Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Som si pozrel, aké požiadavky má flash, nie že by to o niečom vypovedalo, ale internetové TV pozerávam.
Windows
128MB of RAM (1GB of RAM recommended for netbooks); 128MB of graphics memory
Linux
512MB of RAM; 128MB of graphics memory
Solaris
2GB of RAM; 128MB of graphics memory
Aj tak na hranie je naj Linux, ideálne ho mať v telefóne a testovať
Kolegovia len v nemom úžase pozerajú čo sa v tom malom terminále dá spraviť. Dnes som napríklad zálohoval kolegovy Recovery z telefónu na sdcartu cez príkaz dd. Všetci windowsáci zvyknutý, že si musíš na všetko pajcnúť nejaký cracknutý soft, nechápali.
32bit tam dávajú kvôli hrám, spravidla nepomôžu ani 32bit knižnice, som to riešil aj s jedným diagnostickým programom.
Ale dneska neni v módě dělat něco pořádně a kvalitně, musí to bejt hlavně rychle, levně (ale prodávaj to draho) a ve velkym množství ...
Kým som používal 32bit Linux, tak som sa s aplikáciami čo bežne používam cez 1GB ani nedostal, na 64bit stále striehnem, aby som neprešvihol 2GB, pretože to začne swapovať.Tady mám nutkání říct [citation needed], imho ta náročnost na paměť stoupla se stoupajícími nároky aplikací, ne s přechodem na 64-bit...
The main disadvantage of 64-bit architectures is that, relative to 32-bit architectures, the same data occupies more space in memory (due to longer pointers and possibly other types, and alignment padding). This increases the memory requirements of a given process and can have implications for efficient processor cache utilization. Maintaining a partial 32-bit model is one way to handle this, and is in general reasonably effective. For example, the z/OS operating system takes this approach, requiring program code to reside in 31-bit address spaces (the high order bit is not used in address calculation on the underlying hardware platform) while data objects can optionally reside in 64-bit regions.
Tak sem mu to naservíroval aby si to nemusel hledat sám
:p
Skoro všechno ví každý debil.
.
Tiskni
Sdílej: