Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Hodnoty jsou ty co tam byly skoro stabilně, zaokrouhleno. Soubor stahován asi 30 vteřin, což na odečtení ustálené rychlosti stačilo HTB ---- 16384 kb/s - 1700 KB/s 8192 kb/s - 910 KB/s 4096 kb/s - 480 KB/s 2048 kb/s - 240 KB/s 1024 kb/s - 120 KB/s 512 kb/s - 60 KB/s 256 kb/s - 30 KB/s 128 kb/s - 15 KB/s HFSC ---- 16384 kb/s - 1880 KB/s 8192 kb/s - 960 KB/s 4096 kb/s - 480 KB/s 2048 kb/s - 240 KB/s 1024 kb/s - 120 KB/s 512 kb/s - 60 KB/s 256 kb/s - 30 KB/s 128 kb/s - 15 KB/sTrápí mě to také proto, že měřáky typu dsl.cz, rychlost.cz jsou pro všechny relevantní a mě ta ručička vždy zůstane viset kousek pod hodnotou co tam má být. Budu tedy muset každou hodnotu naddimenzovat o 7,4%? A co když mám od poskytovatele právě tu horní mez?
Tiskni
Sdílej:
S TCP hlavičkou (typicky 20 B, ze začátku o něco málo víc) jsem počítal, jakou další režii máte na mysli?
P.S.: režie - režii
MTU 100: 53 KB/s MTU 200: 88 KB/s MTU 750: 115 KB/s MTU 1500: 120 KB/sDle mých očekávání. Víc z toho přes MTU nedostanu. LFCIB
netstat -i.
Vasich 7,4 % pri MTU 1500 B predstavuje 111 B, coz je zhruba rovno 2*(IP+TCP hlavicka). Pro inspiraci se podivejte sem (ale moc jim neverim, protoze ja mam TCP/IPv6 pakety kratsi [40+40+42/S+SA+A] nez TCP/IPv4. [60+60+62])