Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Čas od času mne chytne nějaká hra. Naposled to byla "Zuma", šla hrát i pod wine, ale tam mi nešla 3d akcelerace.
Obyčejně si hraním vyplním tvořivé sklony, jako v cokoliTycoonech, kdysi mne chytla Moonbase, ale pak jsem ji už nesehnal, na ní mi chybí, že jsem ji nedohrál do konce, nevím, jak to dopadne. To u Zumy už jo
. A Moonbase mi i zaváněla sci-fi, kolonizací Měsíce a tak.
Občas jsem zapařil Ufo-3 nebo Spellcross, byl jsem hlavně zvědavej na to závěrečný video. Civilizaci I jsem dopařil na skóre 2000+ bodů a 100+ miliónů lidí. To byly časy
Zjišťuju, že neni problém něco dohrát, nejhorší je čas, co s tim zabiju, proto mam někde schovany sejvy a když tak jen zahraju něco na tom místě, co chci a mam zase klid.
Ad Warcraft - na koleji jsme ho pařili docela hustě, většinou tři proti třem, pak, když už jsem tam nebyl, prý vynalezli jedni taktiku očarovat orky a s nima vše vymítali - a bylo po hraní. Tak nevim, jestli bych s mou přítomností zvrátil poměr sil.
Abych zkusil něco "linux-native", mam už na kompu Widelands, měl jsem pocit, že to jsou "jako warcrafti" a ono to vypadá na Settlery. Nu což, třeba časem. V dohledné době (10 let--) budeme mít doma malé tvorečky, co by rádi hráli, tak snad to bude na linuxu.
Na mobilu mam reversi, kdysi na woknách 3.0 jsem neměl chuť ho zkoušet, teď ho mrskam docela houfně
Tiskni
Sdílej:
Mašinky radši nespouštim, to je hra na týden a víc. Dost mne bavily, ovšem v OpenTransportTycoon snad neni maglev, jak jsem si všim? Tj. hrával jsem Transport Tacoon de luxe, s tím porovnávám.
Jak jsem slyšel, tak v roce asi 2030 byly pořád jen klasické železnice, monorail ne, z toho jsem odvozoval, že je to nějaká ochuzená verze. Až zjistim opak, dám vědět.
Zjišťuju, že neni problém něco dohrát, nejhorší je čas, co s tim zabijuzahraj si WoW a zistíš, že najhorší je čas čo zabíjaš ked nehráš
No, tak jako Diablo I a Battle.Net, taky to bývaly děsný pařby. Akorát mne štvali Poláci, když už někdo nehrál fér, tak mluvil polsky. Prostě lidi se ukájejí všelijak. takže jsem pak začal používat scan a dával hlášky - pak se dotyčný okamžitě vytratil.
Ok, časem zkusim aspoň osondovat, co to je, dík za tip.
Ty jeden, donutil jsi mne nainstalovat flash! A vypadá pěkně, to jo.
U nás zase vládla nějakou dobu Motherload z XGenStudios.
Zadařilo se mi v reversi vyhrát 63:0, na ploše 8x8
- to abych už konečně přestal hrát na nejlehčí úroveň.
Jak tak koukam na kámoše, jak paří, tak si řikam "jsou i lidi, co je baví pařit" a jako by snad nechtěli to dopařit. Obdivuju stavitele Panamskýho průplavu - Frantíci tam utopili mraky peněz, pak to vzali do pracek Amíci, babrali se tam, on přišel, "chvíli" koordinoval a bylo hotovo - prostě podstata je udělat si pořádek a systém.