem nejmladsi a nektere novinky mi unikaji.
nechut k rpmAno, presne tak. S mandrake jsem pred lety experimentoval, chvili jsem jej i pouzival, ale nebylo to k tomu. Debian je debian.
ttttsss vtvý patičce vidim napsaný 'In 'pacman -Syu' we trust!' :P :P :D ;D
Tiskni
Sdílej: