Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
No a start InteliJ IDEA 2022.1 15 vterin. Hrozne, ze ano k velikosti projektu.Jo, to je docela hodně no. Pokud je řeč opravdu jen o otevření (ne indexaci), to by takhle dlouho trvat nemělo, zejména na silném HW a rychlém disku. Velikost projektu tohle IMO neospravedlňuje. Co se týče buildu, samozřejmě je pochopitelné, že stahování něco trvá. Samotná kompilace javy mi nikdy nebyla jasná - co tam proboha javac tak dlouho vymýšlí? Žádnou dramaticky hustou statickou analýzu nedělá a optimalizovaný kód taky negeneruje...
Pokud chcete neco rychlejsiho, tak mohu doporucit editor VIM/Emacs. Par mesicu jsem v tom zkousel delat Javu a byla to jedna z nejvetsich blbosti za muj profesionalni zivot.Je to tak, s Javou je člověk víceméně odsouzen k používání IntelliJ nebo Netbeans...
Ale nastupujici generace bez problemu pouziva VS Code. Asi jim Idea i Netbeans prijdou malo nenazrane.To jsem já no
Ono to ale je překvapivě poměrně svižný - rychlejší než Idea. Aspoň teda tak jak to mám nastavený já.
Ale Javu/Kotlin v tom nedělám, protože nevim o tom, že by to mělo dobrou podporu... Ty znáš někoho, kdo v tom dělá Javu?
V podstatě se provádí "zrychlená" indexace aby se detekovaly všechny změny a případně provedla i "plná" indexace.No a start InteliJ IDEA 2022.1 15 vterin. Hrozne, ze ano k velikosti projektu.Jo, to je docela hodně no. Pokud je řeč opravdu jen o otevření (ne indexaci), to by takhle dlouho trvat nemělo, zejména na silném HW a rychlém disku. Velikost projektu tohle IMO neospravedlňuje.
Co se týče buildu, samozřejmě je pochopitelné, že stahování něco trvá. Samotná kompilace javy mi nikdy nebyla jasná - co tam proboha javac tak dlouho vymýšlí? Žádnou dramaticky hustou statickou analýzu nedělá a optimalizovaný kód taky negeneruje...Samotná kompilace je zanedbatelná položka. Overhead
javac (spuštění binárky, otevření všech souborů pro kompilaci, indexace všech knihoven - což jsou zip soubory) může být až řádově sekundy (víc na pomalém disku, ještě mnohem víc na korporátním Windows s antivirem...), ale pořád je to většinou ta nejmenší část celého buildu.
si navopak myslim žese hovorkoj tamten vyvolávací ritulál jakože poved :D :D ;D ;D
btw toje asi jedno jaká znaková sada je namalovaná na tý jouja tabulce když se to pak ztý destičky stejně asi ňák přepisuje ne :O ;D nvm duchy se mi jakoby nikdy nepovedlo vyvolat tak nevim jak se to dělá :D :D
Tiskni
Sdílej: